→双队争霸/极速双队(Due)
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第88行: | 第88行: | ||
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br> | 每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br> | ||
凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。<br> | 凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。<br> | ||
===双队争霸 | ===双队争霸(Due)=== | ||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font> | !bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font> | ||
第103行: | 第103行: | ||
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双队争霸游戏机制与经典模式大体相同,在该模式下游戏节奏更为快速。该模式经过修改将列出更改显示(左为修改前,右更改后)。 | |||
====局制界定==== | ====局制界定==== | ||
{|class ="wikitable" | {|class ="wikitable" | ||
第112行: | 第111行: | ||
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|准备 | |准备 | ||
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | |等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | ||
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | |等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | ||
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|战墙倒塌 | |战墙倒塌 | ||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | |准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | ||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | |准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | ||
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|最终决战 | |最终决战 | ||
|战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 | |战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 | ||
|战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。 | |战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。 | ||
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|游戏结束 | |游戏结束 | ||
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | |进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | ||
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | |进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | ||
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队伍获胜的判定按照以下顺序进行: | 队伍获胜的判定按照以下顺序进行: | ||
第137行: | 第136行: | ||
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有一分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响<br> | 当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有一分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响<br> | ||
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。 | 暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。 | ||
===决斗(Duel)=== | ===决斗(Duel)=== | ||
2队,每队1人 | 2队,每队1人 |