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密室杀手
更多操作
| 上线时间 | 2020 年 7 月 19日 |
|---|---|
| 分类 | |
| 游戏时间·身份分配·获胜条件·惩罚·绿宝石·道具商人·通缉令·心跳·宝箱·编号·信誉 | |
游戏信息
| 模式名称 | 状态 | 上线时间 | 游戏人数 | 房间倒计时 | 开启倒计时人数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 经典模式 | 开放 | 2020年7月19日 | 16人 | 90秒 | 12人 |
| 双倍模式 | 2020年10月1日 | 24人 | 18人 | ||
| 狂热模式 | 每周轮换 | 2022年4月23日 | 20人 | 12人 | |
| 刺客模式 | 2021年1月16日 | 16人 | 12人 |
游戏介绍
经典模式
在游戏开始后的15秒,游戏会根据房间玩家人数分配身份。
在经典模式中一局游戏拥有16位玩家,有1名杀手、1名侦探,其余玩家为平民。
杀手
坏人阵营,拥有杀手专属武器。
可击杀好人阵营玩家,击杀的玩家会在原地留下一个墓碑。不同的武器拥有不同的技能,具有冷却时间。
作为杀手,需要在有限时间内击杀所有的侦探与平民获得胜利,反之则幸存的侦探与平民胜利。
侦探
好人阵营,拥有侦探专属武器。
若侦探被杀手击杀、误杀平民或离开游戏,其象征身份的弓会掉落(不会生成墓碑)。此时,所有平民将获得一个指向该弓位置的指南针。平民可以寻找并捡起侦探的弓接任侦探身份。若掉落的弓没有合适的位置生成(例如侦探掉进虚空)则会更换附近的地面上生成。
作为侦探,你需要使用侦探武器击杀杀手获得胜利。
平民
好人阵营,没有任何专属道具。
作为平民,你需要躲避杀手,坚持到游戏结束;或者收集散落的绿宝石,兑换一次性弓箭射杀杀手来赢得胜利;你也可以使用收集到的绿宝石兑换道具,应对杀手的追杀,巧妙的躲避。
双倍模式
与经典模式玩法相同,在双倍模式中一局游戏拥有24位玩家,有2名杀手、2名侦探,剩下的玩家为平民身份。
- 如果杀手使用武器或技能击中另一名杀手,会使发动技能的杀手得到短暂失明与缓慢效果。
- 若其中一名侦探掉入虚空、误杀平民、断开连接或离开房间,则该侦探的侦探弓会掉落在其死亡时所在的位置。
刺客模式
每个人都是刺客,玩家需要寻找并击杀自己通缉令上的目标玩家。(每个人在进入游戏房间的时候都会被更换官方皮肤[1])。
- 若房间人数超过官方皮肤数量上限时,多出的玩家会保持自己原来的皮肤。
玩家可以击杀自己的目标,也可以反杀那些以自己为目标的刺客,玩家击杀通缉令的目标后通缉令会更新新的目标玩家,存活到最后的玩家获胜。击杀目标时,你将会继承目标的通缉令。
当有刺客以你为目标并接近时,你的屏幕会闪烁并有心跳声提示,闪烁频率随距离缩短而加快。玩家可进行反杀其他通缉令上显示自己为目标的刺客,反杀成功后将会继承该刺客的目标。
在场上存活的玩家剩余两名玩家时,游戏时间将被缩短至十五秒且会显示玩家的名称。若计时结束双方均存活,则为平局。
狂热模式
游戏开始后所有玩家会随机分配以下三种职业。所有玩家的职业身份将在游戏开始45秒后公布。。
- 幸存者(无辜者)
- 治安官(先知)
- 叛乱者(暴乱者)
身份公布时,治安官的ID会首先显示,且其头顶的身份标识对所有玩家可见。
治安官拥有能检测自己附近叛乱者的能力,发动技能可检测自身6格半径内所有玩家的身份(冷却时间:45秒),若半径范围内的玩家之中存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"?"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。若半径范围内的玩家之中不存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"OK"的字样,该字样在一定距离内的玩家均可看到。若治安官死亡后无法被其他玩家继承。
游戏中拥有两名叛乱者,叛乱者需要在限时内击杀所有幸存者和治安官,同时要隐藏身份,避免被治安官识破。叛乱者攻击伤害高于其他身份且生命值高于4HP。游戏中无法恢复生命值,每击杀一人会获得少量的生命回复并获得短暂正面效果。叛乱者的身份队友相互可见,叛乱者之间相互攻击会显示"他也是叛乱者"的文字提示。
作为幸存者没有任何技能。你需要搜索地图中的宝箱以获取资源保护自己,并与治安官协作,找出潜伏的叛乱者并将其击杀。
每周任务
打开方式
打开后,依次点击“密室杀手任务”和“每周任务”,即可查看、接受任务与领取奖励。
作为幸存者,击杀杀手20次
任务奖励:
抽奖箱钥匙 - ![]()
作为杀手赢得4场游戏
任务奖励:
抽奖箱钥匙 - ![]()
部分宣传图
游戏地图
目前已更新39张地图,所有模式通用
注释
- ↑ 这些皮肤大部分来源于第二次百变EC活动的作品
- ↑ 曾用名楩枏
