天坑大乱斗v2
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跳下去! 战斗!
| 上线时间 | 2026 年 4 月 30 日 |
|---|---|
| 分类 | |
| 游玩方式 | |
| 匹配类型 | [PE]与[PC]互通游玩 |
《天坑大乱斗v2》不删档公开测试进行中.. 深井高手回归礼包发放中! 欢迎大家前往工单反馈中心反馈问题~
机制
默认装备
玩家进入游戏后将拥有以下物品:
- 装备默认为锁链质装备,每次复活后有概率可穿戴铁质装备。
- 玩家可以移动默认装备的位置,游戏将会实时保存物品栏排序。
- 默认排序下,击杀获得的金苹果将会置于三号位,与原版不同的是,此金苹果吃下去将会获得四颗心的伤害吸收效果。
等级
在天坑大乱斗v2中,使用的是独立的等级制度(在天坑大乱斗v2的等级显示不与主大厅互通)。玩家需要通过击杀玩家、完成任务或参与事件来获得天坑乱斗经验值,并积累经验值以升级。
游戏部分内容需要达到相应等级才可解锁。需要注意的是,在完成每次精通并重置等级至0级之后,需要达到相应等级解锁的部分内容会再次上锁,直到再次达成对应等级解锁为止。
| 等级 | 游戏内容 |
|---|---|
| [1] | /spawn 回城 |
| [5] | /setting 游戏选项 |
| [10] | 天赋与商店 |
| [15] | 末影箱 |
| [30] | 任务系统 |
| [50] | 统计信息 |
| [60] | /trade 交易 |
| [60] | /offer 交易报价 |
| [70] | /view 查看玩家档案 |
| [120] | 精通 |
阵营
玩家可以宣誓效忠天使阵营或恶魔阵营,并在活动时间内获得活动点数(阵营点数)、获得阵营奖励。当每期活动结束后,活动点数和奖励进度(不包括永久加成)会在活动结束后重置。当玩家的活动点数高于500前,可以叛变至敌方阵营,且重置活动点数和奖励进度。
在阵营奖励中,阶段Ⅵ的活动限定物品会在每期活动轮换;阶段Ⅶ的永久加成可叠加至15层,每期活动只能升级一次,且此增益在活动关闭期间仍然有效。
活动点数的获取方式及阵营奖励如下:
- 1 对立阵营玩家[1]击杀 = 2 活动点数
- 1 相同阵营玩家击杀 = 1活动点数
| 阶段 | 所需活动点数 | 天使阵营奖励 | 恶魔阵营奖励 |
|---|---|---|---|
| 阶段Ⅰ | 30 活动点数 | 对不同阵营的目标造成的基础伤害 +1HP | 对不同阵营的目标造成的基础伤害 +1HP |
| 阶段Ⅱ | 100 活动点数 | 挑战任务的重置等待时间 -20%、解锁阵营出生点 | 挑战任务的重置等待时间 -20%、解锁阵营出生点 |
| 阶段Ⅲ | 250 活动点数 | 商店内的钻石类物品的售价 -65% | 在神话之井进行附魔需要的硬币 -65% |
| 阶段Ⅳ | 700 活动点数 | 攻击穿着皮革装备的玩家造成的基础伤害 +0.5HP | 攻击穿着钻石装备的玩家造成的基础伤害 +0.5HP |
| 阶段Ⅴ | 1500 活动点数 | 击杀赏金的赏金获得量 +50%,大型事件中获得声望时获得量 +1 | 击杀赏金的赏金获得量 +50%,大型事件中获得声望时获得量 +1 |
| 阶段Ⅵ | 4000 活动点数 | 获得活动限定物品 | 获得活动限定物品 |
| 阶段Ⅶ | 7000 活动点数 | 获得永久击杀/助攻获得的硬币 +1%加成 | 获得永久击杀/助攻获得的经验值 +1%加成 |
事件
游戏会触发随机事件,玩家参与事件可获得硬币、经验值、声望及神话物品奖励。拥有天坑会员的玩家,可使用指令/events查看即将发生的活动。
大型事件
每隔整点,游戏会触发任意大型事件。大型事件开始前会有五分钟的预告时间。所有大型事件通常持续五分钟。
| 事件名称 | 事件效果 |
|---|---|
| 庇护 | 在本事件持续时,玩家死亡不会损失背包内神话物品的生命。 |
| 疯狂天坑 | 限制地图的可攻击范围至天坑之下的中央平台。所有玩家的生命值上限提升至40HP,计入玩家造成的伤害并实时排名。事件结束后将会结算每个玩家造成的伤害及伤害排名,且发放硬币与声望奖励。当事件持续时所有玩家累计击杀600名玩家,可获得全局奖励。在本事件中,回血道具被替代为愤怒的土豆,且效果与金苹果等同。 |
| 红蓝大战 | |
| 尖塔夺魁 | 地图的天坑下出现通往九层尖塔的传送门,击杀者击杀同层玩家后会传送至上层,使用的武器及装备随层数的上升而升级。被击杀者将会回到出生点并重新开始。在本事件中,回血道具被替代为断裂的灵魂,使用后可获得3秒钟的抗性提升Ⅱ、回复4HP生命并吸收3HP伤害。 |
| 天坑外卖 | 地图中间出现汉堡店,玩家领取汉堡后送至周围的村民手上获取现金,并把现金交给汉堡店的村民以完成订单,同时现金会被计入订单业绩中。当玩家持有现金时被击杀,现金将会被击杀者抢夺。事件结束后将会结算每个玩家的订单业绩,且发放硬币与声望奖励。当事件持续时所有玩家累计完成了500份以上的订单,可获得全局奖励。 |
| 方块划地战 | |
| 旗帜争夺战 |
小型事件
每隔一段时间,游戏会触发任意小型事件。除拍卖与全员通缉外,所有小型事件通常持续五分钟。
| 事件名称 | 事件效果 |
|---|---|
| 空投 | 地图随机位置出现空投箱子,需要连续左右键交替点击(PE为长按后点击)200次。箱子中有神话物品、声望、硬币奖励,玩家可选择箱子内的其中一个奖励。玩家领取神话奖励将会在全游戏内通报。当所有奖励被玩家拿取,箱子将会消失,同时事件提前结束。 |
| 龙蛋 | 地图中间生成龙蛋,点击龙蛋将会获得硬币与经验值。当单个龙蛋被累计点击50次时会瞬移,累计点击250次时消失,同时事件提前结束。 |
| 猎杀 | 所有玩家获得速度Ⅱ和跳跃提升Ⅲ效果。当事件进行时,每击杀15名玩家将会获得1声望奖励,最高可获得5声望。 |
| 拍卖 | 游戏竞拍随机神话物品并宣布事件开始时最高价格,玩家可使用指令/pm查看拍卖或输入/pm 金额出价。本事件持续一分钟,当有玩家出价时,持续时间将会延长。 |
| 速算 | 游戏屏幕出现题目,前五名在聊天栏发出答案的玩家可获得硬币与经验值。 |
| 全员通缉 | 所有玩家都会被通缉,通缉赏金为100g。本事件没有持续时间,触发即结束。 |
| 占山为王 | 地图中间生成半径为九格的金块平台,玩家站在平台中并击杀玩家可获得四倍的硬币与经验值奖励。 |
| 蛋糕争夺战 | 地图随机位置生成11×11×8的巨型蛋糕,吃掉蛋糕可以获得硬币及经验值。其中,吃掉每片普通蛋糕可获得1硬币,吃掉最后一片普通蛋糕可获得6硬币,吃掉糖霜夹层可获得20硬币,吃掉巧克力夹心可获得20经验值。在周围的蛋糕未吃尽前,不可以先吃里面的蛋糕。 |
会员
独立于主服VIP的pit月订阅服务。 会员服务包含:
- 击杀/助攻金币+35%
- 击杀/助攻经验+35%
- 每次订阅获得3次计数器安装次数
- 保留原有会员全部功能权益
价格:3000
点券/30天
注释
- ↑ 暂未宣誓效忠任意阵营的玩家,也被视为“对立阵营玩家”。


