水晶战争/机制
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声明 |
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游戏进程
水晶战争经典模式进程列表(适用于经典模式,单挑模式,双人模式,四排模式)
| 进程 | 进程描述 | 时间 | 倒计时 |
|---|---|---|---|
| 钻石点II级 | 钻石点产出钻石速度加快 | 开局5分钟后 | 5:00 |
| 钻石点III级 | 钻石点产出钻石速度为最快 | 开局10分钟后 | 5:00 |
| 终极决斗 | 所有队伍的水晶自毁 | 开局15分钟后 | 5:00 |
| 游戏结束 | 游戏结束,所有存活的玩家不会判定为胜利。 | 开局30分钟后 | 15:00 |
| 进程 | 进程描述 | 时间 | 倒计时 |
|---|---|---|---|
| 钻石点II级 | 钻石点产出钻石速度加快 | 开局4分钟后 | 4:00 |
| 钻石点III级 | 钻石点产出钻石速度为最快 | 开局8分钟后 | 4:00 |
| 终极决斗 | 所有队伍的水晶自毁 | 开局12分钟后 | 4:00 |
| 生成龙与毒圈/资源效率降低 | 生成攻击玩家的末影龙并生成实时缩小的毒圈,资源点产出资源速度减慢 | 开局13分30秒后 | 1:30 |
| 资源效率降低 | 资源点等级降低,产出资源速度减慢 | 开局15分钟后 | 1:30 |
| 毒圈覆盖/生成龙 | 再次生成龙,缩小毒圈 | 开局17分钟后 | 2:00 |
| 毒圈伤害增加 | 增加毒圈伤害 | 开局18分钟后 | 1:00 |
| 毒圈伤害增加 | 增加毒圈伤害 | 开局19分钟后 | 1:00 |
| 游戏结束 | 游戏结束,所有存活的玩家不会判定为胜利。 | 开局20分钟后 | 1:00 |
| 进程 | 进程描述 | 时间 | 倒计时 |
|---|---|---|---|
| 钻石点II级 | 钻石点产出钻石速度加快 | 开局4分钟后 | 4:00 |
| 钻石点III级 | 钻石点产出钻石速度为最快 | 开局8分钟后 | 4:00 |
| 终极决斗 | 所有队伍的水晶自毁 | 开局12分钟后 | 4:00 |
| 游戏结束 | 游戏结束,所有存活的玩家不会判定为胜利。 | 开局25分钟后 | 13:00 |
| 进程 | 进程描述 | 时间 | 倒计时 |
|---|---|---|---|
| 钻石点II级 | 钻石点产出钻石速度加快 | 开局3分钟20秒后 | 3:20 |
| 钻石点III级 | 钻石点产出钻石速度为最快 | 开局8分钟20秒后 | 5:00 |
| 终极决斗 | 所有队伍的水晶自毁 | 开局13分钟20秒后 | 5:00 |
| 游戏结束 | 游戏结束,所有存活的玩家不会判定为胜利。 | 开局26分钟40秒后 | 13:20 |
矿物
游戏中拥有铜锭
、铁锭
、金锭
、钻石
四种矿物,,它们都需要通过指定岛屿的矿物产矿机进行收集,产矿机底座拥有一个方块并在上方显示具体矿物掉落物显示。
铜锭[1]
铜锭是游戏中基础的资源,在玩家队伍中的产矿机产出,是游戏矿物产出速度最快的矿物。铜锭可用于购买一些基础物品,如石剑、羊毛方块等。
铜锭产矿机不可通过购买团队产矿机升级提升产速
铁锭
铁锭是游戏中基础的资源,在玩家队伍中的产矿机产出。铁锭可用于购买一些进阶物品,如铁剑、末地石等。
铁锭产矿机可通过购买团队产矿机升级提升产速
金锭
金锭的价值高于铁锭,金锭在副岛或中岛的产矿机产出。金锭可用于购买较高级的装备,如铁甲、钻石镐等,也可以搭配其他矿物购买更高级的装备和升级团队增益。
金锭产矿机可通过购买团队产矿机升级提升产速
钻石
钻石主要在主岛旁边的副岛或中岛上产出。钻石一般需要搭配其他矿物进行购买,可用于购买团队升级,高级装备以及道具。
钻石产矿机升级需触发钻石点升级事件进行升级
产矿点
产矿点是产出矿石的地方,玩家可以使用产出的矿石来购买道具和升级装备。 在每个队伍的出生点后方的产矿点会产出铜锭和铁锭。 在中岛位置或周围岛的产矿点会产出金锭和钻石。 钻石产矿点会随着时间推移自动升级,每个队伍的铁锭、金锭产矿点需要手动升级。
| 名称 | 矿物 | 等级 | 产出速度 | 升级条件 |
|---|---|---|---|---|
| 队伍产矿机 | 铜锭 | 初始等级 | 1items/0.5s | / |
| 铁锭 | 初始等级 | 1item/2s | / | |
| II级 | 1item/1.5s | 购买团队增益升级 | ||
| III级 | 1item/1s | 购买团队增益升级 | ||
| 金锭 | 初始等级 | 1item/10s | / | |
| II级 | 1item/8s | 购买团队增益升级 | ||
| III级 | 1item/6s | 购买团队增益升级 | ||
| 钻石产矿机 | 钻石 | 初始等级 | 1item/40s | / |
| II级 | 1item/25s | “钻石点II级”事件发生 | ||
| III级 | 1item/15s | “钻石点III级”事件发生 |
水晶

水晶是每个队伍的生命之源,也是游戏的核心特色。每个队伍都拥有一个水晶。在队伍的水晶存在的情况下,队伍中的玩家死亡后都能重生在队伍阵营中。队伍中的水晶被摧毁后,队伍中的玩家死亡则会直接出局。
水晶拥有生命值,玩家可使用剑对水晶进行攻击降低水晶的生命值,水晶受到伤害后若一段时间内未受到伤害会进行恢复生命值。玩家可以在村民商店购买升级以提升最大生命值。
在迷速征战、无限火力 经验模式、无限火力 暑期特别更新模式模式中摧毁敌方水晶的玩家会为所在队伍内的所有玩家提供增益。队伍摧毁第一个水晶队伍最高血量+2,队伍摧毁第二个水晶基地持续给予范围6内的队友生命恢复I效果、队伍最高血量+2,队伍摧毁第三个水晶队伍最高血量+2。
在经典模式中,水晶的血量为20HP。
在单挑模式中,水晶的血量为20HP。
在双队模式中,水晶的血量为20HP。
在四排模式中,水晶的血量为20HP。
在迷速征战模式中,水晶的血量为30HP。
在无限火力 经验模式中,水晶的血量为30HP。水晶血量在低于12HP时水晶会开启防御,防御时间约为6.5秒,在水晶进行防御期间玩家无法对水晶进行攻击并且水晶会击退攻击水晶的玩家。
在无限火力 暑期特别更新模式中,水晶的血量为70HP。
村民商店
玩家通过产矿点收集的矿物可在村民商店进行交易。每个玩家队伍阵营中都拥有一个村民商店。此商店不仅可以兑换方块、武器等物品,还可购买陷阱与团队增益。
关于商店售卖的价格,请参见:水晶战争/村民商店
- ↑ 在之前的版本中,这个矿物是砖头