关于起床战争新模式的构思......
起床战争﹣海洋模式
- 地图设定为水下,只可浮出水面呼吸,水面之上没有陆地
- 禁止将方块搭到水面以上
- 每个队伍都有自己的潮涌核心(用以提供潮涌能量[1])
- 地图中随机刷新溺尸,击败可获得三叉戟(有概率出现激流附魔)
- 潮涌核心可以单独被破坏,但会在一段时间后恢复
- 当己方床被破坏,潮涌核心与之一同被破坏,不可恢复
- 地图中随机分布岩浆块与灵魂沙(用以提供氧气)
- 附魔增加深海探索者(与保护一同售卖,不涨价)
起床战争﹣下界模式
- 地图设定为下界,下方的岩浆海将取代虚空
- 地图中随机生成恶魂与烈焰人,击杀后可用恶魂之泪与烈焰粉酿造再生药水[2](水瓶默认刷新在酿造台)
- 床变为重生锚,挖荧石来充能,若重生锚未充能,被破坏时所有该队成员直接死亡,若已充能但未充满会扣血,若充满能则等效于床,但被破坏时会爆炸
- 新增打火石,售价4金锭
- 羊毛变为灵魂沙(不涨价),附魔增加灵魂疾行(与保护一同售卖,不涨价)
- 下界合金装备将取代钻石装备(不涨价)
- 水桶变为岩浆桶(不涨价)
- 地图中将分布有岩浆坑
- 冰桥虽然正常售卖,但是不能使用
- 中岛定时刷新抗火药水(普通,喷溅,滞留三种类型)
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起床战争 - 核平模式
- 村民商店删除剑,弓,斧头和稿子
- 将烈焰弹价格下调至10铁
- 将TNT价格下降至2金
- 中心点随机刷新恶魂
- 资源生产速度为原版俩倍
- 床自毁时间加速至游戏开始后12分钟
- 欢迎大家前来补充(´∩。• ᵕ •。∩`)