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天坑大乱斗v2/神话之井

来自EaseCation Wiki

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神话之井可附魔神话物品,附魔将会赋予其大量的强大增益。

玩家放入任意神话物品,且满足所需的硬币或物品,即可进行附魔。神话物品最多可以携带三种附魔,单个附魔的最高等级为三级。如玩家放入附魔卷轴,那么将会为神话物品带来一个随机的三级稀有附魔。

神话之井的界面,此时已放入一件未附魔的神话之剑

基础附魔

附魔等级 附魔价格
I阶 1000硬币
II阶 4000硬币
III阶 8000硬币+随机色神话之甲

附魔内容

增伤型

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
赏金猎人 I 攻击被悬赏的玩家造成的伤害 +10% 神话之剑
神话之弓
II 攻击被悬赏的玩家造成的伤害 +15%
III 攻击被悬赏的玩家造成的伤害 +20%
狂战士 I 使用时允许你不跳跃也能造成暴击伤害.
(在地面攻击时有 10% 的几率造成的伤害 +50%)
神话之剑
II 使用时允许你不跳跃也能造成暴击伤害.
(在地面攻击时有 20% 的几率造成的伤害 +50%)
III 使用时允许你不跳跃也能造成暴击伤害.
(在地面攻击时有 30% 的几率造成的伤害 +50%)
黄金助推器 I 自身带有 生命吸收() 药水效果时攻击造成的伤害 +5% 神话之剑
II 自身带有 生命吸收() 药水效果时攻击造成的伤害 +10%
自身带有 生命吸收() 药水效果时攻击造成的伤害 +15%
钻石破坏者 I 攻击穿着 钻石装备 的玩家造成的伤害 +4% 神话之弓
II /
III 攻击穿着 钻石装备 的玩家造成的伤害 +12%
反神话力场 I 攻击穿着 神话之甲 的玩家造成的伤害 +4% 神话之剑

神话之弓

II 攻击穿着 神话之甲 的玩家造成的伤害 +8%
III 攻击穿着 神话之甲 的玩家造成的伤害 +12%
神射手反制 I / 神话之剑
II 攻击手持弓的玩家造成的伤害 +30%
III 攻击手持弓的玩家造成的伤害 +40%
积怨 I 生命值每低于最大生命值 1 ,你的攻击力 +2%(最高30%) 神话之剑

神话之弓

II 生命值每低于最大生命值 1 ,你的攻击力 +3%(最高30%)
III 生命值每低于最大生命值 1 ,你的攻击力 +5%(最高30%)
收割者 I 攻击生命值低于最大生命值 50% 的敌人造成伤害 +10% 神话之剑
II 攻击生命值低于最大生命值 50% 的敌人造成伤害 +15%
III 攻击生命值低于最大生命值 50% 的敌人造成伤害 +20%
重击 I / 神话之剑
神话之弓
II 攻击生命值大于其上限 50 的敌人造成的伤害 +15%
III 攻击生命值大于其上限 50 的敌人造成的伤害 +20%
锋利 I 攻击造成的近战伤害 +4% 神话之剑
II /
III 攻击造成的近战伤害 +12%
力量 I 使用弓箭造成的伤害 +10% 神话之弓
II 使用弓箭造成的伤害 +15%
III 使用弓箭造成的伤害 +20%
真实一击:箭矢 I 造成的弓箭伤害降至原来的 75% ,
弓箭命中额外造成相当于伤害量 33% 的真实伤害
神话之弓
II 造成的弓箭伤害降至原来的 65% ,
弓箭命中额外造成相当于伤害量 54% 的真实伤害
III /
强力击 I 每 4 次击中造成的伤害 +20% 神话之剑

神话之弓

II /
III 每 3 次击中造成的伤害 +40%
破镜 I 攻击穿着带有 平面镜 附魔 神话之甲 的玩家造成的伤害 +6% 神话之弓

神话之甲

II 攻击穿着带有 平面镜 附魔 神话之甲 的玩家造成的伤害 +12%
III 攻击穿着带有 平面镜 附魔 神话之甲 的玩家造成的伤害 +18%
锐箭 I / 神话之弓
II 弓箭命中距离 24 格外的玩家时造成的伤害 +30
III 弓箭命中距离 24 格外的玩家时造成的伤害 +40
残弩 I / 神话之弓
II 弓箭命中距离 8 格内的玩家时造成的伤害 +15
III /
箭库 I 弓箭射出时额外消耗 2 支弓箭(如可用,0.5秒冷却)
并使当此造成的伤害 +12%
神话之弓
II 弓箭射出时额外消耗 4 支弓箭(如可用,0.5秒冷却)
并使当此造成的伤害 +25%
III 弓箭射出时额外消耗 7 支弓箭(如可用,0.5秒冷却)
并使当此造成的伤害 +60%
鲸鲨 I 以你为中心 12 格内,每有玩家生命值低于 6 ,你造成的伤害 +2%(最高30%) 神话之剑
II 以你为中心 12 格内,每有玩家生命值低于 6 ,你造成的伤害 +4%(最高30%)
III 以你为中心 12 格内,每有玩家生命值低于 6 ,你造成的伤害 +7%(最高30%)

减伤型

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
以弱战强 I 受到来自持有赏金的玩家攻击时受到的伤害 -20% 神话之甲
II 受到来自持有赏金的玩家攻击时受到的伤害 -30%
III 受到来自持有赏金的玩家攻击时受到的伤害 -40%
保护 I 收到的普通伤害 -4% 神话之甲
II 收到的普通伤害 -6%
III 收到的普通伤害 -10%
'不是'角斗士 I 在以你为中心的 12 格范围内,
每存在一名除你以外的玩家,
你受到的伤害 -1.0%(最高叠加10层,叠加低于3层时无效果)
神话之甲
II 在以你为中心的 12 格范围内,
每存在一名除你以外的玩家,
你受到的伤害 -1.5%(最高叠加10层,叠加低于3层时无效果)
III 在以你为中心的 12 格范围内,
每存在一名除你以外的玩家,
你受到的伤害 -2.0%(最高叠加10层,叠加低于3层时无效果)
钻石韧性 I 受到使用 钻石武器 攻击的玩家伤害 -10% 神话之甲
II /
III 受到使用 钻石武器 攻击的玩家伤害 -30%
神射手反制 I 受到的弓箭伤害 -20% 神话之甲
II /
III 受到的弓箭伤害 -60%
幻影盾 I 受到攻击时有 25% 的概率使伤害量降低 35% 神话之甲
II 受到攻击时有 30% 的概率使伤害量降低 35%
III 受到攻击时有 35% 的概率使伤害量降低 35%
斗士 I 格挡时降低受到的普通类型初始伤害 0.5 神话之剑
II 格挡时降低受到的普通类型初始伤害 1.0
III /
奇异 I / 神话之甲
II /
III 单次最多受到 1.5 伤害
赏金护盾 I 每持有 1000g 赏金,受到的伤害 -2% 神话之甲
II /
III 每持有 1000g 赏金,受到的伤害 -4%

恢复型

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
强力击:治疗 I 每4次击中恢复自身 0.4 与 0.4(不可叠加) 神话之剑
神话之弓
II 每4次击中恢复自身 0.8 与 0.8(不可叠加)
III 每4次击中恢复自身 1.2 与 1.2(不可叠加)
灵魂汲取 I 攻击恢复自身相当于伤害量 4% 的生命(最高1.5) 神话之剑
II 攻击恢复自身相当于伤害量 8% 的生命(最高1.5)
III 攻击恢复自身相当于伤害量 12% 的生命(最高1.5)
胆量 I 击杀额外恢复自身 0.25 神话之剑
II 击杀额外恢复自身 0.5
III 击杀额外恢复自身 1.0
Boo-boo I 装备时每 5 秒额外回复 1 生命值 神话之甲
II /
III 装备时每 3 秒额外回复 1 生命值
新年快乐 I 受到攻击时获得 生命恢复 I 4秒(1.5秒冷却) 神话之甲
II /
III 受到攻击时获得 生命恢复 II 5秒(1.5秒冷却)
过氧化物 I / 神话之甲
II /
III 受到攻击时恢复自身 1.0 生命值(1.5秒冷却)
吸血鬼:箭矢 I 弓箭击中恢复自身 0.25 神话之弓
II 弓箭击中恢复自身 0.5
III 弓箭击中恢复自身 1.0

经济型

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
智慧 I 击杀获得 +10 经验值 神话之剑
神话之弓
神话之甲
II 击杀获得 +20 经验值
III 击杀获得 +30 经验值
探金之人 I 击杀获得的硬币 +15% 神话之剑
II 击杀获得的硬币 +30%
III 击杀获得的硬币 +45%
赫尔墨斯 I 击杀获得 +4 硬币 神话之剑

神话之弓

II 击杀获得 +8 硬币
III 击杀获得 +12 硬币
神话雷达 I 手持或装备此物品时,战斗获得神话物品的概率提升至原来的 130% 神话之剑
神话之弓
II 手持或装备此物品时,战斗获得神话物品的概率提升至原来的 160%
III 手持或装备此物品时,战斗获得神话物品的概率提升至原来的 190%
致富之路 I 击中玩家时获得 1 硬币(1秒冷却) 神话之剑

神话之弓

II 击中玩家时获得 2 硬币(1秒冷却)
III 击中玩家时获得 3 硬币(1秒冷却)
天坑钱包 I 攻击玩家时盗取对方 15 硬币(25秒冷却) 神话之剑
II 攻击玩家时盗取对方 20 硬币(25秒冷却)
III /
致富一击 I / 神话之剑
II 造成暴击伤害时,获得 4 硬币
III /
钻石回收者 I 击杀的玩家每穿一件钻石装备 ,击杀奖励 +30 硬币 神话之剑

神话之甲

II 击杀的玩家每穿一件钻石装备 ,击杀奖励 +60 硬币

效果型

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
强力击:加速 I 每 4 次攻击获得 速度 I(00:03) 神话之剑
II /
III 每 3 次攻击获得 速度 II(00:05)
灵魂汲取 I 弓箭命中玩家时你获得 速度I(00:03) 神话之弓
II /
III 弓箭命中玩家时你获得 速度II(00:07)
且箭矢命中后对敌人施加 缓慢 I (00:03)
迅捷追击 I 击杀玩家时获得 速度I(00:04) 神话之弓
II 击杀玩家时获得 速度II(00:04)
III /
致残 I 攻击玩家时施加 虚弱 V (持续0.3秒)此附魔每1.5秒只能触发一次. 神话之剑
II /
III 攻击玩家时施加 虚弱 VII (持续0.7秒)此附魔每1.5秒只能触发一次.
蜂毒 I / 神话之弓
II 箭矢命中时玩家施加 虚弱 III (00:11)
III 箭矢命中时玩家施加 虚弱 IV (00:16)
背水一战 I 剩余 3 时获得抗性提升III(00:03)(10秒冷却) 神话之甲
反侦察 I 击杀获得 抗性提升I(00:02) 神话之剑
II /
III 击杀获得 抗性提升I(00:05)
复生:抗性 I 每次死亡后复活立刻获得 抗性提升 I (00:20) 神话之甲
II /
III 每次死亡后复活立刻获得 抗性提升 II (00:40)
神射手 I 连续 3 次箭矢射出并命中为自身添加 速度 II(00:04) 神话之弓
II /
III 连续 2 次箭矢射出并命中为自身添加 速度 IV(00:04)
不愈 I / 神话之甲
II 攻击为目标玩家施加 2 层不愈之毒(00:30),最高叠加30层.
效果 不愈之毒:降低恢复生命值时的生命恢复量,每层降低 1%
III 攻击为目标玩家施加 2 层不愈之毒(00:30),最高叠加40层.
效果 不愈之毒:降低恢复生命值时的生命恢复量,每层降低 1%

机制型

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
致命节奏 I 受到的玩家暴击伤害 -20% 神话之甲
II /
III 受到的玩家暴击伤害 -50%
并使你下次攻击造成的伤害 +30% (不可叠加)
箭矢回收 I 弓箭命中获得 +1 支箭 神话之弓
II 弓箭命中获得 +3 支箭
III 弓箭命中获得 +8 支箭
复生:生命吸收 I 每次死亡后复活立即获得 5 伤害吸收 神话之甲
II 每次死亡后复活立即获得 10 伤害吸收
III 每次死亡后复活立即获得 15 伤害吸收
复生:抗性 I / 神话之甲
II 每次死亡后复活立即获得 抗性提升I(00:30)
III /
手艺人 I 每次死亡后重生立即获得 16 * 木板
击杀玩家时获得 6 * 木板,
木板放置后存在时间降低至 30秒 且无法被延长
神话之甲
平面镜 I 你无视任何类型为真实且来自于其他玩家的伤害 神话之甲
II 你无视任何类型为真实且来自于其他玩家的伤害
且反弹真实伤害的 25% 至伤害来源(伤害类型为必中)(0.5秒冷却)(必中伤害无法被抵挡或免疫)
III 你无视任何类型为真实且来自于其他玩家的伤害
且反弹真实伤害的 50% 至伤害来源(伤害类型为必中)(0.5秒冷却)(必中伤害无法被抵挡或免疫)
子弹时间 I 使用剑格挡时免疫弓箭伤害 神话之剑
灵活战术 I 弓箭命中玩家时锁定该玩家,近战命中锁定目标时造成的伤害 +10% 并解除锁定状态 神话之弓
II /
III 弓箭命中玩家时锁定该玩家,近战命中锁定目标时造成的伤害 +30% 并解除锁定状态
追猎 I 受到天赋 赏金猎人 的效果降低 50% 神话之甲
II 受到天赋 赏金猎人 的效果降低 100%
III 受到天赋 赏金猎人 的效果降低 100%,且受到来自装备此天赋的玩家的伤害 -20%
国王杀手 I / 神话之甲
II 对穿戴 国王的王冠 的玩家额外造成 1.0 的伤害
III 对穿戴 国王的王冠 的玩家额外造成 1.5 的伤害
电解质 I / 神话之甲
II 击杀时如自身存在 速度 效果,延长效果时间 4 秒

(如效果等级大于II则延长时间减半,上限24秒)

III /
鹅卵石 I 拾起金锭时获得 10 硬币 神话之甲
II 拾起金锭时获得 20 硬币
III 拾起金锭时获得 30 硬币
并恢复自身 1 生命值
紫金 I 破坏黑曜石时获得 +5 硬币 神话之甲
II 破坏黑曜石时获得 +7 硬币
并为自身施加 生命恢复 III (00:02)
III 破坏黑曜石时获得 +9 硬币
并为自身施加 生命恢复 III (00:03)
TNT I 每次死亡后复活立刻获得 1 * TNT

击杀玩家时获得 1 * TNT(持有上限9)

TNT放置后立刻被点燃并在1.5秒后爆炸,对周围3格内的所有敌人造成 1.0 普通伤害

(TNT爆炸时如自身未装备此附魔,则TNT不会造成伤害)

神话之甲
II 每次死亡后复活立刻获得 2 * TNT

击杀玩家时获得 1 * TNT(持有上限9)

TNT放置后立刻被点燃并在1.5秒后爆炸,对周围3格内的所有敌人造成 1.5 普通伤害

(TNT爆炸时如自身未装备此附魔,则TNT不会造成伤害)

III 每次死亡后复活立刻获得 3 * TNT

击杀玩家时获得 2 * TNT(持有上限9)

TNT放置后立刻被点燃并在1.5秒后爆炸,对周围3格内的所有敌人造成 2.0 普通伤害

(TNT爆炸时如自身未装备此附魔,则TNT不会造成伤害)

自助结账 I 自身被悬赏赏金达到 5000g 时,清空自身赏金并获得 2000g
每次触发此效果扣除此神话物品 1 点生命
神话之甲
II 自身被悬赏赏金达到 5000g 时,清空自身赏金并获得 3000g
每次触发此效果扣除此神话物品 1 点生命
III 自身被悬赏赏金达到 5000g 时,清空自身赏金并获得 5000g
每次触发此效果扣除此神话物品 1 点生命
过度医疗 I 持有的治疗物品数量上限 +1 神话之甲
II 持有的治疗物品数量上限 +2
III 持有的治疗物品数量上限 +3

暗黑之甲附魔

附魔名称 附魔等级 附魔效果
怨恨 I 攻击穿戴 神话之甲 的玩家造成的伤害 +20,但同时你受到来自其的伤害 +5
无尽黑暗 I 攻击或受到攻击时,当次攻击对双方附加 阴影 效果.
效果 阴影 :攻击/受到攻击时,装备/使用的神话物品失效
I 攻击穿戴神话之甲的玩家时恢复 0.5
(2秒冷却),自身装备天赋 吸血鬼 时回复量翻倍.
苦难 I 攻击穿戴 神话之甲 的玩家时额外造成 0.5 的真实伤害,但每次使用扣除自身 0.3 生命值
避险基金 I 击杀获得 +6 硬币,击杀穿着 I+ 阶的 神话之甲 的玩家额外获得 66 硬币

稀有及特殊附魔

附魔名称 附魔等级 附魔效果 适用装备
稀有!奇迹力场 I 死亡时有 +15% 的几率不损失背包内神话物品生命 神话之甲
II /
III 死亡时有 +45% 的几率不损失背包内神话物品生命
稀有!暗影步伐 I 蹲下状态时受到攻击会自动传送至攻击者处(10秒冷却) 神话之甲
II 蹲下状态时受到攻击会自动传送至攻击者处(5秒冷却)
III 蹲下状态时受到攻击会自动传送至攻击者处(3秒冷却)
稀有!迅捷之风 I 攻击时,自身每拥有一级速度效果,你造成的伤害增加 +3 神话之弓
稀有!处决 I 攻击玩家时若当次攻击使玩家的生命值低于 1.0 ,则该次攻击直接致死 神话之剑
II 攻击玩家时若当次攻击使玩家的生命值低于 1.5 ,则该次攻击直接致死
III 攻击玩家时若当次攻击使玩家的生命值低于 2.0 ,则该次攻击直接致死
稀有!连续射击 I 射箭时同时射出 3 支箭矢 神话之弓
II /
III 射箭时同时射出 5 支箭矢
稀有!千万富翁 I 比亿万富翁穷一点的富翁,没那么有钱的那种 神话之剑
神话之弓
神话之甲
II 比亿万富翁穷一点的富翁,没那么有钱的那种
III 比亿万富翁穷一点的富翁,没那么有钱的那种
稀有!亿万富翁 I 攻击造成的伤害 +35%,但每次使用扣除自身 350 硬币 神话之剑
II /
III 攻击造成的伤害 +105%,但每次使用扣除自身 350 硬币
稀有!末影跃进 I / 神话之剑
II 右键发动技能,向前突进一小段距离,之后自身获得速度2(持续3秒)(28秒冷却)
III /
稀有!灵魂吞噬者 I 使你攻击造成的伤害增加 目标剩余量 * 5% 神话之剑
II 使你攻击造成的伤害增加 目标剩余量 * 10%
III 使你攻击造成的伤害增加 目标剩余量 * 15%
稀有!破釜沉舟 I / 神话之甲
II 生命值低于 3 时受到伤害时获得以下效果:
▶抗性提升 II (00:03)
此附魔每 10 秒只能触发一次
III /
稀有!击飞 I 攻击可以把目标发射到空中!(30秒冷却) 神话之剑

神话之弓

II 攻击可以把目标发射到空中!(25秒冷却)
III 攻击可以把目标发射到空中!(20秒冷却)
稀有!亡灵之箭 I 攻击玩家时若当次攻击使玩家的生命值低于 2.0 ,则该次攻击直接致死 神话之弓
稀有!枯萎穿心 I 第四次攻击对敌人施加禁锢(持续0.5秒)(禁锢:让敌人停止在原地)
并且自身获得2心额外生命值,1秒的生命回复二
神话之弓
II /
III 第四次攻击对敌人施加禁锢(持续1.5秒)(禁锢:让敌人停止在原地)
并且自身获得4心额外生命值,3秒的生命回复二
稀有!末影弓 I 潜行射击发射的箭矢落地时会将自身传送至落地点(90秒冷却)
(每次箭矢命中自标减少3秒此附魔冷却时间)
神话之弓
稀有!迅捷之风 I 攻击时,自身每拥有一级速度效果,你造成的伤害增加 +3% 神话之弓
稀有!召唤:史莱姆宠物(临时禁用) I / 神话之甲
II /
III 击杀玩家可以召唤/复活史莱姆宠物协助战斗(上限1),
每击杀3名玩家可以提升史莱姆等级(上限11级)
史莱姆升级会提升史莱姆的生命上限,攻击力与护甲值
稀有!赌徒 I 攻击时有 50% 的几率对自身或敌人
额外造成 1 的必中伤害
(必中伤害无法被免疫与抵抗)
神话之剑
稀有!扔雪球 I 击杀玩家获得 8 * 雪球 (最大持有数16) 神话之甲
稀有!快速愈合 I / 神话之甲
II 脱离战斗状态期间恢复自身全部生命值
且进入战斗状态后获得 生命恢复 IV (00:01)
III /
稀有!生命吸收 I / 神话之甲
II 击杀玩家获得可吸收 1.0 的伤害吸收效果(可叠加,最高5
III /
稀有!强力击:雷电 I / 神话之剑
II /
III 每 4 次击中目标额外召唤一道闪电攻击你的敌人,
造成 1.0 雷电(真实)伤害,且闪电攻击目标
每穿着一件钻石装备,闪电额外造成 1 雷电(真实)伤害
赛季史诗!天命强袭 I 连续击杀 3 名不同玩家后,下次近战攻击额外造成目标最大生命值 10 的真实伤害 神话之剑
赛季史诗!逐风追猎 I 在 6 秒内连续命中同一目标 2 次后,下一箭额外造成目标最大生命值 6 的真实伤害 神话之弓
赛季传说!终局猎令 I 在 8秒 内对同一目标连续造成 3 次伤害后,
下次攻击额外造成目标最大生命值 8 的真实伤害。冷却 20秒。
神话之剑
拍卖限定!天坑MBA I *当周围15格内有至少5名玩家时,
击杀获得硬币 +5,获得经验值 +5
神话之甲
II /
III 当周围15格内有至少5名玩家时,
击杀获得硬币 +50,获得经验值 +30
拍卖限定!天坑储备金 I 你每持有 10000 硬币,受到的伤害 -1(可叠加,最高15层) 神话之甲
II /
III 你每持有 10000 硬币,受到的伤害 -1(可叠加,最高25层)