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【''你可以修改这里的数字,这很无聊对吧''】 | 【''你可以修改这里的数字,这很无聊对吧''】 | ||
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== 干货 == | == 干货 == | ||
1、手表定律也叫萨盖定律:戴一块手表的人知道准确的时间,戴两块手表的人便不敢确定几点了所以需要有明确的目标。<br> | 1、手表定律也叫萨盖定律:戴一块手表的人知道准确的时间,戴两块手表的人便不敢确定几点了所以需要有明确的目标。<br> | ||
2、无限猴子定理:如果让无限只猴子,花费无限多的时间在键盘上随即敲打字母,那么它们当中某一只,一定可以在某一天,连续、准确的敲出莎士比亚的所有著作。<br> | |||
3、狩猎法则:狩猎者定然比猎物更加凶猛,再狡猾的猎物也有其罩门与要害。<br> | 3、狩猎法则:狩猎者定然比猎物更加凶猛,再狡猾的猎物也有其罩门与要害。<br> | ||
4、蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则下来时候可能会滑倒到,一个人要做到进退有度,才不会进退维谷,龙不惊。<br> | 4、蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则下来时候可能会滑倒到,一个人要做到进退有度,才不会进退维谷,龙不惊。<br> | ||
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6、奥格尔维法则:在一个团队中若是拉拢的每个人都比自己强,那么这支队伍将所向披靡。<br> | 6、奥格尔维法则:在一个团队中若是拉拢的每个人都比自己强,那么这支队伍将所向披靡。<br> | ||
7、马太效应:凡有的,加倍给他,叫他多余;没有的,连他所有,也要夺取。<br> | 7、马太效应:凡有的,加倍给他,叫他多余;没有的,连他所有,也要夺取。<br> | ||
8、米格-25效应:前苏联研制的米格- | 8、米格-25效应:前苏联研制的米格-25喷气式战斗机的许多零部件与美国的相比都落后,但因设计者考虑了整体性能故能在升降、速度、应急反应等方面成为当时世界一流。<br> | ||
8、沉没成本效应:为了避免损失带来的负面情绪而沉溺于过去的付出中,选择了非理性的行为方式。根据经济逻辑的法则,沉没成本与制定决策应是不相关的。<br> | 8、沉没成本效应:为了避免损失带来的负面情绪而沉溺于过去的付出中,选择了非理性的行为方式。根据经济逻辑的法则,沉没成本与制定决策应是不相关的。<br> | ||
9、峰终效应:人们通常只会记得一个阶段中,最顶峰的情绪和结束时的情绪,如果这两个情绪是正面的,那总的来说这个阶段就是愉快的,反之亦然。<br> | 9、峰终效应:人们通常只会记得一个阶段中,最顶峰的情绪和结束时的情绪,如果这两个情绪是正面的,那总的来说这个阶段就是愉快的,反之亦然。<br> |