密室杀手:修订间差异

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{| class="wikitable"
{{:描述框|在地图中搜寻绿宝石,并获取弓~<br>在关键时刻射出夺取杀手性命的一箭!}}
!bgcolor="26CA9B" |<big><center><font color="white">密室杀手</big></center></font>
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{|  
!bgcolor="26CA9B"colspan="2" style="height:30px"|<center><big><font color="black">密室杀手(Murder Mystery)</center></font></big>
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![[文件:密室杀手上线宣传图.jpg|缩略图|居中|320px]]
|colspan="2"|[[文件:密室杀手上线宣传图.jpg|缩略图|300x110像素|]]
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!'''密室杀手(Murder Mystery)'''<br>是由EaseCation于2020年7月上线正式服的休闲小游戏。
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2020年7月19日</center>
|-
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|<font color="grey">是「侦探」除暴安良?是「杀手」密谋得逞?</font>
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">分类</font>
|<center>[[file:休闲游戏c.png|100px]]</center>
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|}
|}
</center>


=简介=
=== 谁才是真正的侦探,谁才是真正的杀手 ===
在地图中<font color="GREA">搜寻绿宝石</font>,并获取弓~<br>
杀机四伏的游戏里,你能否保全自己;
在关键时刻射出<font color="RED">夺取杀手性命的一箭!</font>
<!-- 游戏中是这么弄的,别改(恼) -->


{|class="wikitable" style="width:100%;"
云谲波诡的浓雾中,你能否看清真相。
!style="width:35%;"bgcolor="GREY"|<center><big><font color="black">导航</font></center></big>


*关于密室杀手杀手武器:[[密室杀手/武器图鉴|杀手武器图鉴]]
收集资源,购买道具,保全自己的同时寻找真理。{{MMtable}}
*关于密室杀手墓碑与死亡遗言:[[密室杀手/墓碑与死亡遗言|亡语收集]]
<!-- 头 -->
*关于密室胜利庆祝:[[密室杀手/胜利庆祝|胜利庆祝]]
==游戏模式==
*关于密室杀手侦探武器和基础道具:[[密室杀手/道具|侦探武器和基础道具图鉴]]
===经典模式===
*关于S4赛季密室卷轴和宝箱:[[S4赛季密室卷轴和宝箱]]
{| align="center"
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2020年7月19日</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>16人</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>90s</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>12人</center>
|-
|}
游戏开始15秒后,所有玩家会被随机分配'''平民'''、'''侦探'''、'''杀手'''三种身份。
;侦探
:侦探需要找出并射杀隐藏在平民中的杀手来获得胜利。
*侦探死亡、退出游戏、断开连接后弓将留在侦探原属于墓碑处并替代墓碑,平民可以寻找并捡起侦探的弓来接任侦探身份,杀手无法接任侦探身份。
**若侦探因掉落虚空而死,则死后弓会出现在附近的地面上<ref>由于蜘蛛网等滞留的缘故,有概率出现弓处于虚空中无法拾取的情况。</ref>。
;杀手
:杀手需要隐蔽自己的身份,并在限定时间内将平民、侦探全部击杀来获得胜利。
;平民
:平民需要躲避杀手并收集地图中的绿宝石兑换一次性弓箭击杀杀手来获得胜利。
*收集地图中的10个绿宝石后会自动兑换成弓箭
====道具====
地图中同时也会出现道具商人,道具商人的生成点位将在地图固定几处中随机刷新。你可以使用绿宝石与道具商人进行交易,道具可在大厅花费密室杀手硬币或通过密室杀手百宝箱进行解锁/升级。<br>
参见:[[密室杀手/基础道具|密室杀手/基础道具]]
{|class="wikitable"border="1"
|道具
|价格
|效果
|-
|雪球
|rowspan="3"|2[[file:绿宝石.png|20px]]
|击退玩家
|-
|速度效果
|获得速度效果
|-
|逃生墙
|生成一堵墙一段时间后消失
|-
|震撼弹<ref>在地图'''灵地'''中无法购买</ref>
|3[[file:绿宝石.png|20px]]
|可对投掷范围内的玩家<br>造成反胃、缓慢效果
|-
|搜寻器<sup>杀手可见</sup>
|5[[file:绿宝石.png|20px]]
|探测一位最近的幸存者
|-
|}


===密室杀手轮换模式===
===双倍模式===
在每周日零时,玩法模式会进行轮换。
{| align="center"
|colspan="2"|[[文件:密室杀手双倍模式.png|缩略图|居中|150px]]
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2020年10月1日
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>24
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>90s</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>16
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|}
该模式除侦探与杀手各增加一名外,与经典模式相同,游戏人数为24人。且将采用较大的游戏地图游玩。


'''目前密室有两个模式参与轮换:[[密室杀手#刺客模式|刺客模式]]和[[密室杀手#狂热模式|狂热模式]]。'''
* 如果杀手使用武器或者技能打中另一名杀手会使该杀手(发动技能的)得到短暂失明与缓慢效果(飞刀、魔杖等持续伤害技能可叠加效果)
*该模式的战绩不计入[[排行榜]]。


='''模式&玩法[[file:钻石剑.png|32px]]'''=
===刺客模式===
经典与双倍模式共有三个职业:
{{:描述框|在这个游戏中,你不可以更改你的外观!}}
{| align="center"
|colspan="2"|[[文件:刺客模式.png|居中|缩略图|200px]]
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2021年1月16日</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>16
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>60
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>12
|-
|}
每个人都是'''刺客''',玩家需要寻找游戏所发的通缉令上的玩家并将其击杀(每个人在进入游戏房间的时候都会被更换'''官方皮肤'''<ref>这些皮肤大部分来源于[https://t.bilibili.com/457842706301167852?tab=2 第二次百变EC活动的作品]</ref>)
*若房间人数超过官方皮肤数量上限时,多出的玩家会保持自己原来的皮肤。


*侦探
玩家可击杀自己的目标和以自己为目标的刺客,玩家击杀自己通缉令上的目标后通缉令会刷新新的目标玩家,存活到最后的玩家获胜。
*杀手
*击杀目标时,你将会拿到目标的通缉令。(继承目标玩家的目标)
*平民
游戏拥有心跳机制,在目标为玩家自己的刺客接近时屏幕将会有心跳提示同时视野也会闪烁(根据距离决定显示频率,越近显示会越频繁),玩家可进行反杀其他通缉令上显示自己为目标的刺客,反杀成功后以杀你的刺客为目标的玩家将会继承该刺客的目标。


''侦探在死亡后弓会留在死亡地点(若侦探死在虚空,则弓会传送到附近的非虚空区域(实体方块上)平民点击弓将会继承侦探身份,杀手无法继承侦探身份。''
*在场上存活的玩家只剩两人时,游戏时间将被缩短至十五秒且会显示玩家的名称。时间结束后双方都没有死亡,则打平。
====道具====
与[[#经典模式|经典模式]]相同,在游戏中同样可以拾取地图中的绿宝石购买道具


===经典模式与双倍模式===
===狂热模式===
'''经典模式于2020年7月19日上线'''<br>'''双倍模式于2020年10月1日上线'''
{{:描述框|''矿业小镇中藏匿着一群蒙面者,他们暗中计划杀死所有幸存者...一位具有感知坏人能力的先知,带领着众多无辜者,试图查明真相,制裁他们。人性险恶,信任与背叛,该如何伸张正义?''}}
{| align="center"
|colspan="2"|[[文件:密室杀手狂热模式宣传图.jpg|缩略图|居中|200px]]
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2022年4月23日
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>20
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>60
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>16
|}


*杀手需要在有限的时间内把场上存活的平民、侦探全部杀光以获取胜利。
游戏开始后所有玩家会随机分配以下三种职业。它将在45秒后揭晓。
**若没有在有限的时间内击杀,则平民、侦探胜利
*幸存者(无辜者)
 
*治安官(先知)
*侦探需要找到杀手并(全部)射杀以获取胜利。
*叛乱者(暴乱者)


*平民需收集绿宝石以获取弓,找到杀手并(全部)射杀或躲避杀手等待游戏结束以获取胜利。
''在公布身份时,治安官的ID会优先公布,头顶身份显示局内所有人可见。


*绿宝石同样也可以购买道具,需要寻找道具商人(流浪商人,外表是普通村民)以购买道具。杀手可以购买搜寻器找到剩余的平民和侦探。
;治安官
**你可以在游戏开始前手持绿宝石来确认自己是否有身份
:治安官拥有能检测自己附近叛乱者的能力,发动技能时可检测自己6格半径范围内的玩家身份检测(CD:45秒),若半径范围内的玩家之中存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"?"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。若半径范围内的玩家之中不存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"OK"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。
**你也可以在公布身份之前点击商人来确认自己的身份


===刺客模式===
* 治安官死亡后无法被其他玩家继承
'''于2021年1月16日上线'''


;该模式与密室杀手经典模式具有一定差异。
;叛乱者
*玩家(刺客)需要寻找游戏所发的通缉令上的玩家并将其击杀(每个人在进游戏的时候都会被更换<font color="blue">官方皮肤</font><ref>你知道吗?这些皮肤来源于[[活动列表|第二次百变EC活动的作品]]。</ref>以确保公平。若房间人数超过官方皮肤数量上限时,多出的玩家会保持自己原来的皮肤)玩家只能击杀自己的目标和以自己为目标的刺客
:叛乱者需要在有限时间内击杀幸存者和治安官,同时还要防止被治安官检查到。叛乱者攻击伤害高于其他身份且生命值高于4HP。游戏中生命值不会自动回复,每击杀一人会获得少量的生命回复并获得短暂正面效果。


*每个人都是别人的目标,游戏拥有心跳机制,在目标为玩家自己的刺客接近时将会有心跳提示(根据距离决定显示频率,越近显示会越频繁),从而赋予了玩家自身的反杀能力
*叛乱者的身份队友之间相互可见,叛乱者之间相互攻击会显示"他也是叛乱者"的文字提示。


*若自己的目标被反杀,通缉令则会自动转换目标。
;幸存者
:作为幸存者,你没有任何技能。你需要与治安官一起寻找隐藏在幸存者之中的叛乱者并用武器击杀他们。


*在场上存活的玩家只剩两人时,游戏时间将被缩短至十几秒,且会显示玩家的名称。若在这段时间里双方都没有死亡,则打平。
====宝箱====
*玩家初始装备为金胸甲、金靴子、金剑。你可以点击地图中的宝箱获取装备和道具,游戏正式开始后每两分钟会刷新一次宝箱。
*宝箱大部分刷新点原为经典模式的绿宝石刷新点和村民商店点位
*若开到的装备品种高于持有的装备会自动替换高品种装备


*当场上只剩下一个刺客,则该玩家胜利。
====编号====
*所有游戏内玩家都会被赋予编号,以方便指认和记忆。该模式中具有快捷发言功能,玩家可以通过快捷发言快速指出自己怀疑的玩家。
*快捷发言(发表怀疑)功能拥有10秒CD。


===狂热模式===
====信誉机制====
'''于2022年4月23日上线'''
*游戏中拥有信誉机制,若幸存者或治安官误杀幸存者会扣除信誉分。信誉分不足时可通过击杀叛乱者回复一信誉分。
**信誉分上限为三颗星。
**当误杀一名幸存者,信誉分≥一颗星时不会一起出局。反之,当信誉为零星时将会出局
**作为幸存者,若击杀治安官则会直接被踢出游戏,短暂时间内禁止游玩该模式。
*如果作为好人误杀了信誉分为零的好人则不会扣除信誉分。


[[文件:密室杀手狂热模式宣传图.jpg|缩略图|335x335像素|''矿业小镇中藏匿着一群蒙面者,他们暗中计划杀死所有幸存者...一位具有感知坏人能力的先知,带领着众多无辜者,试图查明真相,制裁他们。人性险恶,信任与背叛,该如何伸张正义?'']]
==每周任务==
===<font color="4169E1">作为幸存者,击杀杀手20次</font>===
任务奖励:<br>抽奖箱钥匙 - [[file:密室杀手百宝箱钥匙.png|25px|link=:抽奖箱#密室杀手百宝箱钥匙]][[抽奖箱#密室杀手百宝箱钥匙|<font color="#1E90FF">密室杀手百宝箱钥匙</font>]] x 1
===<font color="4169E1">作为杀手赢得4场游戏</font>===
任务奖励:<br>抽奖箱钥匙 - [[file:密室杀手百宝箱钥匙.png|25px|link=:抽奖箱#密室杀手百宝箱钥匙]][[抽奖箱#密室杀手百宝箱钥匙|<font color="#1E90FF">密室杀手百宝箱钥匙</font>]] x 1


狂热模式有另外三个职业:
==游戏地图==
 
至今已更新39张地图。
*幸存者(无辜者)
#冰窖
*治安官(先知)
*叛乱者(暴乱者)
 
''在公布身份时,治安官的ID会被公布,头顶身份显示局内所有人可见,且治安官无法继承。而叛乱者也能彼此看见身份以便区分(仅限叛乱者可见),并且,叛乱者最高HP比其余身份高4HP,每击杀一人自身都会使自身获得短暂正面状态。''
 
*玩家初始装备为金胸甲,金靴子,金剑
*该模式开局45秒后揭晓身份,你需要做好充分准备。
*所有游戏内玩家都会被赋予编号,以方便指认和记忆。且该模式具有快捷发言功能,玩家可以通过快捷发言快速指出自己怀疑的玩家。
*地图中会出现物资箱。(大部分为原绿宝石生成位置)点击物资箱会掉落物资,你可以从中获得装备、道具。
*叛乱者需要与其余叛乱者一同在有限的时间里杀光场上所有幸存者以及治安官以获取胜利。(若打到其余叛乱者,会提示文字)
*治安官需要带领无辜者找到叛乱者并且击杀以获取胜利,也可以等待游戏结束获取胜利。(若误杀好人并不会一起出局,但会扣除信誉值,信誉值可通过击杀暴乱者或作为暴乱者赢得一场游戏恢复。若信誉值为0,则随同一起出局)
*无辜者需要跟随治安官寻找叛乱者并击杀以获取胜利。注意出刀请谨慎,不要让别人错怀疑你。(误杀好人机制与治安官相同,即信誉值)
**[https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1r7u7 '''推荐狂热机制介绍视频''']
 
=游戏地图[[file:map.png|32px]]=
'''密室杀手至今已经更新了36张地图。'''
 
#湖畔小镇
#错乱的实验室
#野讼
#野讼
#港口
#灵地
#村庄
#庄园
#楩枏<sup>pián nán</sup>
#永夜町
#永夜町
#楩枏<sup>pián nán<sup>
#冰窖
#工厂—上
#工厂—中
#工厂—下
#钢铁研究院
#医院—上
#医院—下
#地铁—上
#地铁—下
#港口
#四季之岛
#遗失之岛
#展览馆
#展览馆
#水族馆
#水族馆
#水族馆顶层
#禁闭室
#圣诞节
#工厂 - 上
#工厂 - 中
#工厂 - 下
#地铁 - 上
#地铁 - 下
#湖畔小镇
#天然矿井
#天然矿井
#废弃地牢
#废弃地牢
#灵地
#禁闭室
#模式村庄
#模式村庄
#村庄
#寂静小镇
#寂静小镇
#四季之岛
#遗失之岛
#西部世界
#悲剧空难
#[[媒体:Mm.map.oldstation.jpg|古旧车站]]
#[[媒体:Desert Town.jpg|荒漠小镇]]
#[[媒体:Halloween Horror.jpg|万圣惊魂]]
#EC办事所
#EC办事所
#炽热沙城II
#医院 - 上层
#医院 - 下层
#钢铁研究院
#水族馆顶层
#EC土豆学院
#EC土豆学院
#悲剧空难
#错乱的实验室
#庄园
#垂怨 - 第一部分
#垂怨—第一部分
#垂怨 - 第二部分
#垂怨—第二部分
#圣诞节
#西部世界
#炽热沙城II


<references />
[[category:密室杀手]]
[[category:密室杀手]]
[[category:休闲类小游戏]]
<references />

2025年3月30日 (日) 10:40的最新版本

在地图中搜寻绿宝石,并获取弓~
在关键时刻射出夺取杀手性命的一箭!
密室杀手(Murder Mystery)
上线时间
2020年7月19日
分类

谁才是真正的侦探,谁才是真正的杀手

杀机四伏的游戏里,你能否保全自己;

云谲波诡的浓雾中,你能否看清真相。

收集资源,购买道具,保全自己的同时寻找真理。

游戏模式

经典模式

上线时间
2020年7月19日
房间上限人数
16人
房间倒计时
90s
开启倒计时人数
12人

游戏开始15秒后,所有玩家会被随机分配平民侦探杀手三种身份。

侦探
侦探需要找出并射杀隐藏在平民中的杀手来获得胜利。
  • 侦探死亡、退出游戏、断开连接后弓将留在侦探原属于墓碑处并替代墓碑,平民可以寻找并捡起侦探的弓来接任侦探身份,杀手无法接任侦探身份。
    • 若侦探因掉落虚空而死,则死后弓会出现在附近的地面上[1]
杀手
杀手需要隐蔽自己的身份,并在限定时间内将平民、侦探全部击杀来获得胜利。
平民
平民需要躲避杀手并收集地图中的绿宝石兑换一次性弓箭击杀杀手来获得胜利。
  • 收集地图中的10个绿宝石后会自动兑换成弓箭

道具

地图中同时也会出现道具商人,道具商人的生成点位将在地图固定几处中随机刷新。你可以使用绿宝石与道具商人进行交易,道具可在大厅花费密室杀手硬币或通过密室杀手百宝箱进行解锁/升级。
参见:密室杀手/基础道具

道具 价格 效果
雪球 2 击退玩家
速度效果 获得速度效果
逃生墙 生成一堵墙一段时间后消失
震撼弹[2] 3 可对投掷范围内的玩家
造成反胃、缓慢效果
搜寻器杀手可见 5 探测一位最近的幸存者

双倍模式

上线时间
2020年10月1日
房间上限人数
24
房间倒计时
90s
开启倒计时人数
16

该模式除侦探与杀手各增加一名外,与经典模式相同,游戏人数为24人。且将采用较大的游戏地图游玩。

  • 如果杀手使用武器或者技能打中另一名杀手会使该杀手(发动技能的)得到短暂失明与缓慢效果(飞刀、魔杖等持续伤害技能可叠加效果)
  • 该模式的战绩不计入排行榜

刺客模式

在这个游戏中,你不可以更改你的外观!
上线时间
2021年1月16日
房间上限人数
16
房间倒计时
60
开启倒计时人数
12

每个人都是刺客,玩家需要寻找游戏所发的通缉令上的玩家并将其击杀(每个人在进入游戏房间的时候都会被更换官方皮肤[3]

  • 若房间人数超过官方皮肤数量上限时,多出的玩家会保持自己原来的皮肤。

玩家可击杀自己的目标和以自己为目标的刺客,玩家击杀自己通缉令上的目标后通缉令会刷新新的目标玩家,存活到最后的玩家获胜。

  • 击杀目标时,你将会拿到目标的通缉令。(继承目标玩家的目标)

游戏拥有心跳机制,在目标为玩家自己的刺客接近时屏幕将会有心跳提示同时视野也会闪烁(根据距离决定显示频率,越近显示会越频繁),玩家可进行反杀其他通缉令上显示自己为目标的刺客,反杀成功后以杀你的刺客为目标的玩家将会继承该刺客的目标。

  • 在场上存活的玩家只剩两人时,游戏时间将被缩短至十五秒且会显示玩家的名称。时间结束后双方都没有死亡,则打平。

道具

经典模式相同,在游戏中同样可以拾取地图中的绿宝石购买道具

狂热模式

矿业小镇中藏匿着一群蒙面者,他们暗中计划杀死所有幸存者...一位具有感知坏人能力的先知,带领着众多无辜者,试图查明真相,制裁他们。人性险恶,信任与背叛,该如何伸张正义?
上线时间
2022年4月23日
房间上限人数
20
房间倒计时
60
开启倒计时人数
16

游戏开始后所有玩家会随机分配以下三种职业。它将在45秒后揭晓。

  • 幸存者(无辜者)
  • 治安官(先知)
  • 叛乱者(暴乱者)

在公布身份时,治安官的ID会优先公布,头顶身份显示局内所有人可见。

治安官
治安官拥有能检测自己附近叛乱者的能力,发动技能时可检测自己6格半径范围内的玩家身份检测(CD:45秒),若半径范围内的玩家之中存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"?"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。若半径范围内的玩家之中不存在叛乱者,被检测的所有玩家头顶会显示"OK"的字样,该字样在一定范围内的玩家均可见。
  • 治安官死亡后无法被其他玩家继承
叛乱者
叛乱者需要在有限时间内击杀幸存者和治安官,同时还要防止被治安官检查到。叛乱者攻击伤害高于其他身份且生命值高于4HP。游戏中生命值不会自动回复,每击杀一人会获得少量的生命回复并获得短暂正面效果。
  • 叛乱者的身份队友之间相互可见,叛乱者之间相互攻击会显示"他也是叛乱者"的文字提示。
幸存者
作为幸存者,你没有任何技能。你需要与治安官一起寻找隐藏在幸存者之中的叛乱者并用武器击杀他们。

宝箱

  • 玩家初始装备为金胸甲、金靴子、金剑。你可以点击地图中的宝箱获取装备和道具,游戏正式开始后每两分钟会刷新一次宝箱。
  • 宝箱大部分刷新点原为经典模式的绿宝石刷新点和村民商店点位
  • 若开到的装备品种高于持有的装备会自动替换高品种装备

编号

  • 所有游戏内玩家都会被赋予编号,以方便指认和记忆。该模式中具有快捷发言功能,玩家可以通过快捷发言快速指出自己怀疑的玩家。
  • 快捷发言(发表怀疑)功能拥有10秒CD。

信誉机制

  • 游戏中拥有信誉机制,若幸存者或治安官误杀幸存者会扣除信誉分。信誉分不足时可通过击杀叛乱者回复一信誉分。
    • 信誉分上限为三颗星。
    • 当误杀一名幸存者,信誉分≥一颗星时不会一起出局。反之,当信誉为零星时将会出局
    • 作为幸存者,若击杀治安官则会直接被踢出游戏,短暂时间内禁止游玩该模式。
  • 如果作为好人误杀了信誉分为零的好人则不会扣除信誉分。

每周任务

作为幸存者,击杀杀手20次

任务奖励:
抽奖箱钥匙 - 密室杀手百宝箱钥匙 x 1

作为杀手赢得4场游戏

任务奖励:
抽奖箱钥匙 - 密室杀手百宝箱钥匙 x 1

游戏地图

至今已更新39张地图。

  1. 冰窖
  2. 野讼
  3. 港口
  4. 灵地
  5. 村庄
  6. 庄园
  7. 楩枏pián nán
  8. 永夜町
  9. 展览馆
  10. 水族馆
  11. 禁闭室
  12. 圣诞节
  13. 工厂 - 上
  14. 工厂 - 中
  15. 工厂 - 下
  16. 地铁 - 上
  17. 地铁 - 下
  18. 湖畔小镇
  19. 天然矿井
  20. 废弃地牢
  21. 模式村庄
  22. 寂静小镇
  23. 四季之岛
  24. 遗失之岛
  25. 西部世界
  26. 悲剧空难
  27. 古旧车站
  28. 荒漠小镇
  29. 万圣惊魂
  30. EC办事所
  31. 炽热沙城II
  32. 医院 - 上层
  33. 医院 - 下层
  34. 钢铁研究院
  35. 水族馆顶层
  36. EC土豆学院
  37. 错乱的实验室
  38. 垂怨 - 第一部分
  39. 垂怨 - 第二部分
  1. 由于蜘蛛网等滞留的缘故,有概率出现弓处于虚空中无法拾取的情况。
  2. 在地图灵地中无法购买
  3. 这些皮肤大部分来源于第二次百变EC活动的作品