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咕咕咕[1]

注意

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附咒猎手•刃

附咒猎手•刃
族群
邪灵·破灭

攻击类型:近战 普通

简单 普通 困难 噩梦
血量 ??? ??? ??? ???

〇快速接近玩家,随机采用向左斜劈与向右横斩中的一种发动攻击,两种招式会造成不同伤害
〇近战具有小范围群体攻击属性
〇每次成功攻击到玩家时,获得1点[破灭]叠层,叠层上限为2。每拥有1点叠层,攻击力提升(+1hp)
〇被格挡或长时间不攻击时,失去全部叠层

附咒猎手•杖

附咒猎手•杖
族群
邪灵·破灭

攻击类型:近战 普通 远程 弹射

简单 普通 困难 噩梦
血量 ??? ??? ??? ???

〇若目标距离自身较近时会主动接近,挥动法杖造成近战伤害
〇近战具有小范围群体攻击属性
〇若目标距离自身较远时会举起法杖展开破灭之眼,0.5秒后发射凋灵之首。发射的凋灵之首飞行速度偏慢,且会受到重力影响。在较高难度中具备追踪能力
〇被凋灵之首伤害有概率获得[受罪]效果,一段时间内移动速度受限
〇每次成功攻击到玩家时,获得1点[破灭]叠层,叠层上限为2。每拥有1点叠层,攻击力提升(+1hp)
〇被格挡或长时间不攻击时,失去全部叠层
〇入场动画期间不会发动攻击

附咒羌骨山羊

附咒羌骨山羊
族群
邪灵·破灭

攻击类型:近战 普通 爆炸 治疗

简单 普通 困难 噩梦
血量 ??? ??? ??? ???

〇移动速度极快
〇横向击退免疫(即免疫击退,不免疫击飞)
〇造成伤害后一段时间内,尝试远离玩家
〇与鬼魅山羊[过载]相比治疗量增加,蓄力前后会出现破灭之眼特效
〇[过载]启动时若被格挡,失去恢复生命值效果

执罪人偶

执罪人偶
族群
邪灵·破灭-精英

攻击类型:特殊 普通

简单 普通 困难 噩梦
血量 ??? ??? ??? ???

〇蓄力?秒后挥动锁链旋转抽打,每?秒造成?伤害,持续?秒
〇移动速度较慢,蓄力时不会攻击
〇入场时伴随破灭之眼特效,期间不会发动攻击

失落

【失落】共鸣属性:

  • 成功的格挡为周围一定范围内的敌人添加[失落]属性的叠层,最高5层。拥有失落属性叠层的敌人会间隔?秒受到[1.5×叠层数目]的伤害值。失落叠层每?秒自动降低1层。
  • 遭遇格挡成功的敌人,若携带[破灭]的祝福叠层[2],则削减其拥有的一层[破灭]的祝福叠层。以失落伤害为直接原因死亡的敌人,其击杀归属算作最后一次为其挂上[失落]叠层的玩家。

圣符传说()

最初的贤者,孤独的罪人,泪神。
祂甚至不愿意......在死前多【看】我们一眼......
自过去到未来,湿厄不需要贤者的庇佑.即使从未【拥有】过。
可是,在这片大陆上,总有人想要举起反抗命运的旗帜。
-“关乎戈头生死存亡,四风庭不得不拼尽全力。”
-“是指...人造太阳嘛?”
<small>-“所以,太阳什么时候才能升起来呀?”</small>
【后来】,【夏王】决定诉诸【命运】。
那【灭世预言】,将我们重新绑在一起......
戈头的【太阳】却是青衣的【月亮】......
【太阳】从未升起,照拂青衣的,是那冰冷的【夜光】......

圣符传说/令牌

狂妄(动作)

生命高于10HP时成功格挡可进入狂妄,近战后追加逐次衰减的令牌伤害。
当释放成功的格挡时,如果你的生命大于10HP(5心),则会计算【狂妄值】并进入一定时间的狂妄时间。期间,你的近战攻击会同时触发令牌基于【狂妄值】立刻再对你攻击的目标造成伤害。处于狂妄时间内的成功格挡,即使满足生命大于10HP也不可再次触发延长狂妄时间。
处于狂妄时间:
1、你在进入狂妄状态时的生命剩余,减去10HP后的数值下取整,就是这次狂妄时间的初始【狂妄值】,【狂妄值】有上限。
2、进入狂妄时间后,你的每一次近战攻击输出的伤害后,令牌会基于当前【狂妄值】立刻再同时对敌人造成伤害,数值等于此时你的【狂妄值】(单位为整数HP)。
3、每次造成近战伤害后,【狂妄值】会衰减。
特殊效果:
4、【狂妄契约】:升到一定等级后,在狂妄时间内击杀敌人,会额外获得少量【狂妄值】,其伤害会触发在狂妄时间内的下一次近战攻击上。
5、【狂妄枷锁】:处于狂妄时间的你如果出现生命低于10HP(不含10HP)则本轮狂妄时间立刻减去5秒。一轮生效仅触发一次。升到一定等级后解除这条“狂妄枷锁”。
6、狂妄值衰诚到0后狂妄时间不会直接结束,而是等待其自身时间结束。狂妄时间结束后【狂妄值】失效。上次【狂妄值】不可保留到下次狂妄时间。令牌进入CD,期间不可触发。
7、本令牌的伤害效果在近战后立刻触发,无额外击退效果,算作令牌释放,而非玩家自身。

  1. 持续5秒;上限4HP每击衰减2HP;冷却15秒;契约未激活;枷锁未解除。
  2. 持续8秒;上限4HP;每击衰减2HP;冷却12秒;契约未激活;枷锁未解除。
  3. 持续8秒;上限5HP;每击衰减2HP;冷却12秒;契约未激活;枷锁未解除。
  4. 持续10秒;上限5HP;每击衰减2HP;冷却10秒;契约未激活;枷锁未解除。
  5. 持续10秒;上限5HP;每击衰减2HP;冷却10秒;契约未激活;枷锁解除。
  6. 持续10秒;上限5HP;每击衰减2HP;冷却10秒;契约每次击杀+1.5HP;枷锁解除。
  7. 持续10秒;上限5HP;每击衰减2HP;冷却10秒;契约每次击杀+1.5HP;枷锁解除。
  8. 持续10秒;上限6HP;每击衰减2HP;冷却10秒;契约每次击杀+2HP;枷锁解除。
  9. 持续10秒;上限6HP;每击衰减1.5HP;冷却9秒;契约每次击杀+2HP;枷锁解除。
  10. 持续10秒;上限6HP;每击衰减1.5HP;冷却7秒;契约每次击杀+2.5HP;枷锁解除。
  11. 持续11秒;上限6HP;每击衰减1.5HP;冷却7秒;契约每次击杀+2.5HP;枷锁解除。
    • 需要通过抽奖箱获得
  12. 持续11秒;上限6HP;每击衰减1.5HP;冷却6秒;契约每次击杀+2.5HP;枷锁解除。
    • 需要通过抽奖箱获得

以退为进(动作)

成功格挡会伤害附近敌人,并可能消耗格挡前的护佑再造成一次伤害。
当释放成功的格挡时,令牌会对范围内敌人造成少量定额伤害。如果此时你拥有[护佑]祝福层数至少1层,则有几率消耗一定层数[护佑]祝福并对范围内敌人再造成一次伤害。触发时,令牌亮起1秒,随后进入CD。CD期间不可激活。
1、触发令牌消耗的是格挡之前的[护佑]祝福层数,这一次格挡本身仍可叠加[护佑]祝福。
2、欲触发此令牌,建议携带[护佑]属性的格挡动作。
3、格挡触发本令牌带来的伤害增加量算作令牌释放,而非玩家自身。
文案说明:基础[HP,2HP=14❤️];[百分比]消耗X层护佑再造成[HP];冷却[秒]。

  1. 基础2HP;30%消耗1层护佑再造成1HP;冷却15秒。
  2. 基础2HP;40%消耗1层护佑再造成1HP;冷却15秒。
  3. 基础2HP;40%消耗1层护佑再造成1HP;冷却12秒。
  4. 基础2HP;50%消耗1层护佑再造成1HP;冷却12秒。
  5. 基础2HP;60%消耗1层护佑再造成1HP;冷却10秒。
  6. 基础3HP;60%消耗1层护佑再造成1HP;冷却10秒。
  7. 基础3HP;60%消耗1层护佑再造成2HP;冷却10秒。
  8. 基础3HP;60%消耗1层护佑再造成2HP;冷却8秒。
  9. 基础3HP;70%消耗1层护佑再造成2HP;冷却8秒。
  10. 基础4HP;70%消耗1层护佑再造成2HP;冷却6秒。
  11. 基础5HP;75%消耗1层护佑再造成2HP;冷却6秒。
    • 需要通过抽奖箱获得
  12. 基础5HP;85%消耗1层护佑再造成2HP;冷却5秒。
    • 需要通过抽奖箱获得

防御克隆(动作)

成功格挡会复制部分怪物初始伤害,并在近战后追加令牌伤害。
>释放成功的格挡后,令牌复制一次你本应受到的伤害值的一定比例下取整,转化为【防御克隆值】,【克隆值】有上限。令牌会在你格挡之后的一段时间中生效,期间
1、你的近战攻击后都会附加一次令牌发施的克隆伤害,其数值等于令牌复制得来的【防御克隆值]的一定比例。】
2、生效时间过后,令牌进入CD,期间不可触发。【防御克隆值】不会保留到下次触发
说明:
1、令牌复制一次【你本应受到的伤害值】,意即怪物输出给你的伤害,不是计算各类保护的。因为转化【防御克隆值】有上限,在受到高额伤害时,转化的【防御克隆值】最多是上限值
2.【克隆值】是每个令牌自身独有的计数,各令牌不共享。
3、令牌追加的克隆伤害=克隆值*转化比例。本令牌造成的伤害算作令牌施加,而非玩家自身。
文案说明:克隆[百分比];上限[HP,2HP=1❤️];生效[秒];转化[百分比];冷却[秒]。

  1. 克隆50%;上限4HP;生效5秒;转化50%;冷却20秒。
  2. 克隆50%;上限4HP;生效8秒;转化50%;冷却20秒。
  3. 克隆50%;上限5HP;生效8秒;转化50%;冷却16秒。
  4. 克隆50%;上限5HP;生效10秒;转化50%;冷却16秒。
  5. 克隆55%;上限5HP;生效10秒;转化50%;冷却16秒。
  6. 克隆55%;上限5HP;生效10秒;转化50%;冷却13秒。
  7. 克隆55%;上限5HP;生效10秒;转化60%;冷却13秒。
  8. 克隆55%;上限6HP;生效10秒;转化60%;冷却10秒。
  9. 克隆60%;上限6HP;生效10秒;转化70%;冷却10秒。
  10. 克隆60%;上限6HP;生效10秒;转化80%;冷却10秒。
  11. 克隆65%;上限6HP;生效10秒;转化80%;冷却10秒。
    • 需要通过抽奖箱获得
  12. 克隆65%;上限6HP;生效10秒;转化85%;冷却9秒。
    • 需要通过抽奖箱获得

枯萎(动作)

成功格挡时根据目标格挡前的破灭层数治疗,并根据格挡后的失落层数伤害目标。
释放成功的格挡后,进行如下判定
【汲取】如果释放格挡前,该目标拥有[破灭]属性的叠层,则令牌基于该叠层数值为你恢复生命,最多冶疗量不超过5HP。
【凋谢】如果释放格挡后,该目标拥有[失落]属性的叠层,则令牌基于该叠层数值立刻对该目标造成一次伤害,不消耗[失落]叠层数值。此伤害算作令牌施加。最多伤害量不超过8HP。
1、【汲取】和【凋谢】可以都触发在同一个目标。
2、无论触发哪个判定,只要触发任一,令牌进入CD。CD期间不可触发。

  1. 破灭治疗×0.75(上限5HP);失落伤害×0.75(上限8HP);冷却13秒。
  2. 破灭治疗×0.75(上限5HP);失落伤害×0.75(上限8HP);冷却12秒。
  3. 破灭治疗×0.8(上限5HP);失落伤害×0.8(上限8HP);冷却12秒。
  4. 破灭治疗×0.9(上限5HP);失落伤害×0.9(上限8HP);冷却12秒。
  5. 破灭治疗×1(上限5HP);失落伤害×1(上限8HP);冷却11秒。
  6. 破灭治疗×1.2(上限5HP);失落伤害×1(上限8HP);冷却11秒。
  7. 破灭治疗×1.2(上限5HP);失落伤害×1.2(上限8HP);冷却10秒。
  8. 破灭治疗×1.2(上限5HP);失落伤害×1.5(上限8HP);冷却9秒。
  9. 破灭治疗×1.2(上限5HP);失落伤害×1.5(上限8HP);冷却8秒。
    • 需要通过抽奖箱获得
  10. 破灭治疗×2(上限5HP);失落伤害×1.5(上限8HP);冷却7秒。
    • 需要通过抽奖箱获得

斩杀克隆

直接近战击杀会复制部分玩家自身输出,并在后续近战后追加令牌伤害。
在你击杀敌人后,令牌复制一次你击杀该敌人的那一击近战发施的伤害的一定比例下取整,转化为【斩杀克隆值】,【斩杀克隆值】有上限。令牌在此时刻之后的一段时间处于【生效】状态,期间:
1、你的近战攻击后都会附加一次令牌发施的克隆伤害,其数值等于令牌复制得来的【斩杀克隆值】的一定比例。
2、生效时间过后,令牌进入CD,期间不可触发。
说明:
1、令牌复制一次【你击杀该敌人的那一击近战发施的伤害】,意即你自身输出的伤害值,而非敌人剩余生命。因为转化【斩杀克隆值】有上限,无论你输出的伤害有多高,转化的【斩杀克隆值】最多是上限值。
2、【克隆值】是每个令牌自身独有的计数,各令牌不共享。
3、令牌追加的克隆伤害=克隆值*转化比例。本令牌造成的伤害算作令牌施加,而非玩家自身。
文案说明:克隆[百分比];上限[HP, 2HP=1];生效[秒];转化[百分比];冷却[秒]。

  1. 克隆40%;上限4HP;生效5秒;转化40%;冷却25秒。
  2. 克隆40%;上限4HP;生效8秒;转化40%;冷却25秒。
  3. 克隆40%;上限5HP;生效8秒;转化40%;冷却16秒。
  4. 克隆45%;上限5HP;生效10秒;转化40%;冷却16秒。
  5. 克隆45%;上限5HP;生效10秒;转化50%;冷却16秒。
  6. 克隆45%;上限5HP;生效10秒;转化50%;冷却13秒。
  7. 克隆45%;上限5HP;生效10秒;转化60%;冷却13秒。
  8. 克隆50%;上限6HP;生效10秒;转化60%;冷却13秒。
  9. 克隆50%;上限7HP;生效10秒;转化70%;冷却13秒。
  10. 克隆50%;上限7HP;生效10秒;转化75%;冷却10秒。
  11. 克隆55%;上限7HP;生效10秒;转化75%;冷却10秒。
    • 需要通过抽奖箱获得
  12. 克隆60%;上限7HP;生效10秒;转化80%;冷却9秒。
    • 需要通过抽奖箱获得

战意汹涌

击杀积累战意;中度和高度汹涌增加玩家近战伤害,并可能向附近队友传播战意。
每次击杀敌人时,你会获得2点【战意值],通过升级,你附近的一定数量的玩家有几率获得1点【战意值】。【战意值】累计到10点时,令牌闪烁,进入一段时间【中度汹涌】状态:
1、你的每一击近战攻击+2HP伤害,算作你自身输出的伤害
2、如果【中度汹涌】状态结束,则当前【战意值】清除,需要重新开始累计。
如果在【中度汹涌】状态期间累计达到20点【战意值】以上,则进入一段时间的【高度汹涌】,令牌常亮。期间:
1、你的每一击近战攻击+4HP伤害,算作你自身输出的伤害
2、但是,处于这个状态的你,击杀敌人均不会给自己或别人获得更多【战意值】,别人亦无法给你增加【战意值】
3、【高度汹涌】状态结束,则当前【战意值]清除,需要重新开始累计。

  1. 击杀+2;传播关闭;中度5秒/+2HP;高度4秒/+4HP。
  2. 击杀+2;传播关闭;中度6秒/+2HP;高度5秒/+4HP。
  3. 击杀+2;传播20%给予最近1人;中度6秒/+2HP;高度5秒/+4HP。
  4. 击杀+2;传播40%给予最近1人;中度6秒/+2HP;高度5秒/+4HP。
  5. 击杀+2;传播40%给予最近2人;中度6秒/+2HP;高度6秒/+4HP。
  6. 击杀+2;传播50%给予最近2人;中度6秒/+2HP;高度6秒/+4HP。
  7. 击杀+2;传播50%给予最近3人;中度8秒/+2HP;高度8秒/+4HP。
  8. 击杀+2;传播60%给予最近3人;中度8秒/+2HP;高度8秒/+4HP。
  9. 击杀+2;传播70%给予最近3人;中度10秒/+2HP;高度8秒/+4HP。
  10. 击杀+2;传播80%给予最近3人;中度10秒/+2HP;高度8秒/+4HP。

生化:中国人能飞(外挂)

生化大逃杀

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    • 起床战争
    • 灾难游戏
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  1. 水煮服务器
  2. 炸服务器

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土豆
土豆片
薯条

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2 测试二 进行中
3 测试三 未开始


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二级标题:内部链接

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一级标题:图像测试

1


一级标题:模板调用测试

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水晶战争 - 裂岛战线

模式介绍

本模式没有铁锭、金锭和传统商店。 1.前往基地、边路或中央营地,击败全部守卫。
2.清空营地后,奖励会结算为全队共享的团队经验;底部经验条会显示升级进度。
3.团队升级后,每位玩家都会获得自己的强化选择。点击物品栏最后一格的强化书,或再次点击向导完成选择。

游戏信息

模式名称 状态 上线时间 游戏人数 队伍 房间倒计时 开启倒计时人数
裂岛战线 开放 / 8人 2队4人 15s 8

游戏机制

游戏进程

水晶战争- 裂岛战线
进程 进程描述 时间 倒计时
第一次中心争夺 中央营地第一次怪物刷新 开局2分钟后 2:00
第二次中心争夺 中央营地第二次怪物刷新 开局5分钟后 3:00
第三次中心争夺 中央营地第三次怪物刷新 开局8分钟后 3:00
水晶停止恢复 所有队伍的水晶不再恢复 开局10分钟后 2:00
最终中心争夺 中央营地第四次怪物刷新 开局11分钟后 1:00
最终淘汰战 所有队伍的水晶自毁,同时生成实时缩小的毒圈 开局12分钟后 1:00

强化升级

团队等级
所需经验
可选强化
Lv.1 / /
Lv.2 40 坚韧 护体 锋锐
Lv.3 80 伏击 专注火力 鹰眼
Lv.4 180 猎魔 锋锐 护体
Lv.5 300 游击步伐 坚守阵线 碎甲连击 坚毅 强效配方 孤立无援
Lv.6 420 坚韧 迅捷 猎魔
Lv.7 520 狂战之心 生命泉 处决契约 巨像化 不灭 连珠箭
强化名称 强化内容 强化属性
坚韧 每层:最大生命 +2;最多 2 层。 锻造
护体1 强化不同护甲部位:铁靴 → 锁链头盔 → 两者获得保护 I;最高 3 层。 锻造
护体2 每层:玩家受到伤害 -3%;最高 3 层。护甲材质由基地商店单独升级。 锻造
锋锐1 每层强化武器:石剑 → 铁剑 → 锋利 I;最多 3 层。 锻造
锋锐 每层:每层:对玩家伤害 +4%;最多 3 层。武器材质由基地商店单独升级。
猎魔 每层:对怪物伤害 +15%;最多 3 层。 锻造
迅捷 每层:移动速度 +3%;最多 3 层。 锻造
复苏 每层:治疗与护盾效果 +10%;最多 3 层
伏击 ?战斗6秒后,下一次近战攻击伤害+20%,并获得移动速度+10%,持续2? 卡牌
分享药剂 使用恢复苹果时,同时治疗6格内生命比例最低的队友2点生命。 卡牌
专注火力 连续命中同一玩家时,每层伤害+3%,最多4层;4秒未命中或切换目标后清空。 卡牌
鹰眼 完全拉弓的箭矢伤害+15%,箭矢上限从4提高到6。 卡牌
游击步伐 完全拉弓命中玩家后,获得移动速度+10%,持续2.5秒;冷却5秒。 卡牌
坚守阵线 6格内存在队友时,受到的伤害降低8%,受到的击退降低20%。 卡牌
碎甲连击 4秒内第3次命中同一目标时,使其接下来4秒受到的近战伤害+10%;每个目标冷却7秒。 卡牌
坚毅 受到的击退降低25%。 卡牌
强效配方 恢复苹果对自身的治疗从4提高到5点生命,冷却从30秒降至22秒。 卡牌
孤立无援 目标6格内没有其队友时,对其造成的伤害+12%。 卡牌
狂战之心 生命低于50%时伤害+12%;低于25%时总伤害加成提高到+20%,并获得移动速度+8%。 卡牌
生命泉 使用恢复苹果时,同时治疗7格内全部队友2点生命,并赋予其2点护盾,持续5秒;不与分? 卡牌
处决契约 对生命低于30%的敌方玩家伤害+20%;不对怪物生效。 卡牌
巨像化 最大生命+4点,受到的击退降低40%,但移动速度降低5%。 卡牌
不灭 受到致命伤害时保留1点生命,并获得4点护盾,持续3秒;冷却75秒;无法阻止虚空死亡。 卡牌
连珠箭 每第3支完全拉弓的箭额外生成1支追射箭,造成50%伤害。 卡牌

生化

僵尸变种

僵尸名称 描述 等级信息 等级 解锁需求
普通僵尸 似乎是MC的原版僵尸?可爱捏 血量:10000hp
回血前冷却:5.0s
血量回复速度:1000hp/s
技能:无
Lv.1 /
最大生命值提升至 11000 Lv.2 需花费 100 生化点数
/ Lv.3 /
尸壳 高血量僵尸。技能:抗性提升并持续为附近僵尸恢复生命。 技能持续3秒,冷却20秒。 Lv.1 可使用生化点数或临时奖励解锁
技能持续4秒,冷却20秒。 Lv.2 ?
技能持续5秒,冷却20秒。 Lv.3 2330
宝宝僵尸 变小僵尸,提升血肉方块上限。技能:变小并加速,提升全局血肉方块上限。 技能1.5秒,冷却22秒,血肉上限+1。 Lv.1 可使用生化点数或临时奖励解锁
/ Lv.2 /
技能3秒,冷却20秒,血肉上限+3。 Lv.3 /
溺尸 远程型僵尸职业,投掷可穿透僵尸的三叉戟压制人类。 可投掷三叉戟。技能获得速度 I 3秒,远程命中额外 +1 伤害。 Lv.1 通过异变补给站抽奖箱获得
/ Lv.2 /
技能冷却降至 28 秒,远程命中额外伤害提升至 +3。 Lv.3 /
普通僵尸
描述 等级 血量 升到本级所需点数
(前排攻坚)基础血量厚实,可通过等级成长大幅提升血量上限,是稳定的前排攻坚主力 1 10000 /
2 11000 100
3 12000 ?

获取方式

名称
获取方式
状态
『幻沙☾百星暗晶』玩家名称 无法获得
『幻沙☾百星暗晶』玩家名称
达成密室杀手S5赛季暗影幽晶☆×100段位奖励3天/7天/永久/1/1/可获取
达成密室杀手S5赛季暗影幽晶☆×100段位奖励3天/7天/永久/1天/1天/可获取
达成密室杀手S5赛季暗影幽晶☆×100段位奖励

1天/2天/3天/5天 无法获取

达成密室杀手S5赛季暗影幽晶☆×100段位奖励

1天/2天/3天/5天/9天 无法获取

『幻沙☾百星暗晶』玩家名称

JavaScript 测试

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   if (typeof window.mwTestScript !== 'undefined') {
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       if (output) {
           output.innerHTML = '✓ JavaScript 加载成功!
版本: ' + window.mwTestScript.version + '
作者: ' + window.mwTestScript.author; output.style.background = '#e6ffe6'; output.style.borderColor = '#4CAF50'; } }

})(); </script>

商品名称 介绍 人数 价格(积分) 游戏类型 商品编号
方块躲猫猫 80人方块躲猫猫 80 25 bh #80
生化大逃杀 随机地图 60 25 ze #79
无限连击 50人无限连击 50 25 buhc_combo #78
小游戏派对 60人派对 60 25 pg #77
生化大逃杀(异变监区) 地图为异变监区 60 20 ze #76
密室杀手 密室杀手60人 60 25 mm.double #69
无虚空零元购 起床无虚空模式 32 55 bedwars-remake-voidless #67
起床零元购 起床-商店免费 32 50 bedwars-remake #64
起床火焰弹 火焰弹专场 32 50 bedwars-remake #60
色盲派对 100人色盲 100 20 color #23
史蒂夫vs僵尸 \ 50 25 zvs #21
囚徒往事 \ 32 25 rl_side3_hell #6
她的梦魇 \ 32 25 rl_side2_hell #5
山峰浩劫 \ 50 25 rl_side1_hell #4
鬼魅森林 \ 32 25 rl_s3_hell #3
失落湖畔 \ 32 25 rl_s2_hell #2
诡异矿洞 \ 32 25 rl_s1_hell #1

Tkka妈妈我们喜欢你

test。

。[3] [4]

  1. ↑ 请注意这是一个文本位置偏移的bug
  2. ↑ 破灭的祝福会令宿主的攻击力变强
  3. ↑ EaseCation – EaseCation 易什森林第一批种出的树木 – 哔哩哔哩动态(2022年7月5日)
  4. ↑ 瑾曦瑾夕 - ARC士兵5555 - 新人想玩这个服【funcraft吧】 - 百度贴吧二楼评论(2015年1月13日)

6月

6月6日 掘一死战在FunCraft生存服上线。游戏地面为雪块,玩家需要使用钻石铲挖掘对手脚下的雪块使对手掉入虚空,最终存活的玩家获胜。 [1]

  1. ↑ 炸蚊子º - 炸文字º - bug以及熊孩子举报(2014年6月22日) - 【funcraft吧】百度贴吧帖子4楼(2014年6月22日)
  2. ↑ 炸蚊子º - 炸蚊子º - bug以及熊孩子举报(2014年6月22日) - 【funcraft吧】百度贴吧帖子2楼(2014年6月22日)
  3. ↑ 炸蚊子º - 炸蚊字º - bug以及熊孩子举报(2014年6月22日) - 【funcraft吧】百度贴吧帖子5楼(2014年6月22日)

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图

1

2

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内购商店

内购商店
玩家可使用在我的世界中国版客户端中通过充值获得的钻石在服务器中的内购商店购买服内商品。

值得注意的是,PC端商店页面仅存在与可购买EC点券、周卡&月卡、补充包(DLC)栏目。

百格跑酷 II

百格跑酷评星标准
关卡名 三星时长 二星时长
百格跑酷 2 00:06.00 00:08.00
第1关 00:22.00 00:34.00
第2关 00:24.00 00:36.00
第3关 00:24.00 00:36.00
第4关 00:16.00 00:24.00
第5关 00:14.00 00:17.00
第6关 00:08.00 00:11.00
第7关 00:08.00 00:11.00
第8关 00:16.00 00:19.00
第9关 00:07.00 00:10.00
第10关 00:15.00 00:20.00
第11关 00:09.00 00:14.00
第12关 00:08.00 00:13.00
第13关 00:06.00 00:11.00
第14关 00:12.00 00:17.00
第15关 00:13.00 00:17.00
第16关 00:07.00 00:14.00
第17关 00:04.00 00:08.00
第18关 00:05.00 00:10.00
第19关 00:04.00 00:08.00
第20关 00:12.00 00:18.00
第21关 00:54.00 01:15.00
第22关 00:08.00 00:14.00
第23关 00:08.00 00:15.00
第24关 00:09.00 00:11.00
第25关 00:08.00 00:11.00
第26关 00:09.00 00:12.00
第27关 00:14.00 00:17.00
第28关 00:14.00 00:17.00
第29关 00:08.00 00:11.00
第30关 00:09.00 00:12.00
第31关 00:16.00 00:19.00
第32关 00:17.00 00:20.00
第33关 00:20.00 00:23.00
第34关 00:19.00 00:22.00
第35关 00:19.00 00:22.00
第36关 00:12.00 00:15.00
第37关 00:15.00 00:18.00
第38关 00:12.00 00:15.00
第39关 00:21.00 00:24.00
第40关 00:52.00 00:55.00
第41关 00:10.00 00:13.00
第42关 01:10.00 01:24.00
第43关 00:17.00 00:20.00
第44关 00:16.00 00:19.00
第45关 00:14.00 00:17.00
第46关 01:03.00 01:08.00
第47关 00:20.00 00:23.00
第48关 00:19.00 00:22.00
第49关 00:21.00 00:24.00
第50关 00:14.00 00:17.00
第51关 00:15.00 00:18.00
第52关 00:20.00 00:23.00
第53关 00:13.00 00:16.00
第54关 00:25.00 00:28.00
第55关 00:27.00 00:30.00
第56关 00:24.00 00:27.00
第57关 00:28.00 00:31.00
第58关 01:52.00 02:00.00
第59关 00:16.00 00:19.00
第60关 00:22.00 00:26.00
第61关 00:22.00 00:25.00
第62关 00:17.00 00:19.00
第63关 00:53.00 00:56.00
第64关 00:14.00 00:17.00
第65关 00:24.00 00:29.00
第66关 00:09.00 00:12.00
第67关 00:30.00 00:33.00
第68关 00:12.00 00:15.00
第69关 00:21.00 00:24.00
第70关 00:18.00 00:21.00
第71关 00:24.00 00:27.00
第72关 00:35.00 00:40.00
第73关 00:48.00 00:51.00
第74关 00:37.00 00:40.00
第75关 00:20.00 00:23.00
第76关 00:40.00 00:43.00
第77关 00:40.00 00:43.00
第78关 00:55.00 01:15.00
第79关 01:25.00 01:50.00
第80关 00:42.00 01:00.00
第81关 00:22.00 01:40.00
第82关 01:20.00 01:50.00
第83关 00:35.00 01:00.00
第84关 01:20.00 01:50.00
第85关 00:48.00 01:00.00
第86关 00:30.00 00:50.00
第87关 01:25.00 01:50.00
第88关 00:30.00 00:50.00
第89关 00:54.00 01:20.00
第90关 01:01.00 01:30.00
第91关 00:50.00 01:10.00
第92关 00:20.00 00:30.00
第93关 00:28.00 00:40.00
第94关 00:37.00 00:50.00
第95关 00:34.00 00:50.00
第96关 00:27.00 00:35.00
第97关 00:35.00 00:50.00
第98关 00:16.00 00:25.00
第99关 00:12.00 00:30.00
第100关 02:45.00 03:30.00
恭喜通关 [2]

ec农场s2

名称 解锁等级 种子价格 采集经验 收获数量 出售单价 成熟耗时
豌豆 FL 14 10 FC 5.0-6.0 12 FC 4 小时
黄瓜 FL 14 22 FC 4.5-6.5 22 FC 10 小时
茄子 FL 18 22 FC 3.0-4.0 22 FC 10 小时
番茄 FL 24 28 FC 6.0-8.0 22 FC 12 小时
茶 FL 32 100 FC 3.0-5.0 65 FC 30 小时
猕猴桃 FL 44 90 FC 5.5-7.5 65 FC 30 小时
葡萄 FL 45 150 FC 8.0-10.0 75 FC 48 小时

注释

  1. ↑ boybook - 找到生存服掘一死战的截图 - 飞书消息(2025年1月31日)
  2. ↑ 本关作为图末的感谢环节,所有玩家的通关时间都会被锁定

[1]

  1. ↑ 1.这是Wiki沙盒的一个注释,通过界面上方的引证插入参考资料