密室杀手(Murder Mystery)是由EaseCation于2020年7月上线正式服的休闲小游戏。

该游戏的经典模式于2020年7月19日上线,且在2020年10月1日更新双倍模式,2021年1月16日更新刺客模式,并于2022年4月23日更新狂热模式。


简介
在地图中搜寻绿宝石,并获取弓~
在关键时刻射出夺取杀手性命的一箭!
- 关于密室杀手杀手武器:杀手武器图鉴
- 关于密室杀手墓碑与死亡遗言:亡语收集
- 关于密室胜利庆祝:胜利庆祝
- 关于密室杀手侦探武器和基础道具:侦探武器和基础道具图鉴
密室杀手轮换模式
在每周周天0时(约周六23:59),模式就会轮换,原来的模式会被替换成另一个模式来供玩家游玩。
目前密室有两个模式参与轮换:刺客模式和狂热模式。
游戏规则
经典,双倍模式一共有三个职业:
- 侦探
- 杀手
- 平民
侦探在死亡后会把弓留在持有该弓的玩家的死亡地点(若侦探死在虚空,则弓会传送到附近的非虚空区域(实体方块)上)平民可以点击弓以继承侦探身份,并且杀手无法继承侦探身份。

特别的,狂热模式有另外三个职业:
- 幸存者(无辜者)
- 治安官(先知)
- 叛乱者(暴乱者)
在公布身份时,治安官的ID会被公布,头顶身份显示局内所有人可见,且治安官无法继承。而叛乱者也能彼此看见身份以便区分(仅限叛乱者可见),并且,叛乱者最高HP比其余身份高4HP,每击杀一人自身都会获得短暂正面状态。
刺客模式只有一个职业:
- 刺客
在刺客模式中所有人都是刺客,而武器是杀手武器,并且部分武器在刺客模式里得到了微调(并不与经典模式,双倍模式技能冲突)。
经典模式,双倍模式胜利和模式规则
- 杀手需要在有限的时间内把场上存活的平民,侦探全部杀光以获取胜利。
- 侦探需要找到杀手并(全部)射杀以获取胜利,但同时也可以拉扯以存活至游戏结束并胜利。
- 平民需收集绿宝石以获取弓,找到杀手并(全部)射杀或者躲着杀手等待游戏结束以获取胜利。
- 绿宝石同样也可以购买道具,需要寻找道具商人(流浪商人,外表是普通村民)以购买。特殊的,杀手可以购买搜寻器以找到剩余的平民和侦探。
刺客模式胜利规则和模式规则
- 该模式与密室杀手经典模式具有一定差异。
- 需要玩家(刺客)看着游戏所发的通缉令上的皮肤寻找到该玩家并将其击杀(每个人在进游戏的时候都会被更换官方皮肤以确保公平),若击杀目标错误则会出现与双倍模式杀手攻击杀手一样的失明效果和文字提示击杀错误。(玩家可击杀的只有自己的目标和以自己为目标的刺客)
- 因为每个人都是别人的目标,会有心跳机制,在目标为自身的刺客接近时将会有越来越快的心跳提示,由此赋予了目标自身的反杀能力(快速且正确的反应和判断)
- 若自己的目标被反杀,通缉令则会自动转换目标。
- 在场上存活的玩家只剩两人时,游戏时间将被缩短至十几秒,若在这段时间里双方都没有死亡,则打平。
- 当场上只剩下一个刺客,则该玩家胜利。
狂热模式胜利规则和模式规则
- 该模式与密室杀手经典具有很大的差异,并且包含pvp元素。
- 因为玩法原因,该模式开局45秒后才会揭晓身份,在这段时间需加紧收集装备。
- 所有游戏内玩家都会被赋予编号,以方便指认和记忆。且该模式具有快捷发言功能,玩家可以通过快捷发言快速指出自己怀疑的玩家。
- 需要玩家通过物资箱尽可能收集装备,物资箱会刷新。(代替地图原绿宝石位置,只需触碰宝箱就会掉落物资,且玩家开局默认获得金胸甲,金靴子,金剑一个)
- 叛乱者需要与其余叛乱者一同在有限的时间里杀光场上所有幸存者以及治安官以获取胜利。(若打到其余叛乱者,不会失明,只会显示文字)
- 治安官需要带领无辜者找到叛乱者并且击杀以获取胜利,也可以等待游戏结束获取胜利。(若误杀好人并不会一起出局,但会扣除信誉值(可通过击杀暴乱者和暴乱者赢得一场游戏恢复),若信誉值为0,则随同一起出局)
- 无辜者需要跟随治安官寻找叛乱者并击杀以获取胜利。注意出刀请谨慎,不要让别人错怀疑你。(误杀好人机制与治安官相同,即信誉值)
游戏地图
密室杀手至今已经更新了36张地图: