家园服/物品特性差异表
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家园服作为EaseCation的分支服务器,其玩法、维护、游玩等方面受EaseCation管理。EaseCation是以Nukkit核心的服务器,Nukkit核心缺少的部分原版的特性由EaseCation进行补充。此外,有部分缺失的原版特性EaseCation尚未补充,等待后续更新。下表记录了家园内与原版有差异的物品特性及对应物品:
| 物品 | 家园内与原版特性对比 |
|---|---|
| 潜影盒 | 原版:挖掘后掉落装有物品的潜影盒。
家园内:挖掘后掉落潜影盒内物品,但潜影盒本身消失(被boybook吃掉了)。可以使用活塞或粘性活塞推动以掉落装有物品的潜影盒。 |
| 侦测器 | 原版:可检测方块更新并输出红石信号
家园内:可检测部分方块更新并输出红石信号,且无法将不同特殊值的堆叠在一起 |
| TNT | 原版:自燃并爆炸
家园内:自燃后直接消失,不会炸开周围方块,且在高级设置里开启了TNT爆炸选项后仍会消失 |
| 带釉陶瓦 | 原版:同一种类且不同特殊值的按种类堆叠
家园内:同一种类且不同特殊值的按特殊值堆叠 |
| 活塞及粘性活塞 | 原版:可推动容器方块
家园内:无法推动大部分容器方块,但可以推动高炉和烟熏炉,其中推动高炉时若高炉中有物品会消失,烟熏炉不会。 |
| 土径 | 原版:上方若紧邻材料固体方块将变成泥土(栅栏门和门除外)
家园内:无论上方紧邻任何方块仍呈原型(不会变成泥土) |
| 门、栅栏门、活板门 | 原版:被红石元件或红石信号激活且打开的,若撤销其红石元件或红石信号则会自动关闭
家园内:被红石元件或红石信号激活且打开的,若撤销其红石元件或红石信号则仍处于打开状态 |
| 幽匿感测体及校频幽匿感测体 | 原版:可检测半径8格或16格范围内产生的振动并发出红石信号
家园内:需靠近感测体才可产生振动并发出红石信号 |
| 音符盒 | 原版:可以被红石信号激活。无论红石信号充能的强度如何,激活音符盒后发声并在上部弹出音符
家园内:可以被红石信号激活。但红石信号处于强充能状态时,激活音符盒后不会发声并在上部弹出音符 |
| 生物(蛋) | 原版:可以自动寻路,拥有攻击仇恨目标等自主性行为。不同的生物血量有所不同。
家园内:生物仅可以使用生物蛋(家园商店购买获得)生成,放置后不会自主改变所在位置和朝向。但可以使用活塞推动方式来改变已经生成的生物的位置。家园服内生物为自定义实体,所有生物血量均为20点。攻击家园服中大部分生物时不会造成击退。无法使用跳跃对生物造成暴击伤害。 玩家无法与绝大部分生物正常交互,如使用命名牌命名、使用拴绳牵引等操作。 但存在以下特殊情况: 1.装鞍:玩家手持鞍时可对马(🐎)、驴、骡、猪等生物进行交互。其中,对马、驴、骡 进行装鞍时会使生物抬起前腿摆动两下,伴随发出生物特征叫声,但无法将鞍装上;对猪进行装鞍则可以正常进行 2.乘骑:玩家可以对马、驴、装了鞍的猪、骡、骷髅马、骆驼、羊驼、行商羊驼等生物进行乘骑行为。但只有骷髅马、骆驼可以乘骑行走,其余生物均无法乘骑使其行走。 3.改变生物位置:玩家可以对马、驴、骡、骷髅马、骆驼、羊驼、行商羊驼、僵尸马、等生物使用钓竿以拖拽、利用生物受击产生的击退或利用碰撞箱使这些生物改变所在位置。 (区域插件中开启PVP功能之后改变击退大小与受击间隔均只对玩家有效,不会影响攻击生物的效果) |
| 告示牌 | 原版:可正常使用“§*”。(*指放在§后可以使告示牌文本改变颜色/粗细/是否为斜体等状态的数字或字母)
家园内:当告示牌上的内容中含有“§*”时,在编辑完成(指关闭告示牌文本编辑界面)后每一处“§*”均会被替换为空气(如果需要显示可以写成§§**)
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- 目前EaseCation正在尝试更新部分物品的功能,故该界面处于长期更新状态。
- 主动修改的特性以斜体形式表示。
- 部分特性描述参考Minecraft Wiki。
