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堆堆数据

天坑大乱斗

事件

天坑大乱斗 - 事件列表
事件名称 事件性质 事件效果
庇护 大型事件 在本事件持续时,玩家死亡不会损失背包内神话物品的生命。
疯狂天坑 大型事件 限制地图的可攻击范围至天坑之下的中央平台。所有玩家的生命值上限提升至40HP,计入玩家造成的伤害并实时排名。事件结束后将会结算每个玩家造成的伤害及伤害排名,且发放硬币与声望奖励。当事件持续时所有玩家累计击杀600名玩家,可获得全局奖励。在本事件中,回血道具被替代为愤怒的土豆,且效果与金苹果等同。
红蓝大战 大型事件
尖塔夺魁 大型事件 地图的天坑下出现通往九层尖塔的传送门,击杀者击杀同层玩家后会传送至上层,被击杀者将会回到出生点并重新开始。在本事件中,回血道具被替代为(?),且效果与金苹果等同。
天坑外卖 大型事件 地图中间出现汉堡店,玩家领取汉堡后送至周围的村民手上获取现金,并把现金交给汉堡店的村民以完成订单,同时现金会被计入订单业绩中。当玩家持有现金时被击杀,现金将会被击杀者抢夺。事件结束后将会结算每个玩家的订单业绩,且发放硬币与声望奖励。当事件持续时所有玩家累计完成了500份以上的订单,可获得全局奖励。
方块划地战 大型事件
旗帜争夺战 大型事件
空投 小型事件 地图随机位置出现空投箱子,需要连续左右键交替点击(PE为长按后点击)200次。箱子中有神话物品、声望、硬币奖励,玩家可选择箱子内的其中一个奖励。
龙蛋 小型事件 地图中间生成龙蛋,点击龙蛋将会获得硬币与经验值。当单个龙蛋被累计点击50次时会瞬移,累计点击250次时消失,同时事件提前结束。
猎杀 小型事件 所有玩家获得速度Ⅱ和跳跃提升Ⅲ效果。当事件进行时,每击杀15名玩家将会获得1声望奖励,最高可获得5声望。
拍卖 小型事件 游戏竞拍随机神话物品并宣布事件开始时最高价格,玩家可使用指令/pm查看拍卖或输入/pm 金额出价。本事件持续一分钟。
速算 小型事件 游戏屏幕出现题目,前五名在聊天栏发出答案的玩家可获得硬币与经验值。
全员通缉 小型事件
占山为王 小型事件 地图中间生成半径为九格的金块平台,玩家站在平台中并击杀玩家可获得四倍的硬币与经验值奖励。
蛋糕争夺战 小型事件 地图随机位置生成11×11×8的巨型蛋糕,吃掉蛋糕可以获得硬币及经验值。其中,吃掉每片普通蛋糕可获得1硬币,吃掉最后一片普通蛋糕可获得6硬币,吃掉糖霜夹层可获得20硬币,吃掉巧克力夹心可获得20经验值。在周围的蛋糕未吃尽前,不可以先吃里面的蛋糕。

任务

天坑大乱斗 - 任务奖励
任务级别 任务奖励
100硬币、5行动赏金、40经验值
200硬币、10行动赏金、80经验值
300硬币、15行动赏金、120经验值
天坑大乱斗 - 任务列表
任务名字 任务级别 附加条件 击杀条件 限定时间
沉沦 获得效果沉沦:装备的所有神话物品失效
15 不同玩家击杀 05:00
断流
通过任何途径(除复活)恢复生命值时,恢复量 -1.0HP 10 不同玩家击杀 05:00
通过任何途径(除复活)恢复生命值时,恢复量 -1.5HP 10 不同玩家击杀 05:00
侵蚀 最大生命值 -2HP 10 不同玩家击杀 05:00
最大生命值 -4HP 10 不同玩家击杀 05:00
缄默不言 禁止在天赋栏装备天赋与连杀天赋
10 不同玩家击杀 05:00
破坏武装
护甲提供的防御力降低 45% 10 不同玩家击杀 05:00
护甲提供的防御力降低 60% 10 不同玩家击杀 05:00
深度渗透 饱食度上限 -35% 10 不同玩家击杀 04:00
饱食度上限 -100% 10 不同玩家击杀 04:00
效率低下 死亡需要等待 3.0 秒才能复活,攻击造成的伤害 -10%,受到的玩家伤害 +10% 10 不同玩家击杀 04:00
死亡需要等待 4.5 秒才能复活,攻击造成的伤害 -20%,受到的玩家伤害 +20% 10 不同玩家击杀 04:00
死亡需要等待 6.0 秒才能复活,攻击造成的伤害 -30%,受到的玩家伤害 +30% 10 不同玩家击杀 04:00
高价值目标 普通攻击造成的伤害 -20%,攻击造成的真实伤害 -40% 10 不同玩家击杀 04:00
普通攻击造成的伤害 -40%,攻击造成的真实伤害 -80% 10 不同玩家击杀 04:00