圣符传说:修订间差异

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<!--补充下剧情-->
<!--补充下剧情-->
'''圣符传说 (Rune Legend) '''是由EaseCation于2023年1月推出的一款PvE剧情向小游戏。
'''圣符传说 (Rune Legend) '''是由EaseCation于2023年1月推出的一款PvE剧情向小游戏。
<center>[[File:RL.jpg|圣符传说|300px]]</center>
{{Say|邪恶的真相即将揭露, 黑暗正悄无声息地吞噬着真实|咒符觉醒,凋零众生}}
{{Say|邪恶的真相即将揭露, 黑暗正悄无声息地吞噬着真实|咒符觉醒,凋零众生}}


<!--这里本来要用{{Say}}模板,但我没写好()-->
<!--这里本来要用{{Say}}模板,但我没写好()-->
<!--,该游戏主要讲述四位冒险者,同时逐步揭开邪恶的真相,揭开符咒的秘密。-->
<!--现在写好了-->
该游戏于2023年1月15日推出第一章节,并于2023年2月5日追加更新1-M篇章,第二章已在2023年7月6日更新。
<!--,该游戏主要讲述四位冒险者,同时逐步揭开邪恶的真相,揭开符咒的秘密
 
该游戏于2023年1月15日推出第一章节,并于2023年2月5日追加更新1-M篇章,第二章已在2023年7月6日更新。 -->
= 简介[[file:map.png]]=
<center>
<center>
'''咒语中暗含着秘密'''</br>
<font color="grey">'''咒语中暗含着秘密'''</br>
'''条符上镌刻着历史'''</br>
'''条符上镌刻着历史'''</br>
'''长者觉得夜变深了'''</br>
'''长者觉得夜变深了'''</br>
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'''对于他只是零到壹'''</br>
'''对于他只是零到壹'''</br>
'''狂妄自大触发众怒'''</br>
'''狂妄自大触发众怒'''</br>
'''只能孤寂终结一生'''</br>
'''只能孤寂终结一生'''</br></font>
</center>
</center>
邪恶的真相即将揭露,黑暗正悄无声息地吞噬着真实。</br>
邪恶的真相即将揭露,黑暗正悄无声息地吞噬着真实。</br>
在圣符传说玩法中,玩家将会以四人为一队抵御怪物,解开谜题,同时逐步发掘被遗忘的故事和圣符的真相。</br>
在圣符传说玩法中,玩家将会以四人为一队抵御怪物,解开谜题,逐步发掘被遗忘的故事和圣符的真相。</br>
*主要人物:请参见'''[[圣符传说/人物]]'''
{{RLtable}}
*对于Boss介绍,请参见'''[[圣符传说/Boss]]'''
 
*对于怪物介绍,请参见'''[[圣符传说/怪物]]'''
= 新闻简报 =
*剧情中的收集品,请参见'''[[圣符传说/收集品]]'''
 
*对于能被玩家使用的道具,请参见'''[[圣符传说/道具]] '''
== 版本热点 ==
'''2.0版本:'''全新地区,全新章节,原创怪物,令人期待的BOSS挑战,2025夏天见。
 
'''1.8版本:[!]有关「群嘲」令牌的BUG修复'''
 
1.我们发现当前版本「'''群嘲'''」令牌表现错误,开发结果和原策划案变现不一致,存在性能问题,且不符合最初我们将群嘲定位为“技巧性令牌,高攻低防,但如果使用得当实则是获得了额外血量” 的预期。于是我们根据策划案重新调整了当前的文案和代码逻辑。
 
2.我们按原文案的表述增加诸如2HP=1♥解释以防止歧义再次产生。现在,铁匠处显示的文案是理应实现的效果。
 
''<small>在充能完成后,有一条【替代血条】会在群嘲时间内代替玩家的原来的血条,玩家现有HP不变,但是HP上限会根据【替代血条】上限改变(在高等级的令牌下会给予一次针对【替代血条】的治疗[1]),在群嘲时间内一切对于HP的判定全部基于【替代血条】,且获得增益,当群嘲时间结束时,【替代血条】会消失,玩家的HP上限及HP现有量会恢复到群嘲时间开始前的值。</small>''
 
3.在这一更新生效后,我们注意到玩家的反馈该令牌的实际体验存在差异,我们已经在近期更新对部分等级治疗[1]的效果上调
 
''<small>从LV5开始,5,6,7等级的「'''群嘲'''」,在进入群嘲时间后对【替代血条】的治疗量从原来的8/8/10更改为10/12/14,对应5/6/7等级。</small>''
 
== “奇闻笑谈。” ==
''“这里不定期更新来自 Rune Legend 世界的奇闻笑谈。”''
 
艾莉再一次“通宵”了。
 
半夜,艾莉正睡得迷迷糊糊,突然感觉枕头底下有东西在闪烁。她掀开枕头一看,一只萤火虫正悠闲地趴在那儿,仿佛在说:“嘿,惊不惊喜?”
 
艾莉只好爬起来抓萤火虫。可这小家伙灵活得很,一会儿飞到她头顶,一会儿又停在她的咖啡杯上。艾莉追着它满屋子跑,最后干脆放弃了,决定和萤火虫“和平共处”。她坐在沙发上,萤火虫停在她的肩膀上,二人(?)一起查起了案。
 
第二天,艾莉顶着熊猫眼来到周会现场,村长问她:“昨晚又通宵了?”艾莉叹了口气:“是啊,和‘新朋友’度过了一整晚。”说罢,艾莉指了指自己肩膀上那只还在发光的萤火虫:“喏,这位就是。”
 
''从此,艾莉成了矿村里第一一个带着萤火虫上班的人。''


= 世界观&设定[[file:河豚.gif]] =
=世界观&设定=
*圣符
==圣符==
<center>[[file:fuwenrl.png|30px]]</center>
村庄内的圣符由一位老者带来,似乎能够为村庄带来和平,却也有着操控他人和吸引怪物的能力。<br>
村庄内的圣符由一位老者带来,似乎能够为村庄带来和平,却也有着操控他人和吸引怪物的能力。<br>
似乎关于某些历史上的鬼魅,又封印着什么<br>
似乎关于某些历史上的鬼魅,又封印着什么<br>
''<font color="gray">故事还未被讲述...</font>''<br>
''<font color="gray">故事还未被讲述...</font>''<br>
= 令牌系统[[file:命名牌.png|32px]] =
==封地==<!-- 本词条内容,可刪去 -->
共有15个令牌,可以帮助玩家们更好地体验与游玩游戏。<br>
'''封地'''一词来源于古书中的记载,具体缘由尚不得知。其历史可溯源至'''上古战争'''之后,不同族群的'''新生的人类'''在这片大陆上选取定居下来,在维护封地安定的同时应对'''时间的消磨'''。<br>
令牌介绍:请参见[[圣符传说/令牌]]
不同的封地有着各自的共鸣属性。<br>
大陆上的封地主要有七个:'''矿村'''、'''鬼魅'''、'''戈头(青衣)'''、'''湿厄'''、['''珊海]'''、'''?'''、'''?'''<br>
其对应的共鸣属性为:'''失落'''、'''护佑'''、'''夜'''、'''湿厄'''、'''无妄'''、'''尘埃'''、'''?'''<br>
<!-- 对于封地的命名,可直接称其本名,如:矿村;可用共鸣属性代替,如:「无妄」、「尘埃」;可用"本名+共鸣属性"的形式,如:珊海·无妄、迷望的湿厄。 -->
===关于封地的特定词汇===
====结晶====
结晶是一种特殊的矿物。原本深藏于地下,受到某种神秘的力量而获得了某种用途,从而变得异常珍贵。<br>
不同地区出产的结晶产量和种类各不相同。<br>
 
====上古====
注意:本段词条可能会出现严重的错误,请谨慎阅读<br>
'''上古'''是一段很久以前的时期。根据学者推测仅仅可以知道:上古时期,人类并没有完全成为大陆的统领者。那时的生物都具有某种魔力,其表现为一些无法由科学合理解释的超自然现象。这些魔力的残余在如今的极少一部分人身上有体现。<br>
根据推测,“上古”中有可能制定了某种类似法则的,不可违逆的东西。
=====上古战争=====
'''上古战争'''是一次人类与邪灵之间的一次历史性战争。<br>
在这一时期,出现了多位作出表率的'''[贤者]''',当时人类将自己主张的力量汇集到他们身上,用于对抗邪灵。
这场战争的结局是:人类胜利,邪灵被人类所封印。<br>
关于这一段战争的历史,古书上鲜有记载。根据现代学者推测,'''上古战争'''很有可能代表着上古时代的结束。
 
=====贤者&共鸣属性=====
上古战争时期,出现了一批在人类之间做出表率的'''[贤者]'''。那时的人类把自己主张的力量汇集到物们身上用来抵抗邪灵。结果是邪灵被封印,牠们也尽数牺牲。<br>
每位[贤者]都有自己的主张,而这后来演变成为了如今各个封地独有的'''共鸣属性'''。比如:护佑的卡帕克、怜爱的海德等。
 
 
 
====宝石====
大陆上的通用货币。
<!-- 所以还能写什么,这里 -->
 
===各封地简述===
====矿村/MINEVILLA[[文件:矿村 失落.png|37px|link=]]====
'''矿村'''是位于大陆中心的封地。其起初仅仅由在矿山脚下的小村庄组成,共鸣属性为海德的主张'''「失落」'''/L。因为各封地对矿产的需要、矿山资源的丰富和矿村特殊的地理位置,采矿业逐渐成为矿村的顶梁柱产业。
然而,由于矿长'''华尔德·戴勒兹'''滥用圣符的缘故,矿村的采矿业遭到了毁灭性的打击,矿工几乎全部受诅咒或过劳而死。
=====政治相关=====
矿村的领导者为'''村长''',大部分矿村事务由议员通过会议讨论解决,矿村外人员在矿村驻留一定时间后,可以被邀请参会。<br>
矿村的治安工作由警长指挥。现任警长为'''艾莉·墨索瓦'''。
=====地理相关=====
(目前还在修改中,部分信息不准确)<br>
矿村居于环山之中,位于大陆中心。东向海洋,西面陆地。南邻鬼魅,东侧依靠戈头的青衣地区。观其全貌,自东北到西南,势狭长之型。从左往右,地标排开如一:瞭望台上,遍览矿村旧址之景;旧址之中,安放矿工在天之灵;农田神龛间,湖上小桥联系;集市新城后,图书馆贮古藏今。峰回路转,二座村落后,巫师小屋近,重遇警长厅,又见旧址影。
;旧址
矿村的核心区域之一,其北方、西方、南方都有大山。矿难时,这里是矿村被损坏最严重的地区。虽然矿村新址已经建成,但似乎人们还是大多聚于此地。<br>
旧址南方即为支撑矿村大部分经济的矿山与矿井。<br>
矿工们的遗体通常被安定在矿山上。但在矿长封闭矿井期间,大量死亡的矿工被葬在矿道中,或受圣符诅咒变成了邪灵。
如今矿井由于矿难,目前不被建议进入。<br>
;瞭望台
建造于旧址北方的山上,人们可以通过修建好的栈道上山到达此处。在这里可以眺望见旧址全景。再继续往上为山顶平台与山顶。<br>
过去的一段时间内,山顶平台被不知来由的'''山顶洞人'''所占领。多组登山队丧命于此。
;旧址周边
通常指旧址东部区域,大部分为农田。农田北部为矿村集市,东面为湖。湖心神龛与农田之间新建了一座石桥,便于到达。<br>
警长的居所位于农田南部。<br>
再向南即为大山。在山的东坡处,巫师小屋坐落于此。
;湖心神龛
安放圣符、封印邪灵将领 罗德里·布恩迪亚之处。从前被湖水阻隔,需通过码头密道前往。现可直接通过新建的小桥前往。<br>
;集市 矿村新址
集市靠近农田,为商人们贩卖矿村特产或进口商品处。<br>
集市往内为矿村新址,是村民的主要居所之一。在其尽头有一广场,沿河而建。吊桥的升降装置在河的对岸。广场中央的水池下建造了一个密室用于在紧急时刻升降吊桥。<br>
;图书馆
位于新址广场对岸,设有一位图书管理员。一共二楼,贮藏有众多古籍新书、法律法规、对外条约等。<br>
在图书馆某处藏有一个密道,通过三本古籍解锁。此密道连接了一个洞穴。通过洞穴,可以直接前往码头。<br>
近日,在洞穴尽头处新发现了一个遗址'''逐月''',其中发现了不明的法阵,可以开启一个离码头更近的密道。
;山中村落 码头<!-- 山中村落亟改 -->
山中村落位于图书馆后方的山上,临近戈头(青衣),大多作为登山者或山地勘测员的居所。<br>
码头位于图书馆后山之后,是新建起来的村落。码头远前方正对湖心神龛。码头左侧沿湖向前,即到达旧址周围。
 
=====经济相关=====
采矿业是矿村的顶梁柱产业。由于各封地对于矿产的需要、矿村矿产资源的丰富和矿村的地理优势,矿村一直为其友邦出口矿物。但在矿难后,一半采矿业陷入瘫痪,进而影响了矿村经济。<br>
农业是矿村的传统产业,矿村旧址附近就设有农田。<br>
矿村地貌多样,因此矿村专门设有一支登山队用来勘测矿村地形。
=====社会状况=====
矿难之后,旧址周围地区遭到毁坏。虽然现在大部分地区已经得到重建,除采矿业外的其他产业已其本能够运作,但是仍然有部分村民对未来矿村的发展前景感动悲观,尤其是以贩卖矿石产品为生的小贩,他们正在寻找其他的出路谋生,<s>比如贩卖新任警长'''艾莉·墨索瓦'''女士的手办。</s><br>
矿村对自己的产业状况保密。一些外来的旅行者甚至不知道矿村矿业瘫痪一事。
 
=====共鸣属性=====
矿村的共鸣属性为'''失落'''/L。上古战争中的主张者为'''海德'''。<br>
令人费解的是,海德放弃了原本的主张'''怜爱'''而选择了'''失落'''。如今的学者认为,海德改变主张的原因是其注意到了一些“'''不应发生的事'''”。但是“不应发生的事”是什么,至今没有定论。
 
=====失落结晶=====
从矿村产出的结晶,同时也是矿村的“特产〞之一。把他们镶嵌在令牌或装备上能够得到增益。
<br>矿村矿业发达,盛产失落结晶。不过由于矿难,村长决定暂停失落结晶的采集。<br>
目前已开采出来的失落结晶可以通过购买得到。一些失落部族的怪物也可能拥有这些结晶。
=====矿村大事件=====
;矿难
老者为矿村带来圣符后,圣符被安放在湖心神龛。矿长'''华尔德·戴勒兹'''渴望圣符的力量,不顾他人阻拦,偷走了圣符。圣符在被矿长使用的同时,矿长也受到了圣符的诅咒。诅咒矿长封闭了矿区,利用圣符的力量驱使矿工不停向下挖掘,导致几乎所有矿工死亡,矿村旧址被严重损毁,矿村矿业基本瘫痪。最终矿长被四位幸存的矿工所杀,圣符也被带离矿区。<br>
本次事件造成的后果极为严重,矿村旧址几乎全部被毁坏,矿村矿业也遭受了不小的打击。
;山顶洞人
不知何种缘故,矿村旧址后的山上出现了'''失落的山顶洞人''',他们占据在山顶平台,阻止人们登上山顶。陆续有十数支探险队前去挑战,但无一例外全部牺牲。<br>
但登山者德蒙·希拉对此不以为然,并声称诸如此类的事件还会在之后频繁上演。<br>
最后,四位矿工杀死了山顶洞人。这最后意想不到的结局实在使矿村登山队的名誉有所减弱。
;邪灵将领
村长并不相信圣符会带来灾祸,不顾他人阻挠想要证明它的力量。结果在湖心神龛,村长被圣符所吞噬,并出现了邪灵将领。<br>
邪灵将领最终被杀死矿长的4位矿工所杀,村长目前无恙。
;矿洞灵异事件
由于矿难,圣符的力量在矿洞中仍有所残余,故不被建议进入。<br>
根据在矿难中幸存的矿工言说,名叫'''潘多嘭'''的新任代理矿长曾经带其前往矿洞勘测,却在矿洞中出现了分身,出现错误人物等无法解释的事情。且根据他人回忆,自己从来未参加成听说过选拔新任代理矿长的表决会议,也没有见过除矿工外其他人进出矿洞。并且,图书馆的记录中从未有过此人名字,矿难中存活下来的也仅有四人而已。


=装备&武器[[file:钻石胸甲.png|32px]][[file:钻石剑.png|32px]]=
=关于旅程=
保护玩家/更好的击杀怪物。<br>
==介绍==
装备&武器介绍:请参见[[圣符传说/装备&武器]]
旅程按照章节区分。每一个章节都有'''简单、普通、困难、噩梦'''四种难度。<br>
旅程结束后会给出一定的评分,并获得相应的{{coin|圣符点数}}。评分按照从高到低分为:S、A、B、C、D(通关评分)和F(未通关评分)<br>
不同难度的旅程,所配置的武器、血量与评分上限不同:
{| class ="wikitable"style="width:100%;"
|colspan="6"bgcolor="FF5555"|<center><font color="black">血量/装备</center></font>
|-
|
|简单
|普通
|困难
|噩梦
|-
|血量
|34hp
|30hp
|26hp
|20hp
|-
|武器
|[[file:钻石剑.png|25px]]
|[[file:钻石剑.png|25px]]
|[[file:钻石剑.png|25px]]
|[[file:铁剑.png|25px]]
|-
|不死图腾数量(未升级)
|2
|colspan="3"|<center>1</center>
|-
|箭矢冷却时间
|colspan="4" |<center>4s/根</center>
|-
|箭矢最大量
|colspan="3"|<center>32</center>
|10
|-
|金苹果冷却时间
|20s
|30s
|40s
|60s
|-
|雪球冷却时间
|colspan="4"|<center>20s</center>
|-
|-
|评分上限
|60
|80
|100
|130
|}


=任务&旅程成就📜=
;简单难度介绍
查看每日任务:[[圣符传说/每日任务|每日任务]]</br>
沉浸式感受剧情,怪物的强度较低,同时你将拥有更多生命值。
查看旅程成绩:[[圣符传说/旅程成就|旅程成就]]
;普通难度介绍
难度适中,怪物血量和攻击力适中,<br>相比于简单模式,难度稍有提升,适合组队共同挑战。
;困难难度介绍
难度增加!怪物的攻击力和生命值均有较大提升,<br>建议携带强度更高的装备与较多的生命苹果!
;噩梦难度介绍
是时候挑战《圣符传说》的最高难度了!<br>在这里,你将以标准的生命值游戏,试图击败凶神恶煞的怪物!


=流程&剧情[[file:气泡柱.gif|32px]]=
==剧情==
{{NeedUpdate|'''以下内容涉及剧透!'''|rgba(255, 0, 0, 1)}}
{{NeedUpdate|'''以下内容涉及剧透!'''|rgba(255, 0, 0, 1)}}
==Chapter 1 诡异矿洞==
===Chapter 1 诡异矿洞===
主角一行人被剧烈的摇晃唤醒,他们困惑于为何自己晕倒在如此深的地下,但眼下重要的是逃离这里,四人便开启了属于他们的旅程。<br>
矿洞的尽头,四名矿工昏迷在地上,似是经历了一次浩劫。<br>
这是故事开始的地方。
[[圣符传说/人物#四名主角|主角团]]被剧烈的摇晃唤醒,他们困惑于为何自己晕倒在如此深的地下,但眼下重要的是逃离这里,几人便开启了属于他们的旅程。<br>
他们向上走去,一路遇到大量怪物。合作击败沿途的怪物并解开所有谜题后,众人发现矿长已经被符咒蛊惑,想要离开必须击败被诅咒的矿长。<br>
他们向上走去,一路遇到大量怪物。合作击败沿途的怪物并解开所有谜题后,众人发现矿长已经被符咒蛊惑,想要离开必须击败被诅咒的矿长。<br>
最终四人击败了[[圣符传说/人物#诅咒矿长|诅咒矿长]]并逃出了矿洞,却发现村庄已经被烧毁。新任警长[[圣符传说/人物#艾莉·墨索瓦|艾莉]]和[[圣符传说/人物#庞克|庞克]]向他们走来,带他们去往了安全的地方。<br>
最终四人击败了[[圣符传说/人物#诅咒矿长|诅咒矿长]]并逃出了矿洞,却发现村庄已经被烧毁。新任警长[[圣符传说/人物#艾莉·墨索瓦|艾莉]]和[[圣符传说/人物#庞克|庞克]]向他们走来,带他们去往了安全的地方。<br>
<!--补充下剧情-->
<!--补充下剧情-->


==Chapter 1-M 山峰浩劫==
===Chapter 1-M 山峰浩劫===
  那些试图登上山峰的人有去无回,<br>
  那些试图登上山峰的人有去无回,<br>
  后山传来阵阵诡异的声响...<br>
  后山传来阵阵诡异的声响...<br>
  他们的向往,他们的执着,我见证了一次又一次...
  他们的向往,他们的执着,我见证了一次又一次...
登山者[[圣符传说/人物#登山者_德蒙·希拉|德蒙·希拉]]找到了主角一行人,称在后山的山洞中常常传来诡异的声响,他邀请主角一行一同上山并登顶。<br>
登山者[[圣符传说/人物#登山者_德蒙·希拉|德蒙·希拉]]找到了主角团,称在后山的山洞中常常传来诡异的声响,他邀请主角团一同上山并登顶。<br>
他们从山脚前出发,要在日落前登上山顶。而上山的路并不轻松,一路上一直有怪物袭击。在终点山顶下的平台,一行人又遭遇了山顶洞人的袭击,最终战胜了它并成功登顶。
他们从山脚前出发,要在日落前登上山顶。而上山的路并不轻松,一路上一直有怪物袭击。在终点山顶下的平台,一行人又遭遇了[[圣符传说/Boss#山顶洞人|山顶洞人]]的袭击,最终战胜了它并成功登顶。
 
<!--补充下剧情-->
<!--补充下剧情-->
<!-- 此处是一位编者的构思:在黑暗环境逐步在各地扩散时,圣符作为中和正义、人性和黑暗环境的法术载体,帮助未被侵蚀思想的人“乖乖”的接受侵蚀而减少防止侵蚀和被侵蚀两种意识而使侵蚀缓慢顺利的进行,但主角们由于勇气和信心注定不会接受意识的堕落,并接受村庄的委托解开失落的世界的悲剧的谜题 -->
<!-- 此处是一位编者的构思:在黑暗环境逐步在各地扩散时,圣符作为中和正义、人性和黑暗环境的法术载体,帮助未被侵蚀思想的人“乖乖”的接受侵蚀而减少防止侵蚀和被侵蚀两种意识而使侵蚀缓慢顺利的进行,但主角们由于勇气和信心注定不会接受意识的堕落,并接受村庄的委托解开失落的世界的悲剧的谜题 -->
<!-- 请注意,这种东西要放在讨论中 -->
<!-- 请注意,这种东西要放在讨论中 -->


==Chapter 2 失落湖畔==
===Chapter 2 失落湖畔===
  艾莉似乎意识到了哪里不对。<br>
  艾莉似乎意识到了哪里不对。<br>
  "事情肯定不会这么简单的。"<br>
  "事情肯定不会这么简单的。"<br>
  这份会议预告转达给你,我们将在不久的将来召开一场会议,至于会议上会发生些什么...
  这份会议预告转达给你,我们将在不久的将来召开一场会议,至于会议上会发生些什么...
会议桌前,主角团、艾莉警长、庞克和村长正在召开会议。在会议中,主角团和艾莉警长多次强调圣符可能带来灾祸,应当立刻销毁,村长却大怒,夺下圣符转身离去。由于艾莉在门口重重地摔在地上,庞克便让主角团先去追村长,自己照顾艾莉。<br>
会议桌前,主角团、艾莉警长、庞克和[[圣符传说/人物#村长|村长]]召开会议。在会议中,主角团和艾莉警长多次强调圣符可能带来灾祸,应当立刻销毁。村长却大怒,夺下圣符转身离去。由于艾莉在门口重重地摔在地上<!--平地摔(急答-->,庞克便让主角团先去追村长,自己照顾艾莉。<br>
村长要去的就是湖中心的神龛,因为桥损坏只能从另一边进入。主角团紧随其后,路过集市和村庄,击败被引来的怪物,解开古老的谜题,靠着神秘的地下溶洞抄近道追上了村长,从码头前往了神龛。村长被圣符反噬而异变,成为邪灵将领,主角团与其苦战。<br>
村长要去湖中心的神龛,由于桥损坏故只能绕路通过。主角团紧随其后,路过集市和村庄,击败沿路的怪物,解开古老的谜题,靠着神秘的地下溶洞抄近道追上了村长,从码头乘船前往了神龛。村长来到神龛并激活圣符向主角团展示圣符的作用,不料被圣符反噬而异变成为[[圣符传说/Boss#邪灵将领|邪灵将领]],主角团与其作战。<br>
在击败了邪灵将领救出村长后,一行人返回了休息室,艾莉称各地都有如此的异变报告,并且将调查的任务交给了主角团,等待他们前去调查。
在击败了邪灵将领救出村长后,一行人返回了休息室,向艾莉讲述了事情的经过,艾莉称各地都有异变的报告,将调查的任务交给了主角团,等待他们前去调查。
 
==Chapter 3 ???==
「守护」亦是「囚禁」,我们何时在前进的道路上停下了脚步?
 
在这片森林中,「他们」又在谋划着什么?是符文给予的「祝福」吗?


''<font color="gray">故事还未被讲述...</font>''
===Chapter 2-M 她的梦魇===
矿村的异变尚未完全消除,艾莉深陷梦魇,身体抱恙。<br>
梦境是一个人内心世界的映射,是苦难心魔的具象。<br>
难道唯有潜声入梦,才有机会接近,驱散「她的梦魇」?
主角团从神龛处出发,经过被修好的石桥前往参加艾莉警长的例会。巫师推开了会议厅的门并告知主角团艾莉状态不佳,在主角团目睹艾莉的状态后,巫师便决定带领主角团前往自己的家中拿取药水救治艾莉。主角团随巫师击败了沿路的怪物并取得药剂,一行人便回到了会议室中。巫师将刚才拿到的、能让艾莉的心魔'具象化'的药剂给主角团饮下,主角团饮下药剂后,便坠入了艾莉的梦境。<br>
沿途,主角团击败沿路的怪物,越过毒水的阻碍,找寻墓碑中隐藏的真相,逐步发掘出艾莉崩坏的童年。最终见到了艾莉心中的梦魇——[[圣符传说/Boss#她的梦魇|安娜·墨索瓦]],将其击退后,安娜亲手杀死自己的人身并现出了矩阵原型——[[圣符传说/Boss#第二形态_2|安娜·「奎因阿曼」·墨索瓦]]。将梦魇彻底击败后,主角团便被驱逐出了梦魇。<br>
从梦魇回到会议厅,艾莉尚未苏醒,巫师便与主角团探讨艾莉与梦魇、符文的关联。艾莉苏醒后,主角团和巫师承诺会一直帮助她的。<!--这里噩梦与其他难度对话不同,就只列举噩梦了-->


==Chapter 2-M ???==
===Chapter 3 ???===
<nowiki>「守护」亦是「囚禁」,我们何时在前进的道路上停下了脚步?


<nowiki>$&?&?$*?$$&$$??&?$*$*&$$$?</nowiki>
在这片森林中,「他们」又在谋划着什么?是符文给予的「祝福」吗?</nowiki>


''<font color="gray">故事还未被讲述...</font>''
''<font color="gray">故事还未被讲述...</font>''
=事件&争议❓=
*<big>第一章节提前泄露事件</big>
在EaseCation官方发布圣符传说的预告后,有玩家进入了测试服并“意外”进入了还在测试阶段的圣符游戏。
<br>
在消息走漏后,大量玩家涌入测试服游玩并记录,还将记录的图片、视频发布在第三方平台。甚至有外挂玩家利用外挂拍摄了全部地图和流程,最终导致游戏上线前大量游戏内容已经被泄露,EaseCation官方只能更改为测试服圣符游戏需要密码才可开启。
<br>
好在泄露内容主要为地图和流程,剧情和体验并未造成太大影响。
*<big>支线1-M噩梦玩家大规模冲塔事件</big>
2023年2月5日,圣符传说支线山峰浩劫上线。而玩家发现支线的噩梦难度过于困难,在此难度中出现了包括石鬼、蜘蛛的斩杀式攻击和山顶洞人无缝攻击等,引起了玩家群体的不满,开始大规模在反馈和公众号刷屏和辱骂,使得EaseCation官方三次对其中的怪物进行修改以降低难度。
*<big>附魔金苹果事件</big>
2023年6月28日,有玩家在圣符传说频道放出物品栏携带附魔金苹果与不死图腾,并称在地图某处寻找到。随着消息泄漏,有的玩家甚至发送喇叭告知地点,随着消息广泛传播引起EaseCation官方注意,并修改地图,将矿车中物品改为4张纸(没了,别找了)。
*<big>假药事件</big>
2023年7月23日,神奇的魔力使圣符中所有喷溅型药水都变成了普通喷溅型药水,导致玩家所获得增益药水全部失效。


[[category:圣符传说]]
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[[category:PvE游戏]]

2025年3月13日 (四) 00:59的最新版本

冒险家庞克有话想说……
圣符觉醒之时,万物都将凋零。
欢迎您参与编辑圣符传说相关内容!冒险家庞克将与你们同行!

圣符传说 (Rune Legend) 是由EaseCation于2023年1月推出的一款PvE剧情向小游戏。

邪恶的真相即将揭露, 黑暗正悄无声息地吞噬着真实
——咒符觉醒,凋零众生

咒语中暗含着秘密
条符上镌刻着历史
长者觉得夜变深了
渡鸦的醒就要快了
是万物皆凋谢之景
对于他只是零到壹
狂妄自大触发众怒
只能孤寂终结一生

邪恶的真相即将揭露,黑暗正悄无声息地吞噬着真实。
在圣符传说玩法中,玩家将会以四人为一队抵御怪物,解开谜题,逐步发掘被遗忘的故事和圣符的真相。

新闻简报

版本热点

2.0版本:全新地区,全新章节,原创怪物,令人期待的BOSS挑战,2025夏天见。

1.8版本:[!]有关「群嘲」令牌的BUG修复

1.我们发现当前版本「群嘲」令牌表现错误,开发结果和原策划案变现不一致,存在性能问题,且不符合最初我们将群嘲定位为“技巧性令牌,高攻低防,但如果使用得当实则是获得了额外血量” 的预期。于是我们根据策划案重新调整了当前的文案和代码逻辑。

2.我们按原文案的表述增加诸如2HP=1♥解释以防止歧义再次产生。现在,铁匠处显示的文案是理应实现的效果。

在充能完成后,有一条【替代血条】会在群嘲时间内代替玩家的原来的血条,玩家现有HP不变,但是HP上限会根据【替代血条】上限改变(在高等级的令牌下会给予一次针对【替代血条】的治疗[1]),在群嘲时间内一切对于HP的判定全部基于【替代血条】,且获得增益,当群嘲时间结束时,【替代血条】会消失,玩家的HP上限及HP现有量会恢复到群嘲时间开始前的值。

3.在这一更新生效后,我们注意到玩家的反馈该令牌的实际体验存在差异,我们已经在近期更新对部分等级治疗[1]的效果上调

从LV5开始,5,6,7等级的「群嘲」,在进入群嘲时间后对【替代血条】的治疗量从原来的8/8/10更改为10/12/14,对应5/6/7等级。

“奇闻笑谈。”

“这里不定期更新来自 Rune Legend 世界的奇闻笑谈。”

艾莉再一次“通宵”了。

半夜,艾莉正睡得迷迷糊糊,突然感觉枕头底下有东西在闪烁。她掀开枕头一看,一只萤火虫正悠闲地趴在那儿,仿佛在说:“嘿,惊不惊喜?”

艾莉只好爬起来抓萤火虫。可这小家伙灵活得很,一会儿飞到她头顶,一会儿又停在她的咖啡杯上。艾莉追着它满屋子跑,最后干脆放弃了,决定和萤火虫“和平共处”。她坐在沙发上,萤火虫停在她的肩膀上,二人(?)一起查起了案。

第二天,艾莉顶着熊猫眼来到周会现场,村长问她:“昨晚又通宵了?”艾莉叹了口气:“是啊,和‘新朋友’度过了一整晚。”说罢,艾莉指了指自己肩膀上那只还在发光的萤火虫:“喏,这位就是。”

从此,艾莉成了矿村里第一一个带着萤火虫上班的人。

世界观&设定

圣符

村庄内的圣符由一位老者带来,似乎能够为村庄带来和平,却也有着操控他人和吸引怪物的能力。
似乎关于某些历史上的鬼魅,又封印着什么
故事还未被讲述...

封地

封地一词来源于古书中的记载,具体缘由尚不得知。其历史可溯源至上古战争之后,不同族群的新生的人类在这片大陆上选取定居下来,在维护封地安定的同时应对时间的消磨
不同的封地有着各自的共鸣属性。
大陆上的封地主要有七个:矿村鬼魅戈头(青衣)湿厄、[珊海]
其对应的共鸣属性为:失落护佑湿厄无妄尘埃

关于封地的特定词汇

结晶

结晶是一种特殊的矿物。原本深藏于地下,受到某种神秘的力量而获得了某种用途,从而变得异常珍贵。
不同地区出产的结晶产量和种类各不相同。

上古

注意:本段词条可能会出现严重的错误,请谨慎阅读
上古是一段很久以前的时期。根据学者推测仅仅可以知道:上古时期,人类并没有完全成为大陆的统领者。那时的生物都具有某种魔力,其表现为一些无法由科学合理解释的超自然现象。这些魔力的残余在如今的极少一部分人身上有体现。
根据推测,“上古”中有可能制定了某种类似法则的,不可违逆的东西。

上古战争

上古战争是一次人类与邪灵之间的一次历史性战争。
在这一时期,出现了多位作出表率的[贤者],当时人类将自己主张的力量汇集到他们身上,用于对抗邪灵。 这场战争的结局是:人类胜利,邪灵被人类所封印。
关于这一段战争的历史,古书上鲜有记载。根据现代学者推测,上古战争很有可能代表着上古时代的结束。

贤者&共鸣属性

上古战争时期,出现了一批在人类之间做出表率的[贤者]。那时的人类把自己主张的力量汇集到物们身上用来抵抗邪灵。结果是邪灵被封印,牠们也尽数牺牲。
每位[贤者]都有自己的主张,而这后来演变成为了如今各个封地独有的共鸣属性。比如:护佑的卡帕克、怜爱的海德等。


宝石

大陆上的通用货币。

各封地简述

矿村/MINEVILLA

矿村是位于大陆中心的封地。其起初仅仅由在矿山脚下的小村庄组成,共鸣属性为海德的主张「失落」/L。因为各封地对矿产的需要、矿山资源的丰富和矿村特殊的地理位置,采矿业逐渐成为矿村的顶梁柱产业。 然而,由于矿长华尔德·戴勒兹滥用圣符的缘故,矿村的采矿业遭到了毁灭性的打击,矿工几乎全部受诅咒或过劳而死。

政治相关

矿村的领导者为村长,大部分矿村事务由议员通过会议讨论解决,矿村外人员在矿村驻留一定时间后,可以被邀请参会。
矿村的治安工作由警长指挥。现任警长为艾莉·墨索瓦

地理相关

(目前还在修改中,部分信息不准确)
矿村居于环山之中,位于大陆中心。东向海洋,西面陆地。南邻鬼魅,东侧依靠戈头的青衣地区。观其全貌,自东北到西南,势狭长之型。从左往右,地标排开如一:瞭望台上,遍览矿村旧址之景;旧址之中,安放矿工在天之灵;农田神龛间,湖上小桥联系;集市新城后,图书馆贮古藏今。峰回路转,二座村落后,巫师小屋近,重遇警长厅,又见旧址影。

旧址

矿村的核心区域之一,其北方、西方、南方都有大山。矿难时,这里是矿村被损坏最严重的地区。虽然矿村新址已经建成,但似乎人们还是大多聚于此地。
旧址南方即为支撑矿村大部分经济的矿山与矿井。
矿工们的遗体通常被安定在矿山上。但在矿长封闭矿井期间,大量死亡的矿工被葬在矿道中,或受圣符诅咒变成了邪灵。 如今矿井由于矿难,目前不被建议进入。

瞭望台

建造于旧址北方的山上,人们可以通过修建好的栈道上山到达此处。在这里可以眺望见旧址全景。再继续往上为山顶平台与山顶。
过去的一段时间内,山顶平台被不知来由的山顶洞人所占领。多组登山队丧命于此。

旧址周边

通常指旧址东部区域,大部分为农田。农田北部为矿村集市,东面为湖。湖心神龛与农田之间新建了一座石桥,便于到达。
警长的居所位于农田南部。
再向南即为大山。在山的东坡处,巫师小屋坐落于此。

湖心神龛

安放圣符、封印邪灵将领 罗德里·布恩迪亚之处。从前被湖水阻隔,需通过码头密道前往。现可直接通过新建的小桥前往。

集市 矿村新址

集市靠近农田,为商人们贩卖矿村特产或进口商品处。
集市往内为矿村新址,是村民的主要居所之一。在其尽头有一广场,沿河而建。吊桥的升降装置在河的对岸。广场中央的水池下建造了一个密室用于在紧急时刻升降吊桥。

图书馆

位于新址广场对岸,设有一位图书管理员。一共二楼,贮藏有众多古籍新书、法律法规、对外条约等。
在图书馆某处藏有一个密道,通过三本古籍解锁。此密道连接了一个洞穴。通过洞穴,可以直接前往码头。
近日,在洞穴尽头处新发现了一个遗址逐月,其中发现了不明的法阵,可以开启一个离码头更近的密道。

山中村落 码头

山中村落位于图书馆后方的山上,临近戈头(青衣),大多作为登山者或山地勘测员的居所。
码头位于图书馆后山之后,是新建起来的村落。码头远前方正对湖心神龛。码头左侧沿湖向前,即到达旧址周围。

经济相关

采矿业是矿村的顶梁柱产业。由于各封地对于矿产的需要、矿村矿产资源的丰富和矿村的地理优势,矿村一直为其友邦出口矿物。但在矿难后,一半采矿业陷入瘫痪,进而影响了矿村经济。
农业是矿村的传统产业,矿村旧址附近就设有农田。
矿村地貌多样,因此矿村专门设有一支登山队用来勘测矿村地形。

社会状况

矿难之后,旧址周围地区遭到毁坏。虽然现在大部分地区已经得到重建,除采矿业外的其他产业已其本能够运作,但是仍然有部分村民对未来矿村的发展前景感动悲观,尤其是以贩卖矿石产品为生的小贩,他们正在寻找其他的出路谋生,比如贩卖新任警长艾莉·墨索瓦女士的手办。
矿村对自己的产业状况保密。一些外来的旅行者甚至不知道矿村矿业瘫痪一事。

共鸣属性

矿村的共鸣属性为失落/L。上古战争中的主张者为海德
令人费解的是,海德放弃了原本的主张怜爱而选择了失落。如今的学者认为,海德改变主张的原因是其注意到了一些“不应发生的事”。但是“不应发生的事”是什么,至今没有定论。

失落结晶

从矿村产出的结晶,同时也是矿村的“特产〞之一。把他们镶嵌在令牌或装备上能够得到增益。
矿村矿业发达,盛产失落结晶。不过由于矿难,村长决定暂停失落结晶的采集。
目前已开采出来的失落结晶可以通过购买得到。一些失落部族的怪物也可能拥有这些结晶。

矿村大事件
矿难

老者为矿村带来圣符后,圣符被安放在湖心神龛。矿长华尔德·戴勒兹渴望圣符的力量,不顾他人阻拦,偷走了圣符。圣符在被矿长使用的同时,矿长也受到了圣符的诅咒。诅咒矿长封闭了矿区,利用圣符的力量驱使矿工不停向下挖掘,导致几乎所有矿工死亡,矿村旧址被严重损毁,矿村矿业基本瘫痪。最终矿长被四位幸存的矿工所杀,圣符也被带离矿区。
本次事件造成的后果极为严重,矿村旧址几乎全部被毁坏,矿村矿业也遭受了不小的打击。

山顶洞人

不知何种缘故,矿村旧址后的山上出现了失落的山顶洞人,他们占据在山顶平台,阻止人们登上山顶。陆续有十数支探险队前去挑战,但无一例外全部牺牲。
但登山者德蒙·希拉对此不以为然,并声称诸如此类的事件还会在之后频繁上演。
最后,四位矿工杀死了山顶洞人。这最后意想不到的结局实在使矿村登山队的名誉有所减弱。

邪灵将领

村长并不相信圣符会带来灾祸,不顾他人阻挠想要证明它的力量。结果在湖心神龛,村长被圣符所吞噬,并出现了邪灵将领。
邪灵将领最终被杀死矿长的4位矿工所杀,村长目前无恙。

矿洞灵异事件

由于矿难,圣符的力量在矿洞中仍有所残余,故不被建议进入。
根据在矿难中幸存的矿工言说,名叫潘多嘭的新任代理矿长曾经带其前往矿洞勘测,却在矿洞中出现了分身,出现错误人物等无法解释的事情。且根据他人回忆,自己从来未参加成听说过选拔新任代理矿长的表决会议,也没有见过除矿工外其他人进出矿洞。并且,图书馆的记录中从未有过此人名字,矿难中存活下来的也仅有四人而已。

关于旅程

介绍

旅程按照章节区分。每一个章节都有简单、普通、困难、噩梦四种难度。
旅程结束后会给出一定的评分,并获得相应的圣符点数。评分按照从高到低分为:S、A、B、C、D(通关评分)和F(未通关评分)
不同难度的旅程,所配置的武器、血量与评分上限不同:

血量/装备
简单 普通 困难 噩梦
血量 34hp 30hp 26hp 20hp
武器
不死图腾数量(未升级) 2
1
箭矢冷却时间
4s/根
箭矢最大量
32
10
金苹果冷却时间 20s 30s 40s 60s
雪球冷却时间
20s
评分上限 60 80 100 130
简单难度介绍

沉浸式感受剧情,怪物的强度较低,同时你将拥有更多生命值。

普通难度介绍

难度适中,怪物血量和攻击力适中,
相比于简单模式,难度稍有提升,适合组队共同挑战。

困难难度介绍

难度增加!怪物的攻击力和生命值均有较大提升,
建议携带强度更高的装备与较多的生命苹果!

噩梦难度介绍

是时候挑战《圣符传说》的最高难度了!
在这里,你将以标准的生命值游戏,试图击败凶神恶煞的怪物!

剧情

以下内容涉及剧透!

Chapter 1 诡异矿洞

矿洞的尽头,四名矿工昏迷在地上,似是经历了一次浩劫。
这是故事开始的地方。

主角团被剧烈的摇晃唤醒,他们困惑于为何自己晕倒在如此深的地下,但眼下重要的是逃离这里,几人便开启了属于他们的旅程。
他们向上走去,一路遇到大量怪物。合作击败沿途的怪物并解开所有谜题后,众人发现矿长已经被符咒蛊惑,想要离开必须击败被诅咒的矿长。
最终四人击败了诅咒矿长并逃出了矿洞,却发现村庄已经被烧毁。新任警长艾莉庞克向他们走来,带他们去往了安全的地方。

Chapter 1-M 山峰浩劫

那些试图登上山峰的人有去无回,
后山传来阵阵诡异的声响...
他们的向往,他们的执着,我见证了一次又一次...

登山者德蒙·希拉找到了主角团,称在后山的山洞中常常传来诡异的声响,他邀请主角团一同上山并登顶。
他们从山脚前出发,要在日落前登上山顶。而上山的路并不轻松,一路上一直有怪物袭击。在终点山顶下的平台,一行人又遭遇了山顶洞人的袭击,最终战胜了它并成功登顶。


Chapter 2 失落湖畔

艾莉似乎意识到了哪里不对。
"事情肯定不会这么简单的。"
这份会议预告转达给你,我们将在不久的将来召开一场会议,至于会议上会发生些什么...

会议桌前,主角团、艾莉警长、庞克和村长召开会议。在会议中,主角团和艾莉警长多次强调圣符可能带来灾祸,应当立刻销毁。村长却大怒,夺下圣符转身离去。由于艾莉在门口重重地摔在地上,庞克便让主角团先去追村长,自己照顾艾莉。
村长要去湖中心的神龛,由于桥损坏故只能绕路通过。主角团紧随其后,路过集市和村庄,击败沿路的怪物,解开古老的谜题,靠着神秘的地下溶洞抄近道追上了村长,从码头乘船前往了神龛。村长来到神龛并激活圣符向主角团展示圣符的作用,不料被圣符反噬而异变成为邪灵将领,主角团与其作战。
在击败了邪灵将领救出村长后,一行人返回了休息室,向艾莉讲述了事情的经过,艾莉称各地都有异变的报告,将调查的任务交给了主角团,等待他们前去调查。

Chapter 2-M 她的梦魇

矿村的异变尚未完全消除,艾莉深陷梦魇,身体抱恙。
梦境是一个人内心世界的映射,是苦难心魔的具象。
难道唯有潜声入梦,才有机会接近,驱散「她的梦魇」?

主角团从神龛处出发,经过被修好的石桥前往参加艾莉警长的例会。巫师推开了会议厅的门并告知主角团艾莉状态不佳,在主角团目睹艾莉的状态后,巫师便决定带领主角团前往自己的家中拿取药水救治艾莉。主角团随巫师击败了沿路的怪物并取得药剂,一行人便回到了会议室中。巫师将刚才拿到的、能让艾莉的心魔'具象化'的药剂给主角团饮下,主角团饮下药剂后,便坠入了艾莉的梦境。
沿途,主角团击败沿路的怪物,越过毒水的阻碍,找寻墓碑中隐藏的真相,逐步发掘出艾莉崩坏的童年。最终见到了艾莉心中的梦魇——安娜·墨索瓦,将其击退后,安娜亲手杀死自己的人身并现出了矩阵原型——安娜·「奎因阿曼」·墨索瓦。将梦魇彻底击败后,主角团便被驱逐出了梦魇。
从梦魇回到会议厅,艾莉尚未苏醒,巫师便与主角团探讨艾莉与梦魇、符文的关联。艾莉苏醒后,主角团和巫师承诺会一直帮助她的。

Chapter 3 ???

「守护」亦是「囚禁」,我们何时在前进的道路上停下了脚步?

在这片森林中,「他们」又在谋划着什么?是符文给予的「祝福」吗?

故事还未被讲述...