圣符传说/令牌:修订间差异

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=== 强化刃尖 ===
=== 强化刃尖 ===
你的每次近战攻击都将有几率被令牌加成,提升伤害。
你的每次近战攻击都将有几率被令牌加成,提升伤害。
满级:11%概率增加2伤害。
满级:11%概率增加2伤害。</br>


=== 刃尖毒发 ===
=== 刃尖毒发 ===

2023年7月16日 (日) 00:20的版本

主条目:圣符传说

冒险家庞克有话想说……
圣符觉醒之时,万物都将凋零。
欢迎您参与编辑圣符传说相关内容!冒险家庞克将与你们同行!

此页面用以记录圣符传说中的令牌系统。

湿厄之箭

每一支箭都有几率令在击中目标时令它中毒。 满级:25%中毒。

强化刃尖

你的每次近战攻击都将有几率被令牌加成,提升伤害。 满级:11%概率增加2伤害。

刃尖毒发

你的每次近战攻击都有几率让令牌赋予敌人中毒效果。

凋零杀手

当你承受一定次数的攻击后,令牌将令你的下一次近战攻击赋予敌人凋零效果。

缓慢圈

当生命值低于10时,在一个半径范围内的怪物将被你减速。

幽灵狼

当你的血量低于10点时,令牌将为你召唤一只幽灵狼为你助阵,这只狼将在一段时间后消失并进入CD(处于CD状态时,即使血量达到标准也不会召唤)。

替身

当你或周围的玩家生命值低于10点时,则替身会自动为该玩家赋予伤害吸收。如果自己和他人同时达成条件,则该替身优先对你自己生效。无论为谁生效,替身均会进入CD,CD期间无法触发。

仁慈

当你的生命值低于8时,你所攻击的怪物将有几率对你仁慈,变得虚弱,而你会被短暂加速。

灵魂摄取

每当你斩杀一只怪物,都有几率摄取其灵魂,短暂提升最高血量,你可以使用生命苹果等道具填满它。

虹吸

当你的生命值低于12(6心)时,你的每一次近战攻击都有几率触发【聚怪】将目标周围的怪物拉向被你攻击的怪物。

泉水

当你的生命值低于8点时,这个令牌会在地上留下一个「生命之泉」站在该范围内会受到生命恢复效果。

奉还

受到伤害?加倍奉还!当你的生命值低于一半时,每当你受到一次伤害,其数值的一部分将会转化为你的下一次近战攻击的加成!

全盘祝福

当你的生命值低于最高生命值的一半时,令牌会为你和你周围5格的队友提供一定次数的“全盘祝福”。每一次祝福,若生命值低于一半则恢复一些生命值,若高于一半则增加祝福后的下一次近战攻击伤害。

信任献身

当你的血量高于最高血量的70,若队伍内存在至少一名生命值低于最高生命值40的玩家,则你的每一次近战攻击有几率提升伤害倍率。

鬼魅克星

你的每一次近战攻击,如果目标怪物属于鬼魅族(如:石鬼),则有几率增加输出的伤害!(注意!这个令牌只对鬼魅族怪物生效,请留意旅程出没的怪物)