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第27行: | 第27行: | ||
===经典模式=== | ===经典模式=== | ||
64位玩家将分为四队(每队16人) | 64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。 | ||
====局制界定==== | ====局制界定==== | ||
第66行: | 第66行: | ||
====击杀==== | ====击杀==== | ||
* | *当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀 | ||
*击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀 | *击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀 | ||
*协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻 | *协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻 | ||
* | *当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀 | ||
**游戏内使用职业达成11个最终击杀数游戏结束后使用的职业变为职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。 | **游戏内使用职业达成11个最终击杀数游戏结束后使用的职业变为职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。 | ||
**最终击杀可用于[[超级战墙/职业&升级#*职业精通|职业精通]]使职业在游戏中获得强化。 | **最终击杀可用于[[超级战墙/职业&升级#*职业精通|职业精通]]使职业在游戏中获得强化。 | ||
第96行: | 第96行: | ||
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|最终决战 | |最终决战 | ||
| | |战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 | ||
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|游戏结束 | |游戏结束 | ||
第110行: | 第110行: | ||
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br> | 每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br> | ||
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。<br> | 当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。<br> | ||
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。 | |||
===决斗(Duel)=== | ===决斗(Duel)=== | ||
2队,每队1人 | 2队,每队1人 | ||
====特殊机制==== | |||
决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。 | |||
==游戏地图== | ==游戏地图== | ||
截止目前,EaseCation超战已经更新了以下地图。 | 截止目前,EaseCation超战已经更新了以下地图。 |