密室杀手/机制
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声明 |
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| 游戏时间·身份分配·获胜条件·惩罚·绿宝石·道具商人·通缉令·心跳·宝箱·编号·信誉 | |
游戏时间
除狂热模式外,其他游戏拥有3秒的等待时间,在等待期间所有玩家无法进行移动。等待时间也会算在游戏的总时长中。
在刺客模式中,一局游戏时长为5分钟18秒。
在狂热模式中,一局游戏时长为7分钟。
身份分配
在经典模式与双倍模式中,玩家等待时间结束后(5分15秒)拥有15秒的身份揭晓时间,在5分00秒时揭晓玩家的身份[1]。
经典模式一局游戏拥有16位玩家,在5分钟3秒时有1名杀手、1名侦探,剩下的玩家为平民身份。
在双倍模式中一局游戏拥有24位玩家,有2名杀手、2名侦探,剩下的玩家为平民身份。
在刺客模式中,玩家等待时间后(5分15秒)拥有15秒的发放玩家武器时间,在5分00秒时发放玩家武器。
在刺客模式中所有玩家都是刺客(杀手)的身份。
在狂热模式中,在7分00秒时拥有45秒的身份揭晓时间,在6分钟15秒时揭晓玩家的身份。
在狂热模式中一局游戏拥有20名玩家,有一名治安官、两名叛乱者,剩下的玩家为幸存者。治安官进入游戏后会提前揭晓,无需进入揭晓时间。
获胜条件
在经典模式与双倍模式中,若场上不存在杀手身份的玩家或游戏倒计时结束则侦探、平民身份获胜。
若场上不存在除杀手身份的以外的玩家则杀手获胜。
在刺客模式中,场上存活到最后一名的玩家获胜。若剩余两人并未在最终对局决出胜负则双方平局,不会判定为胜利。
在狂热模式中,若场上不存在叛乱者身份的玩家或游戏倒计时结束则治安官、幸存者身份获胜。
若场上不存在除叛乱者身份的以外的玩家则叛乱者获胜。
惩罚
在经典模式与双倍模式中,若自己的身份为平民或侦探击杀除杀手身份以外的身份时击杀者与被击杀者会同时死亡并在原地留下墓碑,若身份为侦探则留下侦探之弓。
在双倍模式中,若攻击身份同属于杀手身份的玩家则会获得5秒缓慢III和失明III效果并提示他也是杀手。
在刺客模式中,若攻击不属于自己目标或以自己为目标的刺客则会获得获得2秒缓慢III和失明III效果并提示他不是你的目标。
在狂热模式中,若攻击身份同属于叛乱者身份的玩家则会获得他也是叛乱者提示,不会获得负面效果。
绿宝石
本章节为经典模式、双倍模式、刺客模式独有。
游戏地图中的部分点位会刷新绿宝石,所有玩家可捡起地图中散落的绿宝石。当平民或杀手持有10个绿宝石时会消耗绿宝石兑换一次性弓箭。绿宝石还可以通过地图中的道具商人兑换道具。
- 若玩家兑换弓箭后再次集齐满足条件不会发生反应,若玩家满足条件的同时使用一次性弓箭后需要再次集齐一颗绿宝石才能兑换新的一次性弓箭。
绿宝石每次刷新需要约15s秒的时间,在5分18秒会刷新第一次绿宝石(即玩家进入游戏后)。
本表部分时间并不具体为初时刻段
| 刷新次数 | 时间(分:秒) |
|---|---|
| 1 | 5:18 |
| 2 | 5:04 |
| 3 | 4:49 |
| 4 | 4:34 |
| 5 | 4:19 |
| 6 | 4:04 |
| 7 | 3:49 |
| 8 | 3:34 |
| 9 | 3:19 |
| 10 | 3:04 |
| 11 | 2:49 |
| 12 | 2:34 |
| 13 | 2:19 |
| 14 | 2:04 |
| 15 | 1:49 |
| 16 | 1:34 |
| 17 | 1:19 |
| 18 | 1:04 |
| 19 | 0:49 |
| 20 | 0:34 |
| 21 | 0:19 |
| 22 | 0:04 |
商人
本章节中,道具商人为经典模式、双倍模式、刺客模式独有,部分特殊商人为经典模式、双倍模式独有
道具商人
地图中会出现道具商人(村民),道具商人在地图固定点位中随机刷新,你可以使用绿宝石与道具商人进行交易。
| 道具 | 价格 | 效果 |
| 雪球 | 2 |
产生击退效果 |
| 速度效果 | 获得速度效果 | |
| 逃生墙 | 生成一堵墙,一段时间后消失 | |
| 震撼弹[2] | 3 |
可对投掷范围内的玩家 造成反胃、缓慢效果 |
| 搜寻器杀手可见 | 5 |
探测一位最近的幸存者 |
许愿神明
在地图模式村庄中心处存在许愿神明NPC,可与其进行交易。
| 道具 | 价格 | 效果 |
| 金色传说 | 1 |
购买后如本局获得胜利,获得死亡遗言 - (咕噜咕噜~~) x 1 |
博士
在地图医院 - 上/下、混乱的实验室中存在博士NPC,可与其进行交易。
| 道具 | 价格 | 效果 |
| 混乱药水 | 1 |
购买随机获得速度、失明、夜视、缓慢效果其一15秒 |
饮料机
在地图寂静小镇中存在饮料机,可与其进行交易。
兄dei,需要一罐清新怡人的可乐吗?
| 道具 | 价格 | 效果 |
| 可乐 | 5 |
购买获得夜视效果30秒 |
雷公
在地图天然矿井中存在雷公,可与其进行交易。
引天雷下凡,在10秒后将劈向一位对手,如果他不在屋檐下,那就死定了。[3]
| 道具 | 价格 | 效果 |
| 召唤闪电 | 1 |
降下15道雷,经典模式下一道将劈向该玩家,双倍模式下两道分别劈向两名杀手,无实际伤害 |
通缉令
本章节为刺客模式独有。

在游戏中玩家物品栏中的地图为通缉令,通缉令即悬赏令。通缉令上显示的玩家皮肤为玩家所需击杀的目标。玩家本身也为其余某一玩家所需击杀的目标,玩家在击杀目标的同时可以反杀以自己为目标的刺客。
通缉令为继承制,当玩家击杀目标玩家时会继承目标玩家通缉令中的目标,若目标玩家被其通缉令的目标反杀则显示为反杀的玩家。[需要证实]
心跳
本章节为刺客模式独有。
在目标为玩家自己的刺客接近玩家时会有心跳提示同时屏幕会进行闪烁,视野闪烁频率根据刺客距离改变。玩家可借此机制反杀以自己为目标的刺客。
宝箱
本章节为狂热模式独有。
玩家初始装备为金胸甲、金靴子、金剑。可以点击地图中的宝箱获取装备和道具,在拾取到更高级的装备或同等级但耐久度更高的装备时会自动替换并装备上拾取的装备。
宝箱刷新位置与绿宝石相同,玩家可点击宝箱可随机获取武器、装备和道具。
一局游戏时间为7分钟,宝箱在7:00-6:00时每隔20秒会刷新一次宝箱,6:00-1:00每分钟刷新一次宝箱。
| 皮革头盔、皮革胸甲、皮革护腿、皮革靴子、锁链头盔、锁链胸甲、锁链护腿、锁链靴子、金头盔、金胸甲、金护腿、金靴子、铁头盔、铁胸甲、铁护腿、铁靴子、钻石头盔、钻石胸甲、钻石护腿、钻石靴子、木剑、石剑、铁剑、钻石斧、金苹果、牛排、胡萝卜、线、火药 |
| 刷新次数 | 时间 |
|---|---|
| 1 | 7:00 |
| 2 | 6:40 |
| 3 | 6:20 |
| 4 | 6:00 |
| 5 | 5:00 |
| 6 | 4:00 |
| 7 | 3:00 |
| 8 | 2:00 |
| 9 | 1:00 |
编号
本章节为狂热模式独有。
所有游戏内玩家都会被赋予编号,玩家的游戏名称则会替换为对应编号数字进行显示,所有玩家无法看到双方的游戏名称,只有当玩家在聊天框中发送消息时才会显示游戏名称。
玩家可以使用指南针(发表怀疑)或点击屏幕中的发表怀疑按钮按钮选择一名玩家进行发表怀疑。发表怀疑后会向所有玩家发送发表怀疑玩家的提示。使用快捷发言(发表怀疑)功能拥有10秒冷却时间,在进入冷却时间期间无法进行选择玩家。

玩家名框左侧会显示玩家当前皮肤的头部,若在设置中选择不显示玩家皮肤,则会使用默认皮肤

信誉
本章节为狂热模式独有。
信誉是狂热模式中的惩罚机制,信誉显示为星星,星星上限为三颗星。若幸存者或治安官误杀幸存者会扣除信誉分。信誉分不足时可通过击杀叛乱者回复一信誉分。
- 当误杀一名幸存者,信誉≥一颗星时不会一起出局。反之,当信誉为零颗星时将会出局
- 作为幸存者,若击杀治安官则会直接被踢出游戏,短暂时间内禁止游玩该模式。
- 如果作为好人误杀了信誉分为零的好人则不会扣除信誉分。