- 本页面记载《圣符传说》各章节的对话内容及途中资料。
- 屏幕左侧四位玩家由上到下分别简记为A、B、C、D
第一章 诡异矿洞
- 在本章节中,只要存活玩家数为1,所有主语"我们"全都变为"我"
初始点
玩家A:可恶,我们被困在这里了!
玩家B:这是哪?怎么回事?
玩家C:我们必须想办法逃出去才行
玩家D:...那么,出发吧
检查水池
玩家A:这水池...有点熟悉
玩家B:!!等等,听到什么声音了吗
玩家A:像是某种东西撞击石板的声音
玩家A:好险
玩家B:这里已经被怪物占领了!
玩家C:我们得加快速度了
车站
玩家A:这是似乎是存放矿物的车站
玩家B:等等,记得我们是怎么来到这里的吗?
玩家C:这里不是很安全,小心!
玩家A:这一切变得越来越奇怪了......
调查这里
玩家A:要不...调查一下周围?
玩家A:“这里已经被诅咒了......”
“咒符觉醒,凋零众生”
“这是什么意思?”
玩家A:好险啊,刚刚还有一段文字没看完
“借由它的存在,”
“矿工们将受控于我”
......矿长?
玩家B:我不理解,为什么我们要...下矿
玩家C:我想我们应该...探索下四周
寻找出口
玩家A:这是......一片墓地?!
玩家B:这些... 都是之前的矿工
玩家C:墙上的十字架...
玩家D:难道他们...
玩家A:怪物变得越发猖狂,得加快速度了
玩家A:不好!门关上了
玩家B:肯定是矿长!他发现我们了!
玩家A:他们受到太多诅咒,已经变得疯狂!
得要找条路来绕过大门!
尝试打开大门
玩家A:很好,这里没有怪物。
玩家B:暂时休息一下吧,没想到事情会发展成这样
玩家C:矿长......
玩家D:我想他已经意识到我们的存在
他一定会来抓我们的
玩家A:我们已经没有退路了。
玩家B:这一切都因他而起,
我们必须面对他
玩家D:在这里找找线索,看看能不能打开那扇门......
玩家A:看起来大门被锁住了
玩家B:开关应该就在某处
面对诅咒矿长
诅咒矿长:多么可怜的小家伙呀......
玩家A:?!
诅咒矿长:我早说过......
你们......
是逃不出去的!!
诅咒矿长:你...你们...还是不明白...
回到地面
艾莉:天哪,你们还活着!
庞克:我们还以为这矿洞中已经没有人幸存了
都是那发疯的矿长,他借走符文后,就没人从矿洞中逃出来
艾莉:之前,有位老者拜访我们村,留下了个符文
庞克:哼,矿长拿到它之后,就变成这个样子……
艾莉:对了,我叫艾莉,新任警长。走,跟我们去安全的地方!
庞克:这边来!初始点
这......是哪?
我刚刚... 是晕倒了?
我必须想办法离开这里
...那么,出发吧
检查水池
这水池...有点熟悉
!!等等,似乎有声响
像是某种东西撞击石板的声音
好险
这里已经被怪物占领了!
我得加快速度了
车站
这里看起来是存放矿物的车站
等等,我是怎么来到这里的?
这里看起来不是很安全!
这一切变得越来越奇怪了......
调查这里
要不...调查一下周围?
“这里已经被诅咒了......”
“咒符觉醒,凋零众生”
“这是什么意思?”
好险啊,刚刚还有一段文字没看完
“借由它的存在,”
“矿工们将受控于我”
......矿长?
为什么他要这么做......
要不先调查一下四周?
寻找出口
这是......一片墓地?!
这些... 都是之前的矿工
墙上的十字架...
难道他们...
怪物变得越发猖狂,得加快速度了
不好!门关上了
肯定是矿长!他发现我了!
他们受到太多诅咒,已经变得疯狂!
得要找条路来绕过大门!
尝试打开大门
很好,这里没有怪物。
暂时休息一下吧,没想到事情会发展成这样
矿长......
我想他一定意识到我的存在
他一定会来抓我的
我已经没有退路了。
这一切都因他而起,
我必须面对他,
在这里找找线索,看看能不能打开那扇门......
面对诅咒矿长
多么可怜的小家伙呀......
?!
我早说过......
你们......
是不可能逃出这里的!!
你...你们...还是不明白...
回到地面
艾莉:天哪,你们还活着!
庞克:我们还以为这矿洞中已经没有人幸存了
都是那发疯的矿长,他借走符文后,就没人从矿洞中逃出来
艾莉:之前,有位老者拜访我们村,留下了个符文
庞克:哼,矿长拿到它之后,就变成这个样子……
艾莉:对了,我叫艾莉,新任警长。走,跟我们去安全的地方!
庞克:这边来!
悬崖之旅·其一 山峰浩劫
山脚下
德蒙·希拉:你们必须在日落前赶到山顶,不然就会有大麻烦了
玩家A:那您呢?
德蒙·希拉:我这里还有一些事,可能要晚一点
你们先走,我很快就来
玩家B:...嗯嗯
德蒙·希拉:对了!在山上你们可能会遇到一些没见过的怪物,不过我相信你们能做到的,出发吧!
玩家A:等等,前面有声音!莫非还是来晚了?
德蒙·希拉:小心石鬼!这种怪物很难缠!
向上攀登
玩家A:好长的山路啊!
玩家B:不要放松,这里看起来并不安全!
玩家A:已经到半山腰了!
玩家B:加油,很快就能登顶了!
玩家C:等等......
登上瞭望台
玩家A:前面雾气越来越重了
玩家B:我想我们可以走慢点,小心看路
玩家A:可恶,现在完全看不到远处了
玩家B:我感觉到山体似乎有轻微震动 ....!
最后一次攀登
玩家A:真是惊险!
玩家B:加油,应该马上就要到达山顶了
玩家A:我已经看见山顶了!
玩家B:等等 ... 似乎有动静!
山顶
德蒙·希拉:嘿嘿,你们登顶啦?
我说过,这点怪物根本难不倒你们~
喂,等等我,我马上到!
第二章 失落湖畔
初始点
艾莉: 村长,我们在矿长身边发现了村子的圣符
艾莉: 这几位是事故的亲历者,他们阻止了矿长。
村长: 感谢你们。圣符之前一直存放在湖心的神龛。
村长: 矿长拿走它之后,怪物就多了起来……
玩家A: 小心!矿长可能就是因为它变成了怪物!
村长: 你们太年轻,不懂。 我小时候,怪物经常侵袭村庄。
村长: 后来有个老人送来了圣符,就再也没有怪物了……
玩家B: 难道圣符真的保护了村庄?
庞克: 矿长发疯是事实!我们最好销毁它,不能让它祸害更多人了。
村长: 胡说,矿长是因为贪婪才招致圣符的惩罚!
玩家A: 这个符文明显有问题,村长你清醒一点!
庞克: 我们应该毁掉它!
村长: 你们休想毁掉圣符!
艾莉: 村长,你要去哪!
村长: 闪开!
艾莉: 啊啊啊!!
庞克: 可恶!
玩家A: 艾莉警长!!
艾莉: 别管我,快追,村长有危险!!
庞克: 你们先走!我来负责艾莉的伤!
玩家D: 交给我们吧,快追上去!
继续追赶村长
村长: 可恶,桥还没修好!
玩家A: 村长,停一下!
玩家B: 看来村长想要过桥。
玩家C: 他刚才提到湖心的神龛……所以…
玩家D: 桥坏了,要去湖心只能通过码头。
玩家A: 可恶,怎么还有怪物?
玩家B: 它们攻击村民就麻烦了。
玩家C: 必须先清理掉它们!
玩家A: 幸好怪物没有到这里来。
玩家B: 村长在哪?
玩家C: 怪物又出现了……
玩家D: 必须先保护村民!
玩家A: 大家都回家避难去吧!外面不安全!
玩家B: 怪物难道是村长引起的?
玩家C: 我们往怪物出现的方向追。
玩家A: 村长跑到了居民区,我们要追上他!
玩家B: 难道怪物真的是村长引发的吗?
玩家D: 幸好村民们都回家避难了。
玩家A: 快追啊!
玩家B: 这些怪物是从哪里冒出来的!
吊桥
玩家A:喷泉......看起来像是新修建的。
玩家A:村长在那!
玩家B:可恶,桥被拉起来了。
玩家A:在这附近找找线索,把桥放下来。
这里有个红石块
我试试能不能用他激活什么东西
可恶,这个方块..好重
诶,外面是...什么声音?
玩家A:似乎在哪传出了机关的声音!
玩家B:喷泉上方的指示灯亮了!
进入密室
玩家A:没想到喷泉下方还有个密室
看来只需要触发机关,就能降下桥了!
玩家A:好像是成功了!
桥降下来了!
赶紧追上去,村长应该还没跑远
图书馆前
玩家A:怎么办?村长往山里去了。
玩家B:我们知道他要去湖心。
玩家C:一定要找到更近的道路。
玩家A:小心!这里也有怪物!
玩家A:天哪,这里怎么有这么多怪物。
玩家B:看!那里有人在招手!
玩家A:怪物有些太多了,先去避一避吧...
图书管理员:快进来吧,外面太危险了...
玩家A:谢谢。
图书管理员:刚刚从门口过去一个人,似乎是村长...
你们看起来...有些着急?出什么事了?
(......)
事情的经过我大致了解了。
玩家A:我们需要尽快追上他
图书管理员:我记得这座图书馆后有一条密道
但是我忘了如何开启它了
似乎和几本【古书】有关
玩家A:我们没有选择了。
玩家B:找找看吧。
‘
玩家A:图书馆里怎么也有怪物!
玩家B:别管了,先干掉它们!
玩家A:看,通往二楼的门打开了
玩家B:说不定他说的【古书】就在那儿?
有可能...
玩家A:听!似乎有什么声响?
玩家B:我们过去看看
进入密道
玩家A:管理员说的是真的...
玩家B:我不知道还有这种地方!
玩家C:真黑啊!
玩家D:下去看看吧。
玩家A:出口已经塌了...
玩家B:回头的话肯定来不及!
玩家C:你们看这里!
玩家D:也许那里有上去的路。
玩家A:村庄里竟然还有这种地方!
玩家B:好像是一个古代遗迹。
玩家C:这里有文物吗?
玩家D:还是快找出口吧。
玩家A:水池里的水好烫!大家小心!
阅读石碑
玩家A:这上面写着什么?
石台:
封印柱附魔流程:
- I 注入魔力
- II 召唤圣台
- III 将石材移(模糊不清)
玩家B:这是什么意思?
玩家C:我不知道。
玩家D:哇! 似乎有些动静!
玩家A:刚才的石台上似乎写着移动石材?
试着推一下这些方块的侧面!
玩家A:大门打开了!
玩家B:可是我们没有“注入魔力”啊……
玩家C:别管那么多了。
玩家D:追上村长是最重要的。
获取箱子里的补给
玩家A:我们赶上村长了么?
玩家B:我们似乎抄了近道,说不定比他还快。
玩家C:这里有补给品!
玩家D:我们可以先休息一下了。
坐船追逐村长
玩家A:那是村长!
玩家B:这些怪物是拖延时间吗?
玩家C:他坐船跑了!
玩家D:我们快坐船追上去!
玩家A:村长的样子……不太对劲。
玩家B:符文果然有问题吗。
玩家C:这些法阵,我从没见过。
玩家D:前进吧。
村长: 圣符啊,请继续保护村子吧!
村长,快放开符文!
村长: 你们不明白……村子靠着圣符,才走到了今天……
你们今天就好好看看,圣符是怎么保护我们的!
村长: ?!怎么回事,我的身体……
不好,村长,快把符文扔掉!
???: 你们和矿长一个样,都想破坏村子的安宁!
玩家A: 糟糕,符文已经控制了村长!
玩家B: 不能让他威胁到村子!
看起来我们打败了它?
玩家B: 不好!!!
玩家C: 它飞得太高了!
玩家D: 我们得要用弓箭射它!
村长: 怎么......会这样......
村长: 我一直信任的圣符......难道,是我错了吗?
尾声
警官,这就是事情的经过。
艾莉: 谢谢你们的报告,村长没有危险吧?
暂时昏迷,已经送医了,警官您的伤……
艾莉: 没事了,伤得不重
庞克: 符文呢?不能再让它危害世间了!
玩家A: 很遗憾,我们试过了,没法毁掉它。
庞克: 你们是怎么把符文拿回来的?
用手拿呀。
庞克: 碰过符文的矿长和村长都变成了怪物,你们竟然没事……
艾莉: 各地都有异变的报告,危机临近了。
庞克: 警官,不如让这几位调查各地的异变吧,他们从矿难中活了下来,还解决了村子的危机,一定有过人之处。
艾莉: ......
艾莉: 年轻人,你们能力过人,我以官方的名义委托你们进行调查,你们愿意接受吗?
玩家A: ……好,我们也想看看危害村子的到底是什么东西!
庞克: 耶!探险家庞克,将与你们同行!
垂泪之旅·其一 她的梦魇
湖心
玩家A:距离上次村⻓的事已经过去⼀段时间啦
玩家B:嗯,我还记我们在这⾥和邪灵战⽃来着...
玩家C:这次的例会,艾莉⼜会讲些什么呢?
玩家D:我们很快就要离开矿村了,应该更多是道别吧
玩家B:⻢上到预定的时间了,我们快过去吧
玩家B:怎么还有怪物,矿村应该安全了才对呀
玩家C:这么说,我有种不好的预感…
艾莉家
玩家A:艾莉警⻓,我们来啦
玩家A:…没有回应,艾莉警⻓您在吗?
玩家B:……
巫师:你们是来找墨索⽡警⻓的?
玩家C:你是……哪个…巫师?
巫师:墨索⽡警⻓状况不太好,进来说吧
艾莉:……………………….
巫师:她今天⼀直低着头,⼀动不动。
玩家D:是,⽣病了吗?不应该呀
巫师:警⻓本就⾝体虚弱,我听闻她之前还摔了⼀跤
巫师:她⼀直邀请我给她理疗,但情况⼀直不⻅好。
玩家A:或许和符⽂有关?
巫师:还不能确定,但诸位来了,我有⼀事相求
玩家B:帮助您治疗艾莉的病?
巫师:算是吧,⾛,先跟我来。
前往⼭顶⼩屋
巫师:沿途可能有⼀些怪物,⿇烦诸位了
巫师:那边的路还没修好,我们绕这边来
玩家A:话说,我们要去哪⾥呀
巫师:我的住所,在⼭顶,那⾥有特制的药⽔
巫师:我猜想艾莉的病和⼀些记忆有关
巫师:但记忆⼜是很难被外⼈探知的事
巫师:这些需要药⽔的理疗,需要各位的帮助
玩家A:好吧,但我们要怎么做?
巫师:先拿到药⽔吧
⼭顶⼩屋
巫师:我去拿特殊的药⽔下来
巫师:箱⼦有⼀些为你们准备的药⽔
巫师:还有⼀些其他物资,随便拿就好
巫师:你们准备好之后我们就回去
巫师:准备好啦?我们回去吧
艾莉家
巫师:这是艾莉⼀直在服⽤的药剂
巫师:这些药剂能让艾莉的⼼魔“具象化
巫师:喝下它,就能进⼊艾莉的梦境世界
巫师:将梦⾥象征⼼魔的怪物击败,也许能治疗她
巫师:要不要试试看呢?看你们了
玩家A:嗯……
梦境
你们,你们是谁?
……不,不要离开我……
玩家A:刚刚的声⾳…
巫师:是艾莉内⼼活动的⼀些映射
玩家B:巫师?也在这⾥?
巫师:不,我留在现实和你们交谈,保障艾莉的安全
为什么…明明已经……
巫师:艾莉的⼼魔正在发出声⾳,跟过去!
玩家A:⼩⼼,怪物们出现了!
玩家B:赶快清理掉这些“梦魇”!
巫师:这种哞菇会消耗⾃⼰的⽣命治疗受伤的怪物
巫师:⽽且会增加怪物的攻击⼒!
巫师:被其孢⼦击中会为它们恢复⽣命,务必⼩⼼!
又是入侵者…
休想接近她…
玩家D:谁?谁在说话?
玩家C:也许是梦魇本⾝?
玩家A:还是快赶路吧
玩家D:我听到了“梦魇”的声响
玩家B:准备迎敌!
妈,你向我保证过…
你会回来的…
玩家D:艾莉?和她的⺟亲?
玩家C:……没明⽩
玩家A:还是快赶路吧
玩家B:代表梦魇的怪物就在附近
玩家C:准备好,他们来了!
为什么…为什么
…不给我任何机会……
玩家D:艾莉…她好像很懊悔
玩家C:⽬前还推断不出什么
玩家A:还是快赶路吧
她不需要你们的帮助!
赶快离开!
巫师:没猜错的话,这就是梦魇的本体
巫师:跟上去,看看能不能击败它!
安娜?:你们来了。
玩家A:我们来寻找艾莉
安娜?:她不需要你们的帮助。
玩家B:但是艾莉已经受够了你的折磨
安娜?:我在保护她,知道真相只会让她痛苦
玩家C:但是,即使真相不堪,也不该选择逃避…
玩家A:周围的场景…发⽣了变化?
玩家B:来时的路全部消失了!
巫师:梦魇改变了梦境的场景…
巫师:各位,做好迎敌准备!
安娜?:你们…果然还是不死⼼…
玩家A:你是什么⼈?
安娜:呵呵…你可以把我理解成**
安娜:总之…不要再接近艾莉了。
玩家B:艾莉不该如此…
安娜:好吧,看来我们之间没有谈判的必要了…
安娜:有两下⼦…
安娜:如此纠缠,会让艾莉更加痛苦
玩家A:你为什么要这样做…
玩家B:明明她可以不⽤承受这些…
安娜:轻蔑,疯狂,恐惧……
安娜:我是艾莉内⼼最后的防线…
安娜:我会为她保守秘密,斩杀⼀切!
安娜:这躯体已⽆法使⽤,且看⸺
奎因阿曼:安娜·「 奎因阿曼」·墨索⽡⸺「梦境之主」
奎因阿曼:我不会让你们得逞…
巫师:梦魇的本体出现了!
巫师:就是现在!快击破核⼼,阻⽌它的疯狂举动!
奎因阿曼:你们以为这样就能接近艾莉?
奎因阿曼:符⽂…会抹除⼀切,但,内⼼深处…不会…
尾声
奎因阿曼:你们不需要知道真相…但,艾莉需要我…
奎因阿曼:离开这⾥!这是最后的警告!
玩家A:啊⸻—头好痛!
玩家B:可恶!什么都看不到了!
巫师:场景要崩塌了!做好梦境中断的准备!
玩家A:我们…击败它了?
巫师:算是吧…但是⼈的梦魇不会被轻易根除…
玩家B:它还会死⽽复⽣吗?
巫师:它的化形已被摧毁,卷⼟重来尚需时⽇。
巫师:不过,艾莉的病情暂时能控制住了。
巫师:但最深层的谜团还未解开⸺⼼魔的根源
巫师:这关系到她的⺟亲,⼀位⽼警⻓…
玩家C:…还有符⽂…这之间必有关联。
巫师:我也这么想,但还需要更多证据⽀撑
艾莉:你们 ,为什么 要杀她,为什么…
玩家A:太阳…要落⼭了?
巫师:你⼜忘了,梦境世界没有昼夜交替
玩家B:我知道,但是,
就让她⾛完最后⼀程吧。
玩家A:她…还在睡着?
巫师:她很快就会苏醒,但是……
玩家A:她会记得这些吗?
巫师:不知道…命运不会被轻易改变的。
巫师:恐怕,只有艾莉警官亲⾃⾯对梦魇
巫师:才有可能完全根除⼼魔。
巫师:“也许…这就是【符⽂】的⼒量”
巫师:“觊觎我们如此平静的⽣活,
巫师:却以【命运】玩弄我们于执掌之间。”
巫师:这些⽇⼦我会继续守护艾莉,改良药⽔。
巫师:如有新的突破,我会通知你们过来的
玩家C:乐意效劳!⼀⾔为定啦
艾莉:巫师?还有你们也在?我刚刚好像……
巫师:放⼼,我们⼀直在帮助你。
玩家C:快去休息吧艾莉,时候不早了…
第三章 鬼魅森林
旧址
艾莉:时间过得真快,真的到了道别的时候了......
庞克:警长你放心,鬼魅对我来说可熟了呢!
艾莉:你已经很久没去过那里了...总之,谨慎一点吧!
艾莉:巫师一直不希望你们去鬼魅,我也不清楚原因...
艾莉:总之,你们你们先出发吧,我抽时间和她聊聊。
庞克:那我们出发啦!
艾莉:一路顺利!
A:天空... 变成紫色了!
庞克:我们刚刚通过了鬼魅的巨型「防护罩」
庞克:小心,我们很快就要到了!
B:啊!怎么回事!头好晕
C:坚持住!热气球马上就,就要......
往昔的鬼魅邦
A/B/C/D[1]:这...我在哪里?其他人呢?
A/B/C/D:先沿这条路走,看看能否找到另外几位
A/B/C/D:继续赶路!看看其他人在哪里...
A:大家都没事吧...
B:小心!周围有动静!
A:等下,庞克他...他不见了!
B:继续沿着小径找找吧,也许他就在前面...
小河边
???:?!
???:你们不是!「那些人」?
A:我们是来自...
???:嘘...这里不安全!
???:你们尽管作战,我辅助你们!
???:可恶,是守卫军....他们会使用特殊招式!
A:没事,我想我们能够应对!
A:我们会使用格挡,放心好啦
???:嗯嗯,一定小心!
- 敌人准备攻击时,执剑右键/点按钮做出格挡姿势!
在你举剑格挡的时间内受到攻击即格挡成功。
- 被格挡弹反的敌人的这次攻击将被大幅抵消
同时他们会失去增益,头顶的[破灭]祝福清空
???:诶?这么快就...无师自通啦?
A:啊...可能是...悟性比较强?
???:击破[护佑之花]治疗一下,别硬撑!
???:没想到你们这么擅长战斗
???:我们出发吧,去暗村,那里是个庇护所。
戴斯:对了,我叫戴斯,戴斯·卡帕克。
A:“卡帕克”...那位贤者的名字?
???[2]:到暗村再细说,马上就到啦!
暗村广场
(林中的声音):谁在那里!站住!
戴斯:可恶,周围有埋伏...
玩家A:他们是...敌人?
戴斯:至少对我来说,是的。
玩家A:这点敌人算啥,都解决掉!
戴斯:这些鬼魅怪物也有和卫兵相似的“特殊招式”
鬼魅羊自爆可治疗怪物,继续用盾牌格挡阻止它!
- 继续施展[格挡],应对敌人的特殊招式!
鬼魅山羊自爆被格挡影响后将无法治疗敌人。
玩家B:话说,这个盾牌的力量...
戴斯:是我们猎手剩余的共鸣力!只要我允许,你们就能使用它!
玩家B:可以一直用?远程无限续杯?
戴斯:这些共鸣力通过保护罩传递,虽说是“剩余”,也够用了吧。
但你们一次能发挥多少共鸣力,就得看这盾牌的品质了...
玩家C:原来是因为鬼魅上空的保护层啊。
玩家A:...........
戴斯:对啦,我想问,你们来鬼魅,是为了做什么呢
玩家B:找到符文,拿走它,让怪物不再猖狂。
戴斯:符文...怪物...
鬼魅消息封锁很严,但我听说过你们。
我想,如果你们可以...
玩家C:但是。我们的朋友,庞克,失踪了。
戴斯:庞克?嗯......
玩家D:这就说来话长了...
戴斯:原来是这样啊...难办了
虽然我也算是名巡林猎手,但我没看见他
如果被抓住,会被丢到神庙里,九死一生...
玩家A:情况紧急,必须尽快搞清符文的下落!
戴斯:还有波敌人,用之前的方法应对!
玩家A:真是经典,门锁了。
戴斯:这道门被剥离了共鸣力量,需要找到充能的“突破口”。
玩家B:在四处找找线索吧
- 》共享信息《
从A1,B2,C3读取正确数字共享给大家
正确解码:[A1] [B2] [C3]
戴斯:现在,我只要用「护佑」力量充能就能开门...
(四周传来的声音):果然在这!别跑!
玩家A:怎么办?又有人追过来了!
戴斯:门已充能!趁现在快进去!
戴斯:我用「护佑」力量暂时封锁了入口...
加上之前我充入的一些能量,能撑一段时间。
每位猎手,都是卡帕克的后裔。都有活下去的权利。
「锁」曾经这么说过。
但,你们刚才也发现了,我其实是个...逃犯。
玩家A:...........
戴斯:请相信我...因为,鬼魅现在...状况不太好。
为抵御怪物,「锁」颁布禁令把所有人“封闭”起来
玩家A:「锁」?听起来像是你们的...
戴斯:是我们的邦主。严苛的统治者。
为保护族人,他禁止任何猎手离开鬼魅城。
玩家B:鬼魅城...也许我们应该去那里。
戴斯:为建立防护罩,我们猎手大部分力量都被夺去...我算是例外...
虽被保护着,但猎手们不想要这“囚禁”般的生活
但,若叛逃被抓,我说过,会被丢入神庙...下场很惨
我想方设法逃出鬼魅城,但却无法完全逃离鬼魅...
玩家B:...........
戴斯:也许,你们可以给这里带来转机,我愿意帮助你们。
(门的那边):开门!快点束手就擒!
戴斯:可恶,那些卫兵又追过来了!
你们从远处的出口离开!我拖住他们!
玩家A:你一个人?能行吗?
戴斯:我剩下的力量还能维持一段时间!快走!
玩家B:但是,你不能独自...
戴斯:我从那里逃了出来,就算死...也不能再...回去
快走啊!!鬼魅城就在...那边...不远处...
鬼魅城中
侍者:邦主大人,他们几个...
「锁」:除了那位落单的,还有谁...
侍者:好像还有几位,而且跟着那“逃犯”...
「锁」:鬼魅已经很乱了,他们还来插手...
侍者:需要拿下他们吗?
「锁」:把落单的押去神庙...“逃犯”也是。剩下的我来处理。
命运的齿轮...已经开始转动了么...
无名墓地
玩家A:可恶!我们真的要留下他一个人吗...
玩家B:没办法了,而且庞克依然下落不明...
玩家C:还是关注下咱的处境吧,比如这周围...
玩家A:墓碑旁...那是些...尸体?
玩家B:一旁散落的箱子...是他们留下的...?
玩家C:看来和邦主的冲突在所难免,就让我们拿一些有用的物资吧,
玩家A:小心!感觉这里一定有鬼...
鬼魅城
卫兵:来者何人?给我拿下!
「锁」:好了好了...我不是说过不要上来就动手么...
况且...诸位...
就没什么新鲜的招式么?
玩家A:我们只是想帮助这里解决...
「锁」:唉,每位猎手都这么说,可他们结局如何?
他们真的“自由”了吗?
玩家B:可是符文,会带来隐患...
「锁」:鬼魅不需要你们外人插手符文之事。
除非,你们想和你们的另外两位朋友聚一聚...
玩家B:庞克!戴斯!你把他们怎么了!
「锁」:知道的太多可不好,
除非--
用实力让我开口!
玩家A:可恶,邦主完全没有给我们留退路!
玩家B:所以,面对他的攻击,要怎么做?
玩家A:记得戴斯给我们注入了驱动格挡的力量...
也许用格挡应对他的招式会有奇效!
「锁」:这是对护佑之主的大不敬----
禁忌浮于表面--
庇佑众生----舍生为盾----
其名----「护佑」----
玩家A:可恶...感觉身体...动不了...
「锁」:你们...永远无法理解护佑承载的代价...
玩家A:啊!他的生命又恢复了!
「锁」:今天,你们能够站在这里与我周旋许久,
可是,你们...又能拿什么对抗破灭...
破灭意味着牺牲,意味着...要直面命运...
但,我认可你们不容小觑的力量。
诸位之前的行为,我暂且不追究,你们可以先留在这里。
玩家B:你还没告诉我们庞克和戴斯的事情...
「锁」:我本无意伤害他们,但是他们触犯了禁忌
神庙会接受他们的「忏悔」
唉...异乡人啊...我劝你们 莫要插手...
尾声
“………”
“所以,你什么时候才能回家呢?”
“也许......不能了吧。”
“毕竟......家......早就不存在了......”
“........”
“那么,我还可以......再见到你吗?”
“也许......不能了吧,谁知道呢。”
“如果,我是说如果,可以的话...能替我走出去...”
“因为,禁忌生效后,我们就很难再离开了呀...”
“………”
“说起来,我还没有离开过“家”呢。”
“外面的世界...很复杂...也很真实”
“但是,如果一辈子都生活在这里,”
“总觉得...生活好像少了什么。”
“我们...还有机会吗”
“........”
“一定会有的。你要相信,朋友”
“也许,在不久的将来,事情会出现转机......”
“………”
“那么,你还会继续你的旅行吗?”
“是的。我还有很多地方要去”
“可是,你刚刚失去了父亲...”
“而你们的米卡生来就失去了母亲,”
“所以不需要刻意去怜悯什么。”
“加林尔顿先生,生前,是......游历四方的...冒险家...”
“而我...不能,绝对不能...绝对不能停下......”
“嗯,朋友,那么,坚定的迈出下一步吧。”
“............”
“朋友...你...还能坚持多久......”
“为什么这样问...生与死...本身就是种...*悖...论...*”
“我......我请求你......一件事...拜托了...”
“如果......有一天,我们真的要...告别了......”
“我想...用这最后一次机会......做件可能没有意义的事......”
“哪怕...能多活一个人...鬼魅...能多一份生的希望...”
“所以,那是什么......”
“........”
间章 囚徒往事
初始点
银杏:感谢各位能够对互助会,对鬼魅出手相助。
银杏:诸位要代为解决的是鬼魅的“历史遗留问题”。
银杏:给。这些邦主制造的“特殊树叶”,联络用。
A:啊哈,可以远距离通讯啦!
银杏:这可是借助了鬼魅上空的保护层才得以实现的。
银杏:而且连大致位置也能共享哦,不过都只能在鬼魅用…
银杏:路径已经在地图上标明,各位准备好就出发吧。
B:嗯嗯好!
银杏:随时联系!我还有伤员要救治…祝你们顺利!
A:果然有怪物在城周围游荡
B:都清理掉吧,别当[3]着我们的路。
银杏:啊哈,各位应该能听到我的声音啦。
A:嗯,是的。
银杏:有问题尽管问就行~。
银杏:巡林卫兵也是用这树叶来互相联络的。
银杏:我虽无法直接驱动护佑,但我可以间接帮助你们…
- 银杏在察觉强敌降临前夕远程释放双生祝福
该轮次将会出现更多的护佑之花
- 即将面对强敌…受到银杏的双生祝福…
本轮次护佑之花数量增加!
A:话说,银杏不是鬼魅当地人?
银杏:我是从戈头来的,因禁令被滞留在这里…
银杏:邦主应该也是考虑到鬼魅和戈头的外交问题,
银杏:才不会“明令禁止”互助会离开鬼魅城的行为吧…
A:(这么重视又不直接放人,真奇怪…)
银杏:要不,我给你们讲讲鬼魅的历史吧。
A:也好,反正打打杀杀挺单薄的…
银杏:四风记载,当护佑的贤者卡帕克将死之时,
银杏:将自身残余的力量交予了第一任邦主。
银杏:邦主带领族人一路逃离上古的战火,来到这里…
银杏:作为[护佑]的继承者,他誓言要永世地守护族人
银杏:即使难忍“时间的消磨”,[护佑]的意志依旧长久不变。
银杏:那“保护层”就是由历代邦主的[护佑]力量维系的。
银杏:鬼魅的历史是曲折的,你们也能感受到吧。
A:诶,邦主…感觉他在时刻提防着什么…
银杏:当初,邦主下令所有人迁入新鬼魅城
银杏:当时爆发了不小的冲突,族人锐减近半…
银杏:但是,邦主坚信他是正确的。
银杏:作为[护佑]的继承者,他誓言要永世地守护族人
银杏:即使难忍“时间的消磨”,[护佑]的意志依旧长久不变。
银杏:那“保护层”就是由历代邦主的[护佑]力量维系的。银杏:说起来…我被困鬼魅已有很长一段时间了
A:……
银杏:记得当初,戈王派遣一批学者出使,
银杏:我被派往鬼魅,可是,你们也知道…
银杏:之后,邦主颁布“禁令”…但没人违抗成功…
银杏:作为[护佑]的继承者,他誓言要永世地守护族人
银杏:即使难忍“时间的消磨”,[护佑]的意志依旧长久不变。
银杏:那“保护层”就是由历代邦主的[护佑]力量维系的。
A:对了,这次要解决的是什么“遗留问题”啊
银杏:讨伐禁忌枷锁的[缠绕树神]
B:既然是敌人,邦主为何不亲自处理?
银杏:问得好。邦主是贤者后裔,但也是护佑的化身。
银杏:树神实力稍逊邦主,但她是符文的产物,
银杏:纵使被斩断根系,也能立即因符文的力量再塑。
银杏:邦主和树神双方都能不断疗愈自己。这是持久战。
B:邦主不再讨伐,会不会有别的原因?
银杏:那树神天天念叨一堆奇怪的人名,谁知道呢。
银杏:听闻诸位天生对符文的力量免疫,甚至能够压制这股力量
银杏:也许诸位能以这一优势战胜她。鬼魅遭受破灭的压力也会小些。
A:现在这位邦主,名叫…“锁”?
银杏:只是个代号,历代邦主都会给自己取一个代号。
银杏:“锁”…真是讽刺……
A:………
???:破灭……破灭……
B:什么声音?
银杏:树神的低语吧…她早已有所察觉了。
银杏:森林里随处可见的遗迹…猎手们曾经的家园
银杏:可是,现在这里却如此危险…
A:小心!周围有动静!
A:那些卫兵怎么跟不受控制一样,还是这么有敌意…
银杏:经常巡逻的卫兵,体内的破灭力量会不断累积
银杏:离枷锁越近,受到树神的破灭力量影响就越显著…
银杏:最后身躯不堪重负,沦为破灭的傀儡,亡灵守卫…
银杏:那些傀儡,甚至能被破灭之花祝福,完全为破灭所用
A:唉……
银杏:他们身躯不听使唤,不分敌我,与身殒无异…
银杏:若冲突不可避免,尽管交战便是。
- 注意!部分饱受破灭侵害的卫兵会沦为亡灵守卫…
破灭之花会间隔时间为亡灵守卫添加破灭的祝福…
- 即将面对强敌…受到银杏的双生祝福…
本轮次护佑之花数量增加!
银杏:护佑是一种坚守
也是一种...囚禁。
玩家A:严苛的禁忌,应该遭到过不小的反对...
银杏:叛军成员虽已摆脱鬼魅城的束缚,
却因保护层的存在,无法真正逃离鬼魅。
互助会虽在名义上是中立阵营
但也不能明面上为他们提供帮助。
玩家A:......
这些失控的卫兵,愈发疯狂了啊
- 即将面对强敌…受到银杏的双生祝福…
本轮次护佑之花数量增加!
尾声
“………”
“所以,鬼魅的出路,真的只有「禁忌」一种么…”
“可是,为什么命运…从未昭示过「禁忌」的结局,”
“我不明白,发生在鬼魅的无数次「轮回」…究竟为了什么…”
“即使我们能侥幸逃离,这份「禁忌」却依然在内心深处回荡…”
“也许…「轮回」不过是囚困我们的手段,”
“我们就像祂们囚笼中的试验品,生来就是为了牺牲…”
“如果这如果这就是鬼魅命中注定的「结局」,我不接受…”
“………”
“我们就像祂们囚笼中的试验品,生来就是为了牺牲…”
“为什么……”
“可是,对于邦主口中的那些贤者…”
“那些为人类尽数牺牲的贤者…”
“为什么从未瞥视我们,为什么偏要夺去我们存在的资格…”
“呵……”
“如果这是一场对弈,”
“那么这弈局的结果,又有什么意义呢…”
“………”
“是时候了,你快走吧。”
“你……不和我一起么?”
“……”
“我…做不到。”
“我的顾虑,恐惧,迷茫…甚至怯懦,都早已根植于心…”
“猎手们是一个「整体」,我们都一样……”
“可是,明明你现在就可以…”
“但为什么,到头来,还是眼睁睁地看着自己…失去这份自由呢…”
“............”
“朋友......”
“鬼魅已经很久没下过一滴雨了...”
“潮湿的雨林,弯曲的溪流,一切似乎都静止了很久...”
“*希望*,究竟是什么...我不知道。”
“在那个世界,木偶不再屈从摆弄的命运”
“不再追逐这虚无的自由,而是将一切残念抛诸脑后...”
“将自身...化作点燃命运时轮的...柴薪...”
- ↑ 意思为:每位玩家都说相同的话,但是仅自己可见。游戏中即显示为只有自己在说话
- ↑ 此处戴斯名字仍为???,系bug。
- ↑ 此处是错别字,应为“挡”。