怪物 | ||||
Boss | ||||
诅咒矿长
第一章节 诡异矿洞的最终boss。
第一阶段
〇 进入战斗时,诅咒矿长会[召唤]一波怪物并获得一段时间的[无敌],[召唤]中包括[唤魔者]、[蜘蛛]和[僵尸]
〇 诅咒矿长能够进行近战[普通攻击]
〇 每隔一段时间,诅咒矿长会释放一次[技能],其中包括[召唤],[遁地],[喷毒]和[投弹]
〇 诅咒矿长释放[召唤]时,在所有玩家附近产生[一波蜘蛛]或[小波僵尸和唤魔者]
〇 诅咒矿长释放[遁地]时,遁入地中并随机标记一名玩家的位置,一段时间后在[此位置]出现,并对周围玩家造成[爆炸伤害]
〇 诅咒矿长释放[喷毒]时,向前扔出几瓶药水,产生[药水云],进入[药水云]的玩家会获得[缓慢]与[剧毒]效果
〇 诅咒矿长释放[投弹]时,向所有玩家扔出一颗[TNT],一段时间后爆炸,但[无伤害]
〇 当诅咒矿长的血量首次低于[50%]时,[召唤]大波怪物并获得一段时间的[无敌],[召唤]中包括[唤魔者]、[蜘蛛]和[僵尸]
第二阶段
〇 诅咒矿长进入第二阶段时继承第一阶段的[全部技能]
〇 诅咒矿长额外增加[冲撞]与[吸引]的[技能]
〇 诅咒矿长释放[冲撞]时,进行短暂蓄力然后向[最近的玩家]冲出,冲撞结束后对附近的玩家造成[爆炸伤害]
〇 诅咒矿长释放[吸引]时,使所有玩家缓慢向自身[移动],并使距离自身一定距离以内的玩家获得[凋零]效果
被动技能
〇 诅咒矿长具有较高的[击退抗性]
〇 诅咒矿长具有较高的[护甲值]
〇 诅咒矿长在[技能间期]时,若受到的伤害高于一定值,则下次[技能]切换为[遁地]
〇 诅咒矿长不释放[技能]时,尝试进行[普通攻击]
山顶洞人
支线章节 山峰浩劫的最终boss。
第一阶段
〇 山顶洞人能够连续[两次]进行投掷石头的[普通攻击],石头攻击到其他实体后对其造成[弹射物伤害]并对周围的玩家造成[范围性爆炸伤害]
〇 山顶洞人能够连续[两次]进行砸地[普通攻击],对[大范围]内所有[位于地面]的玩家造成[近战伤害]
〇 山顶洞人能够连续[两次]进行召唤尖牙的[普通攻击],其中除了瞄准玩家的尖牙以外,额外召唤两排随机方向的尖牙,造成[魔法伤害]
〇 山顶洞人每隔一段时间后释放一次[技能],其中包括[召唤]与[爆破]
〇 山顶洞人使用[召唤]的[技能]时,会在所有玩家附近随机召唤[一群蜘蛛],[一群苦力怕]
〇 山顶洞人使用[爆破]的[技能]时,迅速地向前扔出5个TNT,一段时间后TNT爆炸对周围的非boss级实体造成[范围性爆炸伤害]
〇 在山顶洞人半血之后,游戏内天空变红,同时山顶洞人在原地停留[5秒],此时山顶洞人免疫[击退],5秒结束后进入第二阶段
第二阶段
〇 山顶洞人继承第一阶段[全部技能]
〇 山顶洞人在原有技能基础上,额外增加[流星]的[技能]
〇 山顶洞人使用[流星]的[技能]时,连续[8次]向周围发射[8颗]潜影弹,潜影弹可被玩家攻击[消除],在技能期间,山顶洞人的[移速]会大幅度提升
〇 山顶洞人在原有[召唤]技能基础上,召唤的小怪类型额外增加[小群唤魔者与石鬼]
被动技能
〇 山顶洞人在[噩梦模式]下会出现两个
〇 山顶洞人免疫一切[爆炸伤害]
〇 山顶洞人不释放[技能]时,尝试进行[普通攻击]
〇 山顶洞人具有较高的[击退抗性]
〇 山顶洞人具有较高的[护甲值]
邪灵将领
第二章节 失落湖畔的最终boss
第一阶段
〇 进入战斗时,邪灵将领的下一个[技能]一定为[召唤]
〇 邪灵将领能够进行近战的[普通攻击]
〇 每隔一段时间,邪灵将领会释放一次[技能],其中包括[召唤]、[尖牙]、[利爪]与[投弹]
〇 邪灵将领释放[召唤]时,会连续[4次]召唤怪物,每波都会召唤一波[种类相同]的怪物,[4次]召唤中每次召唤的怪物都是[不同种类]的,其中[第1次召唤]的怪物会在技能结束时被[清除],会召唤以下几类怪物
[一波蘑鬼](由于此波怪物在仅[第1次召唤]时出现,所以一般情况下[无法出现]),[大波僵尸],[大波骷髅],[小波石鬼],[一波卫道士],[大波蜘蛛],[一波唤魔者],[一波女巫],[一波苦力怕]
〇 邪灵将领释放[尖牙]时,每隔[较长时间]在所有玩家脚下生成一片[红圈],一段时间后[红圈]中生成[唤魔者尖牙],对处在[红圈]内的所有玩家造成高额[真实伤害],总共会生成[3次][红圈]
〇 邪灵将领释放[利爪]时,在所有玩家脚下生成一个[大红圈],同时迅速出现一只[利爪],短暂前摇后对[大红圈]内所有玩家造成微额[真实伤害],一段时间后再对[大红圈]内所有玩家造成高额[真实伤害]
〇 邪灵将领释放[投弹]时,连续[3次]瞄准[随机玩家]发射[龙息弹],造成[爆炸伤害]并使范围内所有玩家获得[凋零]效果
〇 首次死亡后[重生]并进入第二阶段
第二阶段
〇 邪灵将领进入第二阶段后,立即进入[飞行状态],能够在空中自由移动,继承第一阶段[全部技能],额外增加[速射]与[飓风]技能
〇 邪灵将领释放[速射]时,向所有玩家快速射出[潜影弹],造成[弹射物伤害]并使被击中的玩家获得[失明]效果
〇 邪灵将领释放[飓风]时,将所有玩家向远离自己的方向[推开],并对自身周围的玩家造成[伤害],当玩家被推至[边界],玩家会收到[挤压伤害]
〇 邪灵将领在第二阶段时,每当血量低于[10%],尝试生成[末影水晶]为自身恢复血量,[末影水晶]可被玩家的[近战伤害]与[远程伤害]击破,不可再生,[末影水晶]总数为[5]
被动技能
〇 邪灵将领不释放[技能]时,尝试进行[普通攻击]
〇 邪灵将领免疫[火焰伤害]
〇 邪灵将领免疫一切[效果],无论正面或反面
〇 邪灵将领在[飞行状态]时,仅会受到[远程伤害]
〇 邪灵将领在[飞行状态]时,免疫[击退]
〇 邪灵将领在[飞行状态]时,受到一定量的[远程伤害]后,进入[落地状态]
〇 邪灵将领在[落地状态]时,受到一定量的[近战伤害]后,进入[飞行状态]
梦魇化身
支线章节 她的梦魇的最终boss---安娜·墨索瓦。
艾莉·墨索瓦的梦魇化身。
特点
〇 安娜·墨索瓦分为两种形态[1]:[安娜·墨索瓦]人形和[安娜·「奎因阿曼」·墨索瓦]矩阵。
以下统称安娜。
第一阶段
〇 进入战斗时,安娜会上挥铳枪并[召唤]少量怪物(苦力怕、骷髅、哞菇等)
〇 安娜能够连续两次进行[近战]的[普通攻击]
〇 安娜能够连续两次进行[横扫]的[普通攻击],对范围内全部玩家造成[伤害]
〇 每隔一段时间后,安娜会释放一次[技能],其中包括[落雷]与[连射]
〇 安娜释放[落雷]时,在所有玩家脚下生成一个[带有火花的红圈],一段时间后在[红圈]内落雷,其中一处落雷产生[一波怪物],其中会出现:
蜘蛛 | 僵尸 | |
简单 | 1 | 1 |
普通 | 1 | 1 |
困难 | 2 | 1 |
噩梦 | 2 | 1 |
〇 安娜释放[连射]时,向每个玩家的方向连续两次射出[潜影弹],造成[弹射物伤害]并使玩家获得[失明]
〇 首次死亡后经过一段剧情变为第二阶段
第二阶段
〇 进入第二阶段后,安娜进入[飞行状态],能够在空中自由移动,同时失去第一阶段的[全部技能],技能组改为[落雷II],[矩阵],[滚动]与[投掷],第二阶段的第一个技能一定是[投掷]
〇 安娜释放[落雷II]时,连续[2-5次](由难度而定,简单2次,普通2次,困难4次,噩梦5次)在所有玩家脚下产生[带有火花的红圈],一段时间后落雷,且每个[红圈]内均会产生怪物(由于刷怪上限,刷怪的数目可能会有一定偏差),会有以下怪物出现:
僵尸 | 蜘蛛 | 哞菇 | 卫道士 | 石鬼 | |
简单 | 2 | 1 | 1 | 无 | 无 |
普通 | 2 | 2 | 2 | 无 | 无 |
困难 | 无 | 3 | 3 | 2 | 1 |
噩梦 | 无 | 5 | 4 | 2 | 2 |
〇 安娜在释放[矩阵]时,进入[近地悬浮]状态,在地面上空悬浮,一段时间后6颗[卫星方块]向外[扩散],扩散至一定距离后[收缩],对[矩阵]外的玩家造成持续伤害并向[矩阵]牵引,一段时间后或所有玩家均处于[矩阵]内时,安娜本体对周围玩家发出[“!!警告!!”Title],稍后几秒后若玩家仍停留在安娜附近将受到高额[真实伤害],技能结束后恢复[飞行状态]
〇 安娜在释放[投掷]时,6颗[卫星方块]会围绕安娜本体进行[旋转],每隔一段时间安娜会向随机的玩家[投掷]一颗[卫星方块],造成[爆炸伤害]
〇 安娜释放[滚动]时,解除[飞行状态],6颗[卫星方块]会包裹本体组成球状并冲向玩家造成[碰撞伤害],此时安娜具有较高的[抗性],技能结束时恢复[飞行状态]
被动技能
〇 在[飞行状态]与[近地悬浮]时,免疫击退
〇 护盾存在时,获得高额[减伤]
〇 受到[攻击]时,降低[护盾值]
〇 护盾值降为0时,受到高额伤害并进入[瘫痪状态],一段时间后恢复护盾值并重新进入[飞行状态],此时下一个技能一定为[落雷II]
〇 [卫星方块]能够格挡玩家的[弹射物]
- ↑ 在每日任务-歼灭者的判定中,此为两个Boss。