圣符传说/装备&武器
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更多操作
- 装备可以保护玩家,减少怪物对玩家的伤害。
- 武器可以增加玩家对怪物的伤害。
- 你可以使用
宝石来升级它们。
(注:需要依次升级。以头盔为例,从无头盔到钻石头盔需要1+5+16+32=54颗
宝石)
盔甲品质
解锁或升级你在游戏中佩戴盔甲的品质
头盔品质
胸甲品质
护腿品质
靴子品质
盔甲的附魔
对你在游戏中佩戴的盔甲进行附魔
最多同时装备4项
保护附魔
- 对你进行较为全面的保护
弹射物保护附魔
- 削弱远程攻击对你造成的伤害
火焰保护附魔
- 保护你免受一定程度的火焰灼烧,减少火焰的燃烧时间
达到II时,玩家将不会产生燃烧效果
荆棘附魔
- 当你受到伤害时,该伤害会以一定比值返还给攻击发出者
耐久附魔
- 大大增加护甲的耐久值
爆炸保护附魔
- 减少爆炸伤害,包括TNT与苦力怕爆炸时造成的伤害,并减轻爆炸造成的击退。
剑的附魔
对你在游戏中持有的剑进行附魔,附魔不互斥,如亡灵杀手+节肢杀手
最多同时装备4项
锋利附魔
- 增强剑的伤害输出
节肢杀手附魔
- 增强剑对于节肢生物的伤害(如蜘蛛)并降低它们的移动速度
亡灵杀手附魔
- 增强对于亡灵生物的伤害(如僵尸、骷髅和一些鬼魅生物)
火焰附加附魔
- 你的剑造成的攻击将点燃攻击目标
击退附魔
- 你的剑造成的攻击将增加对目标的击退效果
弓的附魔
对你在游戏中的弓进行附魔
最多同时装备4项
力量附魔
- 使你的弓箭对目标造成的伤害提升
冲击附魔
- 使你的弓箭击退目标的范围增远
火矢附魔
- 使你的弓箭在攻击时点燃目标
- 附魔等级I
- 需花费16
宝石
- 需花费16
初始箭的数量提升
- 每一局游戏,你所携带箭的储量最大值将会提升
关于伤害计算
因圣符的伤害计算与原版有一定区别,我们通过大量测试与数据分析得到了改动情况与计算方法,与实际情况大致相符,仅做参考
圣符传说中,关于护甲方面有如下改动
〇每点护甲值(满值20点)提供的减伤为原版的4%不变,且不会随着伤害增加而降低
〇每级保护提供的减伤从原版的4%提升至4.75%,特殊保护类从原版的8%提升至9.5%,保护类附魔减伤上限从原版的80%提升至95%
〇玩家受到伤害时,仅70%的伤害参与减伤计算,剩余30%直接输出原数值
所以,若玩家受到伤害为x,护甲值为y,保护总等级数为z(即所有护甲上的保护附魔等级,若受到伤害为特殊保护对应伤害,也会加上特殊保护等级的二倍)
那么最终伤害为
0.7x×(1-4%×y)×(1-4.75%×z)+0.3x
部分可直接使用结论:钻套保护4:66.6%减伤,铁套保护4:62.5%减伤
计算的结果仅供参考,游玩请以实际为标准,感谢 长梦永驻 的协助分析
