密室杀手
更多操作
在关键时刻射出夺取杀手性命的一箭!
| 上线时间 | 2020 年 7 月 19日 |
|---|---|
| 分类 | |
| 游戏时间·身份分配·获胜条件·惩罚·绿宝石·道具商人·通缉令·心跳·宝箱·编号·信誉 | |
游戏信息
| 模式名称 | 状态 | 上线时间 | 游戏人数 | 房间倒计时 | 开启倒计时人数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 经典模式 | 开放 | 2020年7月19日 | 16人 | 90秒 | 12人 |
| 双倍模式 | 2020年10月1日 | 24人 | 18人 | ||
| 狂热模式 | 每周轮换 | 2022年4月23日 | 20人 | 12人 | |
| 刺客模式 | 2021年1月16日 | 16人 | 12人 |
游戏介绍
经典模式
在游戏开始后的15秒,游戏会根据房间玩家人数分配身份。
在经典模式中一局游戏拥有16位玩家,有1名杀手、1名侦探,剩下的玩家为平民身份。
杀手
坏人阵营。拥有杀手专属武器,可击杀好人阵营玩家,击杀的玩家会在原地留下一个墓碑。不同的武器拥有不同的技能,具有冷却时间。
作为杀手,需要在有限时间内击杀所有的侦探、平民获得胜利,反之则侦探、平民胜利。
侦探
好人阵营。拥有侦探专属武器。
侦探若被杀手击杀、误杀平民、离开游戏,象征侦探身份的弓将掉落在侦探生前处,平民会获得指南针指向侦探弓的位置。平民可以寻找并捡起侦探的弓接任侦探身份。若掉落的弓没有合适的位置生成(例如侦探掉进虚空)则会更换附近的地面上生成。
作为侦探,你需要使用侦探武器击杀杀手获得胜利。
平民
好人阵营。没有任何专属道具。
作为平民,你需要躲避杀手并坚持到游戏结束或收集地图中散落的绿宝石兑换成一次性弓箭射杀杀手获得胜利。
双倍模式
与经典模式玩法相同,在双倍模式中一局游戏拥有24位玩家,有2名杀手、2名侦探,剩下的玩家为平民身份。
- 如果杀手使用武器或技能击中另一名杀手,会使发动技能的杀手得到短暂失明与缓慢效果。
- 若其中一名侦探掉入虚空、误杀平民、断开连接或离开房间,则该侦探的侦探弓会掉落在其死亡时所在的位置。
刺客模式
每个人都是刺客,玩家需要寻找游戏所发的通缉令上的玩家并将其击杀(每个人在进入游戏房间的时候都会被更换官方皮肤[1])。
- 若房间人数超过官方皮肤数量上限时,多出的玩家会保持自己原来的皮肤。
玩家可击杀自己的目标和以自己为目标的刺客,玩家击杀通缉令的目标后通缉令会更新新的目标玩家,存活到最后的玩家获胜。击杀目标时,你将会继承目标的通缉令。
在目标为玩家自己的刺客接近玩家时会有心跳提示同时屏幕会进行闪烁,视野闪烁频率根据刺客距离改变。玩家可进行反杀其他通缉令上显示自己为目标的刺客,反杀成功后将会继承该刺客的目标。
在场上存活的玩家剩余两名玩家时,游戏时间将被缩短至十五秒且会显示玩家的名称。时间结束后双方都没有死亡,则打平。
狂热模式
游戏开始后所有玩家会随机分配以下三种职业。它将在45秒后揭晓。
- 幸存者(无辜者)
- 治安官(先知)
- 叛乱者(暴乱者)
在公布身份时,治安官的ID会优先公布,头顶身份显示局内所有人可见。
治安官拥有能检测自己附近叛乱者的能力,发动技能时可检测自己6格半径范围内的玩家身份检测(CD:45秒),若半径范围内的玩家之中存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"?"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。若半径范围内的玩家之中不存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"OK"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。若治安官死亡后无法被其他玩家继承。
游戏中拥有两名叛乱者,叛乱者需要在有限时间内击杀幸存者和治安官并防止被治安官发现身份。叛乱者攻击伤害高于其他身份且生命值高于4HP。游戏中无法恢复生命值,每击杀一人会获得少量的生命回复并获得短暂正面效果。叛乱者的身份队友相互可见,叛乱者之间相互攻击会显示"他也是叛乱者"的文字提示。
作为幸存者没有任何技能。你需要搜寻地图中散落的宝箱保护自己并与治安官一起寻找隐藏在幸存者之中的叛乱者并用武器击杀他们。
每周任务
在主大厅密室杀手区域存在任务系统NPC,可进行任务接受与领取。
作为幸存者,击杀杀手20次
任务奖励:
抽奖箱钥匙 - 密室杀手百宝箱钥匙 x 1
作为杀手赢得4场游戏
任务奖励:
抽奖箱钥匙 - 密室杀手百宝箱钥匙 x 1
游戏地图
至今已更新39张地图。若要查看地图的键名以及其他语言的译名,请下载并阅读密室杀手地图列表。
注释
- ↑ 这些皮肤大部分来源于第二次百变EC活动的作品
