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Wiki沙盒

来自EaseCation Wiki
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本页面为测试页面
你可以在此页面测试你的编辑内容或项目计划。
请善用预览功能,并参考指导手册进行编辑和测试
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注意事项
此页面依然按照守则进行管理,测试内容会不定期清空。
若有正在计划的项目请及时在对应区域注明,任何人都可以随时挪动或清空测试内容。


产矿机表格

名称 矿物 等级 产出速度 升级条件
队伍产矿机 铜锭 初始等级 1items/0.5s /
铁锭 初始等级 1item/2s /
II级 1item/1.5s 购买团队增益升级
III级 1item/1s 购买团队增益升级
金锭 初始等级 1item/10s /
II级 1item/8s 购买团队增益升级
III级 1item/6s 购买团队增益升级
钻石产矿机 钻石 初始等级 1item/40s /
II级 1item/25s “钻石点II级”事件发生
III级 1item/15s “钻石点III级”事件发生

按钮

小部件开关按钮出错: Unable to load template 'wiki:开关按钮'

页面模板:Prefix/styles.css没有内容。01234

圣符传说怪物

第一章 诡异矿洞 僵尸、骷髅、蜘蛛、女巫、苦力怕、唤魔者
悬崖之旅·其一 山峰浩劫 僵尸、骷髅、蜘蛛、女巫、苦力怕、唤魔者、石鬼
第二章 失落湖畔 僵尸、骷髅、蜘蛛、女巫、苦力怕、唤魔者、石鬼、刌民卫道士、蘑鬼
垂泪之旅·其一 她的梦魇 僵尸、骷髅、蜘蛛、女巫、苦力怕、唤魔者、石鬼、刌民卫道士、蘑鬼、哞菇
第三章 鬼魅森林 僵尸、骷髅、蜘蛛、女巫、苦力怕、唤魔者、石鬼、刌民卫道士、蘑鬼、哞菇、守卫军•大刀、守卫军•长枪、守卫军•领衔、鬼魅山羊、护佑之花、破灭之花、守卫军•亡灵大刀、守卫军•亡灵长枪
间章 囚徒往事 僵尸、骷髅、蜘蛛、女巫、苦力怕、唤魔者、石鬼、刌民卫道士、蘑鬼、哞菇、守卫军•大刀、守卫军•长枪、守卫军•领衔、鬼魅山羊、护佑之花、破灭之花、守卫军•亡灵大刀、守卫军•亡灵长枪

称号

传说
¿(#゚⊿`)
█o-( ̄▽ ̄”)/
=Σ(((っ゚Д゚)っ
(╯°Д°)╯ ┻━┻
彡☆))д`)
(:3 ⌒゙)
史诗
(“ ̄▽ ̄)-o█
(ι´Дン)ノ
σ(´∀`*)
稀有
( ゚∀。)♪
(・ω< )

[级༒]

神秘段位一拳毁了我的表格梦。

S9赛季 · 竞技段位分加分规则
起床战争(经典模式) 胜利 + x
最终击杀 + x

g

1.Hello World

2.20260513103409

3.20260212220011

4.20260212220011

Hello World


1
1

测试。

文件:泉水效果.jpg
泉水令牌触发效果
当你的生命值低于8点时,这个令牌会在地上留下一个「生命之泉」站在该范围内会受到生命恢复效果。
  1. 「生命之泉」半径为1格,生命恢复1级持续5秒
  2. 「生命之泉」半径为2格,生命恢复1级持续5秒
  3. 「生命之泉」半径为2格,生命恢复1级持续6秒
  4. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续6秒
  5. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒
  6. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果
  7. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续3秒
  8. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续4秒
    • 需要通过抽奖箱获得
  9. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒
  10. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒;此外,进入泉水圈的怪物每2秒受到1hp的令牌伤害
  11. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒;此外,进入泉水圈的怪物每1秒受到1hp的令牌伤害
    • 需要通过抽奖箱获得
  12. 「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒;此外,进入泉水圈的怪物每1秒受到2hp的令牌伤害
    • 需要通过抽奖箱获得
当你承受一定次数的攻击后,令牌将令你的下一次近战攻击赋予敌人凋零效果
当前等级:
Lv.1 - 累计承受10次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续4秒
需花费8 宝石
Lv.2 - 累计承受8次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续4秒
需花费16 宝石
Lv.3 - 累计承受8次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续5秒
需花费32 宝石
Lv.4 - 累计承受8次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续6秒
需花费64 宝石
Lv.5 - 累计承受6次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续6秒
需花费128 宝石
Lv.6 - 累计承受5次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续6秒
需要通过抽奖箱获得
Lv.7 - 累计承受5次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零2持续6秒
需要通过抽奖箱获得

💃🤖💃

おどロボ(odorobo)
P主 海茶
演唱 琴叶茜·葵&俊达萌
投稿日 2023年8月4日
  ニコニコ
  Youtube
  BiliBili
  bilibili搬运
本曲目已成为传说曲

1

测试

家园前缀测试

玩家在不同情形下加入家园时,会以下方三种身份中之一呈现,并且在家园里发言会带有相应身份的前缀:

  • 加入自己的家园时,以家园主身份呈现,发言时带有[家园主]前缀
  • 加入已拥有权限的其他玩家的家园时,以协作者身份呈现,发言时带有[协作者]前缀
  • 加入未拥有权限的家园时,以访客身份呈现,发言时无身份前缀

玩家获得家园权限后,其家园会在家园服菜单中显示且可随时进入,同时权限列表中该玩家的昵称前会显示[协作者]前缀。若玩家自主放弃权限或权限被家园主移除,其家园会一并在菜单中移除,同时玩家会从该家园的权限列表中移除。如果玩家没有同意或者拒绝权限请求,权限列表中该玩家的昵称前会显示[待同意]前缀。

模板测试

文件:Img.img-type

title
text

(extra)

img C T 自定义图片,必须为特定文件名。 title T . 自定义小标题。 text T . 自定义内容,你可以使用
换行。 lcolor #HEX & RGBA . 色彩键值,用以控制左侧加粗部分颜色。 bgcolor #HEX & RGBA . 色彩键值,用以控制背景衬底颜色。 img-type C T 文件后缀,必须为对应文件对应后缀,用以适配多种文件格式,默认为jpg。 extra T . (可选)右侧自定义内容,可以参考这个页面的此模板。

 

Py1
模板很简单,可惜我的大脑更简单

 

彭越2
模板测试是user:無鯽魚事搞的,可以刪掉

 

彭越3
★彭越开心这种是不是都用不了了

 

彭越4
应该还有ec娘的等我找一找

 

彭越5
这里是文本
你可以使用</br>换行

 

彭越6
这里是文本
你可以使用</br>换行

 

彭越7
没有彭越8

测试

[The Shura Of The war]玩家名称 [The Shura Of The war]玩家名称



[The Shura Of The war]

我想想要不要去加上喷漆图片

魔术师py  
描述 【像素EC活动作品】
获取方式 非卖品
购买彭越音乐家4D套装获得(已下架)