天坑大乱斗v2/天赋
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天赋可以提升玩家的战斗属性、连杀状态、击杀玩家所获得的增益效果。天赋系统需要玩家天坑等级达到[10]开放使用。
天赋分为被动天赋、携带天赋、连杀天赋。
被动天赋:拥有7项增益加成:经验获取提升、硬币获取提升、近战伤害提升、远程伤害提升、伤害减免、方块存在时间提升、先发制人。每项增益加成最高为五级。
携带天赋:玩家初始拥有三个携带天赋槽位,分别需要达到[10]、[35]、[70]解锁。玩家可携带三种天赋获得增益加成。当玩家精通等级达到三级后,可通过声望商店购买额外天赋槽,从而额外解锁一个在[100]解锁的天赋槽。部分携带天赋需要玩家达到对应天坑等级才能允许玩家进行装备。
连杀天赋:玩家初始拥有三个连杀天赋槽位,第一个槽位为超级连杀天赋槽位,可携带超级连杀天赋获得加成。当玩家达到指定连杀数量时,超级连杀天赋会触发全服播报,并将超级连杀天赋状态显示在玩家名称旁边。第二及第三个槽位为连杀天赋槽位,可携带连杀天赋获得加成。连杀天赋会在玩家每达到一定连杀数量时给予阶段性增益。当玩家精通等级达到五级后,可通过声望商店购买额外连杀天赋槽,从而额外解锁一个连杀天赋槽位。
携带天赋与连杀天赋首次装备时需要花费硬币,之后的每次装备或更换天赋不会消耗硬币。
若玩家进行精通,所有的天赋与加成都将被重置。由于精通会清空玩家天坑等级,所有需要对应等级要求的功能(包含天赋系统使用)将会被再次上锁,直至玩家重新达成对应要求。
被动天赋
| 名称 | 描述 | 等级 | 价格 | 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 经验获取提升 | 击杀/助攻 获得的经验值 +10% | I | 500 硬币 | - |
| 击杀/助攻 获得的经验值 +20% | II | 1000 硬币 | - | |
| 击杀/助攻 获得的经验值 +30% | III | 2500 硬币 | [20] | |
| 击杀/助攻 获得的经验值 +40% | IV | 10000 硬币 | [30] | |
| 击杀/助攻 获得的经验值 +50% | V | 25000 硬币 | [40] | |
| 硬币获取提升 | 击杀/助攻 获得的硬币 +10% | I | 1000 硬币 | - |
| 击杀/助攻 获得的硬币 +20% | II | 2500 硬币 | - | |
| 击杀/助攻 获得的硬币 +30% | III | 10000 硬币 | [20] | |
| 击杀/助攻 获得的硬币 +40% | IV | 25000 硬币 | [30] | |
| 击杀/助攻 获得的硬币 +50% | V | 40000 硬币 | [40] | |
| 近战伤害提升 | 近战攻击造成的伤害 +1% | I | 450 硬币 | - |
| 近战攻击造成的伤害 +2% | II | 1050 硬币 | - | |
| 近战攻击造成的伤害 +3% | III | 1500 硬币 | [20] | |
| 近战攻击造成的伤害 +4% | IV | 2250 硬币 | [30] | |
| 近战攻击造成的伤害 +5% | V | 3000 硬币 | [40] | |
| 远程伤害提升 | 弓箭攻击造成的伤害 +3% | I | 450 硬币 | - |
| 弓箭攻击造成的伤害 +6% | II | 1050 硬币 | - | |
| 弓箭攻击造成的伤害 +9% | III | 1500 硬币 | [20] | |
| 弓箭攻击造成的伤害 +12% | IV | 2250 硬币 | [30] | |
| 弓箭攻击造成的伤害 +15% | V | 3000 硬币 | [40] | |
| 伤害减免 | 受到的伤害 -1% | I | 450 硬币 | - |
| 受到的伤害 -2% | II | 1050 硬币 | - | |
| 受到的伤害 -3% | III | 1500 硬币 | [20] | |
| 受到的伤害 -4% | IV | 2250 硬币 | [30] | |
| 受到的伤害 -5% | V | 3000 硬币 | [40] | |
| 方块存在时间提升 | 放置的方块存在时间 +60% | I | 750 硬币 | - |
| 放置的方块存在时间 +120% | II | 1750 硬币 | - | |
| 放置的方块存在时间 +180% | III | 2750 硬币 | [20] | |
| 放置的方块存在时间 +240% | IV | 3750 硬币 | [30] | |
| 放置的方块存在时间 +300% | V | 5000 硬币 | [40] | |
| 先发制人 | 前 1 个击杀额外 +5硬币 +5经验值 | I | 1000 硬币 | - |
| 前 2 个击杀额外 +5硬币 +5经验值 | II | 2000 硬币 | - | |
| 前 3 个击杀额外 +5硬币 +5经验值 | III | 3000 硬币 | [20] | |
| 前 4 个击杀额外 +5硬币 +5经验值 | IV | 4000 硬币 | [30] | |
| 前 5 个击杀额外 +5硬币 +5经验值 | V | 5000 硬币 | [40] |
携带天赋
| 名称 | 描述 | 价格 | 要求 |
|---|---|---|---|
| 渔夫 | 天赋携带期间额外获得以下物品: ‣ 钓鱼竿 |
1000 硬币 | - |
| 附魔金苹果 | 将击杀获得的回复道具变成 附魔金苹果 食用 附魔金苹果 后获得以下效果: ‣ 速度 I (00:08) ‣ 生命恢复 II (00:05) ‣ 伤害吸收 (3♥) 解锁声望天赋 非常美味 后变为: ‣ 速度 I (00:08) ‣ 生命恢复 II (00:07) ‣ 伤害吸收 (3.5♥) |
500硬币 | |
| 无尽箭袋 | 使用弓箭击中玩家时,你可以获得 3支箭. | 2000 硬币 | 需达到等级[20] |
| 力量 | 每击杀一名玩家,你在7秒内的攻击力 +4%, 攻击力增益可叠加,最高10层,每次增加重置持续时间. |
2000 硬币 | 需达到等级[20] |
| 矿工 | 天赋携带期间额外获得以下物品: ‣ 钻石镐 (效率 IV) ‣ 24 * 圆石 击杀玩家额外获得以下物品: ‣ 3 * 圆石 |
3000 硬币 | 需达到等级[30] |
| 安全第一 | 天赋携带期间额外获得以下物品: ‣ 锁链头盔 |
3000 硬币 | 需达到等级[30] |
| 涓流 | 捡起金锭时获得的硬币 +10 ,并恢复自身 2♥. | 1000 硬币 | 需达到等级[40] |
| 灵活战术 | 助攻获得的硬币 +2 . 箭矢命中其他玩家后,该玩家死亡时 你参与击杀/助攻获得的硬币 +50% . |
4000 硬币 | 需达到等级[45] |
| 吸血鬼 | 攻击击中其他玩家时恢复自身 0.5♥ 生命值. 如果攻击为箭矢命中,则恢复量提升至 1.5♥. 击杀敌人额外获得 生命恢复 I (00:08)效果, 但不会获得回复道具. |
4000 硬币 | 需达到等级[55] |
| 角斗士 | 在以你中心的 12 格范围内, 每存在一名除你以外的玩家, 你受到的伤害 -3% (最高叠加10层,叠加低于3层时无效果) |
4000 硬币 | 需达到等级[60] |
| 幸运钻石 | 拾取击杀掉落的装备时 掉落的装备有 30% 的几率 变为同类型的 钻石装备 |
3000 硬币 | 需达到等级[60] |
| 赏金猎人 | 击杀获得的硬币 +4g 攻击被悬赏的玩家时, 此玩家每有 50g 赏金 你造成的伤害 +1% |
2000 硬币 | 需达到等级[65] |
| 过度医疗 | 携带此天赋时击杀获得的治疗道具最大持有量提升至原来的 200% | 6000 硬币 | 需达到等级[70] 需在精通商店解锁购买权 |
| 野蛮人 | 天赋携带期间额外获得以下物品: ‣ 铁斧 (+7 基础攻击力) 天赋携带期间替换商店商品 钻石剑 为: ‣ 钻石斧(+8 基础攻击力)(150 硬币) |
3000 硬币 | 需达到等级[30] 需在精通商店解锁购买权 |
| 卑鄙之人 | 击杀获得 抗性提升 II (00:04) | 8000 硬币 | 需达到等级[80] 需在精通商店解锁购买权 |
| 猛汉 | 携带时击杀无法获得治疗道具但恢复全部生命, 且携带期间最大生命值 -2♥. 与天赋吸血鬼携带时,吸血鬼天赋失效. |
6000 硬币 | 需达到等级[70] 需在精通商店解锁购买权 |
| 奥林匹斯 | 将击杀获得的回复道具变成 奥林匹斯药水 , 但回复道具的持有量降低至 1 . 饮用奥林匹斯药水后获得以下效果: ‣ 生命恢复 III (00:10) ‣ 抗性提升 II (00:04) ‣ 速度 I (00:24) ‣ +27 经验值! |
6000 硬币 | 需达到等级[70] 需在精通商店解锁购买权 |
| 连杀助理 | 助攻时按照造成的伤害比例,获得连杀数. | 8000 硬币 | 需达到等级[50] 需在精通商店解锁购买权 |
| 助攻小猫 | 助攻获得的硬币与经验值 +50% . | 6000 硬币 | 需达到等级[50] 需在精通商店解锁购买权 |
| 先发制人 | 对其他玩家的首次攻击造成的伤害 +35% , 且额外获得 速度 I (00:05) 自身死亡时重置首次攻击统计 |
8000 硬币 | 需达到等级[80] 需在精通商店解锁购买权 |
| 马拉松 | 装备此天赋且未装备靴子时获得以下效果: ‣ 自身带有 速度 效果时造成的伤害 +18% ‣ 自身带有 速度 效果时受到的伤害 -18% |
8000 硬币 | 需达到等级[90] 需在精通商店解锁购买权 |
| 侦察兵 | 每 4 次箭矢命中造成的伤害 +50% 并额外获得 40 经验值. | 6000 硬币 | 需达到等级[60] 需在精通商店解锁购买权 |
| 可口浓汤 | 将击杀获得的回复道具变成 可口浓汤 , 助攻时获得 助攻浓汤 , 浓汤类回复道具共享最大回复道具持有数(默认2). 食用任意类型浓汤后获得以下效果: ‣ 获得 1♥ 伤害吸收效果 (上限4♥) ‣ 速度 I (00:07) ‣ 下次攻击造成的伤害 15%(不可叠加) 食用 可口浓汤 后额外获得以下效果: ‣ 立刻恢复 1♥ 生命值 食用 助攻浓汤 后额外获得以下效果: ‣ 生命恢复 II (00:05) |
8000 硬币 | 需达到等级[90] 需在精通商店解锁购买权 |
| 厚重 | 携带此天赋时你的生命上限 +2♥ . | 10000 硬币 | 需达到等级[90] 需在精通商店解锁购买权 |
超级连杀天赋
| 天赋名称 | 描述 | 价格 | 要求 |
|---|---|---|---|
| 超速传动 | 激活要求连杀数:50 连杀 激活后: ‣ 获得 速度 I 持续时间无限 ‣ 击杀获得 +50% 硬币 ‣ 击杀获得 +100% 经验值 ‣ 激活后每击杀5名玩家,受击时额外受到 +0.1♥ 的必中伤害(可堆叠,无上限) (必中伤害无法被免疫与抵抗) 激活后死亡时: ‣ 获得 4000 经验值 |
0 硬币 | |
| 野兽模式 | 激活要求连杀数:50 连杀 激活后: ‣ 获得一个临时的 钻石头盔 ‣ 攻击造成的伤害 +25% ‣ 击杀获得 +75% 硬币 ‣ 击杀获得 +50% 经验值 ‣ 激活后每击杀5名玩家,受到的基础伤害 +0.1♥ 激活后死亡时: ‣ 保留获得的 钻石头盔 |
10000 硬币 | 需在声望商店解锁购买权 |
| 尊贵血统 | 激活要求连杀数:50 连杀 激活后: ‣ 获得 速度 I 持续时间无限 ‣ 击杀获得 +110% 硬币 ‣ 攻击被悬赏的玩家造成的伤害 +33% ‣ 赏金上限 +5000g ‣ 激活后每击杀1名玩家,受到来自装备天赋“赏金猎人”的玩家伤害 +0.3% (可堆叠,无上限) 激活后死亡时: ‣ 获得与自身赏金数同数量的硬币 |
30000 硬币 | 需达到等级[60] 需在声望商店解锁购买权 |
| 杰作 | 激活要求连杀数:50 连杀 激活后: ‣ 自爆!!! 激活后死亡时: ‣ 获得 1 声望 ‣ 消耗背包内4件 暗聚块 , ‣ 恢复 神话之井 内物品 4 生命 |
40000 硬币 | 需达到等级[70] 需在声望商店解锁购买权 |
| 隐士 | 激活要求连杀数:50 连杀 装备此连杀时: ‣ 放置方块的持续时间 +100% ‣ 获得 缓慢 I 持续时间无限 激活后: ‣ 获得 抗性提升 I 持续时间无限 ‣ 获得状态 真实伤害抗性 持续时间无限 ‣ 立刻获得 32 * 基岩 ‣ 激活后每击杀10名玩家,获得 16 * 基岩 ‣ 激活后每击杀10名玩家,此后击杀获得的硬币与经验值 +5% (可堆叠,最高75%) ‣ 激活后每击杀1名玩家,自身受到的伤害 +0.3% (可堆叠,无上限) |
20000 硬币 | 需达到等级[80] 需在声望商店解锁购买权 |
| 月球之旅 | 激活要求连杀数: 100 连杀 当激活时: ■ 击杀额外获得 +20%经验. ■ 击杀额外最多 最多100经验. 但是: ■ 每20击杀将额外承受 +10% 的伤害. (从100连杀开始) ■ 每20击杀将额外承受 +0.1♥ 的真实伤害, (从200连杀开始) 连杀期间: ■ 复制并存储你获得的经验. 当死亡时: ■ 获得你存储的经验,并且 额外获得超过100击杀部分的击杀数的0.005倍 经验 , 上限为1倍 |
50000 硬币 | 需达到等级[80] 需在声望商店解锁购买权 |
连杀天赋
| 天赋名称 | 描述 | 价格 | 要求 |
|---|---|---|---|
| 火枪手 | 此天赋每 3 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得 +7 硬币 ‣ 立刻获得 16 * 箭 (上限128) ‣ 立刻获得 速度 I (00:10) |
5000 硬币 | |
| 第二个金苹果 | 此天赋每 3 连杀触发一次 触发时: ‣ 立刻获得 +5 硬币 ‣ 立刻获得 +5 经验值 ‣ 立刻获得 1 * 金苹果 |
1500 硬币 | |
| 坚韧肌肤 | 此天赋每 5 连杀触发一次. 触发时: ‣ 获得效果: 受到的伤害 -3% (可叠加,最高8层) |
3000 硬币 | 需达到等级[30] 需在声望商店解锁购买权 |
| 目的明确 | 此天赋每 3 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得 +12 经验值 |
3000 硬币 | 需达到等级[30] |
| 怪物 | 此天赋每 25 连杀触发一次. 触发时: ‣ 提升血量上限 1♥(最高提升2次) |
10000 硬币 | 需达到等级[40] 需在声望商店解锁购买权 |
| 休养与恢复 | 此天赋每 3 连杀触发一次. 触发时: ‣ 自身获得 抗性提升 I (00:03) ‣ 自身获得 生命恢复 II (00:03) |
4000 硬币 | 需达到等级[40] 需在声望商店解锁购买权 |
| 保护光环 | 此天赋每 10 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得一个 保护光环触发器 物品 保护光环触发器: 使用后对自身施加抗性提升 II (00:04) 与 真实伤害抗性 (00:15) 状态 真实伤害抗性: 免疫自身受到的真实伤害 |
8000 硬币 | 需达到等级[50] 需在声望商店解锁购买权 |
| 臭气弹 | 此天赋每 7 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得一个 臭气弹 物品 臭气弹: 使用后对周围 3 格内的其他玩家施加缓慢 I (00:03)效果 |
5000 硬币 | 需达到等级[50] 需在声望商店解锁购买权 |
| 纳米黄金工厂 | 此天赋每 7 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻在原地生成并拾取 7 金锭 ‣ 立刻获得 生命恢复 IV (00:02) |
6000 硬币 | 需达到等级[50] 需在声望商店解锁购买权 |
| 战与不战 | 此天赋每 5 连杀触发一次. 触发时: 如自身生命值低于上限的 50% : ‣ 立刻获得速度 I (00:07) ‣ 立刻获得 抗性提升 I (00:07) 反之: ‣ 立刻获得效果 攻击伤害 +20% (00:07) |
5000 硬币 | 需达到等级[50] |
| 玻璃稿 | 此天赋每 7 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得一个 玻璃稿 物品 玻璃稿: 耐久为1,攻击造成 4.25♥ 普通伤害与 0.5♥ 真实伤害. |
6000 硬币 | 需达到等级[60] 需在声望商店解锁购买权 |
| 冰立方 | 此天赋每 10 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得一个 冰立方 物品 冰立方: 手持攻击伤害,对目标造成 1♥ 真实伤害与 缓慢 I (00:04),自身获得 40 经验值. |
9000 硬币 | 需达到等级[60] 需在声望商店解锁购买权 |
| 可汗 | 此天赋每 3 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得 +8 硬币 ‣ 获得效果:攻击被悬赏的玩家造成的伤害 +4%(可叠加,最高10层) |
6000 硬币 | 需达到等级[60] 需在声望商店解锁购买权 |
| 吸血虫 | 此天赋每 3 连杀触发一次. 触发时: ‣ 下次攻击恢复 伤害量的 20% + 0.5♥ 生命(不可叠加) |
6000 硬币 | 需达到等级[70] 需在声望商店解锁购买权 |
| 海绵蒂夫 | 此天赋每 25 连杀触发一次. 触发时: ‣ 立刻获得 15♥ 伤害吸收 |
12000 硬币 | 需达到等级[70] |
| 自信一击 | 此天赋每 7 连杀触发一次. 触发时: ‣ 下次攻击造成的伤害 +35% 并为自身添加 速度 I (00:20) |
10000 硬币 | 需达到等级[90] 需在声望商店解锁购买权 |
| RNGesus的使徒 | 此天赋每 25 连杀触发一次. 触发时进行一次掷骰(1~100)并按结果获得物品/效果: (满足条件的项目全部获得,触发顺序从上到下) ‣ 27 或 43 : +1 声望 ‣ 45 : +10♥ 生命吸收 ‣ 50 : 钻石头盔 ‣ 13 或 66 : +1 暗聚块 ‣ 77 或 88 : +1 随机神话掉落物品 ‣ 99 : 受到 4♥ 必中伤害 ‣ 2 的倍数 : 生命恢复 I (00:20) ‣ 3 的倍数 : 速度 I (00:15) ‣ 4 的倍数 : 生命恢复 II (00:10) ‣ 7 的倍数 : 500 ~ 5000 硬币 ‣ 8 的倍数 : 500 ~ 5000 经验值 ‣ 12 的倍数 : +4♥ 生命吸收 ‣ 13 的倍数 : +25% 攻击伤害 (00:30) |
50000 硬币 | 需达到等级[100] 需在声望商店解锁购买权 |
| 凋灵工艺 | 此天赋每 25 连杀触发一次. 触发时: ‣ 消耗背包内一件 暗聚块 , ‣ 恢复 神话之井 内物品 1 生命. |
70000 硬币 | 需达到等级[110] 需在声望商店解锁购买权 |
| 超级连杀者 | 此天赋每 10 连杀 触发一次. 触发时: ‣ 增加 50经验 , 且累计增加 +5% 经验(最高增加50%) |
20000 硬币 | 需达到等级[80] 需在声望商店解锁购买权 |