在地图中搜寻绿宝石,并获取弓~
在关键时刻射出夺取杀手性命的一箭!
上线时间 | 2020年7月 |
分类 | |
是「侦探」除暴安良?是「杀手」密谋得逞? |
武器 | 道具 |
胜利庆祝 | 墓碑&亡语 |
游戏模式
经典模式
上线时间 | 2020年7月19日 |
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房间上限人数 | 16人 |
房间倒计时 | 60s |
开启倒计时人数 | 12人 |
游戏开始15秒后,所有玩家会被随机分配平民、侦探、杀手三种身份。
- 侦探
- 侦探需要找出并射杀隐藏在平民中的杀手来获得胜利。
- 侦探死亡后弓会留在原地,平民可捡起侦探的弓来接任侦探身份,杀手无法接任侦探身份。
- 若侦探因掉落虚空而死,则死后弓会出现在附近的地面上[1]。
- 若侦探退出游戏,则弓会直接消失,无法拾取。且无法接任侦探身份。
- 杀手
- 杀手拥有武器,需要隐蔽自己的身份,并在限定时间内将平民、侦探全部击杀来获得胜利。
- 平民
- 身为平民没有任何武器,需要躲避杀手获得胜利或收集地图中的绿宝石兑换一次性弓箭击杀杀手取得胜利
- 收集地图中的10个绿宝石后会自动兑换成弓箭
道具
地图中同时也会出现道具商人,道具商人的生成点位随机。你可以使用绿宝石与道具商人进行交易,道具可在大厅花费密室杀手硬币或通过密室杀手百宝箱进行解锁/升级。
参见:密室杀手/基础道具
道具 | 价格 | 效果 |
雪球 | 2 | 击退玩家 |
速度效果 | 获得速度效果 | |
逃生墙 | 生成一堵墙一段时间后消失 | |
震撼弹 | 3 | 可对投掷范围内的玩家 造成反胃、缓慢效果 |
搜寻器杀手可见 | 5 | 探测一位最近的幸存者 |
双倍模式
上线时间 | 2020年10月1日 |
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房间上限人数 | 24 |
房间倒计时 | 60 |
开启倒计时人数 | 16 |
该模式除侦探与杀手各增加一名外,与经典模式相同,游戏人数为24人。且将采用较大的游戏地图游玩。
- 如果杀手使用武器或者技能打中另一名杀手会使该杀手(发动技能的)得到短暂失明与缓慢效果(飞刀、魔杖等持续伤害技能可叠加效果)
- 该模式的战绩不计入排行榜。
刺客模式
在这个游戏中,你不可以更改你的外观!
上线时间 | 2021年1月16日 |
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房间上限人数 | 16 |
房间倒计时 | 60 |
开启倒计时人数 | 12 |
每个人都是刺客,玩家需要寻找游戏所发的通缉令上的玩家并将其击杀(每个人在进入游戏房间的时候都会被更换官方皮肤[2])
- 若房间人数超过官方皮肤数量上限时,多出的玩家会保持自己原来的皮肤。
玩家可击杀自己的目标和以自己为目标的刺客,玩家击杀自己通缉令上的目标后通缉令会刷新新的目标玩家,存活到最后的玩家获胜。
- 击杀目标时,你将会拿到目标的通缉令。(继承目标玩家的目标)
游戏拥有心跳机制,在目标为玩家自己的刺客接近时屏幕将会有心跳提示同时视野也会闪烁(根据距离决定显示频率,越近显示会越频繁),玩家可进行反杀其他通缉令上显示自己为目标的刺客,反杀成功后以杀你的刺客为目标的玩家将会继承该刺客的目标。
- 在场上存活的玩家只剩两人时,游戏时间将被缩短至十五秒且会显示玩家的名称。时间结束后双方都没有死亡,则打平。
道具
与经典模式相同,在游戏中同样可以拾取地图中的绿宝石购买道具
狂热模式
矿业小镇中藏匿着一群蒙面者,他们暗中计划杀死所有幸存者...一位具有感知坏人能力的先知,带领着众多无辜者,试图查明真相,制裁他们。人性险恶,信任与背叛,该如何伸张正义?
上线时间 | 2022年4月23日 |
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房间上限人数 | 20 |
房间倒计时 | 60 |
开启倒计时人数 | 16 |
游戏开始后所有玩家会随机分配以下三种职业。它将在45秒后揭晓。
- 幸存者(无辜者)
- 治安官(先知)
- 叛乱者(暴乱者)
在公布身份时,治安官的ID会优先公布,头顶身份显示局内所有人可见。
- 治安官
- 治安官拥有能检测自己附近叛乱者的能力,发动技能时可检测自己6格半径范围内的玩家身份检测(CD:45秒),若半径范围内的玩家之中存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"?"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。若半径范围内的玩家之中不存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"OK"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。
- 治安官死亡后无法被其他玩家继承
- 叛乱者
- 叛乱者需要在有限时间内击杀幸存者和治安官,同时还要防止被治安官检查到。叛乱者攻击伤害高于其他身份且生命值高于4HP。游戏中生命值不会自动回复,每击杀一人会获得少量的生命回复并获得短暂正面效果。
- 叛乱者的身份队友之间相互可见,叛乱者之间相互攻击会显示"他也是叛乱者"的文字提示。
- 幸存者
- 作为幸存者,你没有任何技能。你需要与治安官一起寻找隐藏在幸存者之中的叛乱者并用武器击杀他们。
宝箱
- 玩家初始装备为金胸甲、金靴子、金剑。你可以点击地图中的宝箱获取装备和道具,游戏正式开始后每两分钟会刷新一次宝箱。
- 宝箱大部分刷新点原为经典模式的绿宝石刷新点和村民商店点位
- 若开到的装备品种高于持有的装备会自动替换高品种装备
编号
- 所有游戏内玩家都会被赋予编号,以方便指认和记忆。该模式中具有快捷发言功能,玩家可以通过快捷发言快速指出自己怀疑的玩家。
信誉机制
- 游戏中拥有信誉机制,若幸存者或治安官误杀幸存者会扣除信誉分。信誉分不足时可通过击杀叛乱者回复一信誉分。
- 信誉分上限为三颗星。
- 当误杀一名幸存者,信誉分≥一颗星时不会一起出局。反之,当信誉为零星时将会出局
- 作为幸存者,若击杀治安官则会直接被踢出游戏,短暂时间内禁止游玩该模式。
- 如果作为好人误杀了信誉分为零的好人则不会扣除信誉分。
每周任务
作为幸存者,击杀杀手20次
任务奖励:
抽奖箱钥匙 - 密室杀手百宝箱钥匙 x 1
作为杀手赢得4场游戏
任务奖励:
抽奖箱钥匙 - 密室杀手百宝箱钥匙 x 1
游戏地图
至今已更新39张地图。
玩家攻略
攻略:密室杀手刺客模式﹠攻略作者——Tkka
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- ↑ 有概率出现弓丢失或无法拾取的情况。
- ↑ 这些皮肤大部分来源于第二次百变EC活动的作品