色盲派对:修订间差异

来自EaseCation Wiki
(强制结束数据补充)
标签可视化编辑
(简介添加;等待时间数据不对,但是我也测不准具体机制所以先删掉了,还有音乐盒这个依然为整曲的描述我个人认为没必要)
标签可视化编辑
第1行: 第1行:
== 简介 ==
倒计时5秒时你将会知道不会消失的方块!<br>在地图上找到他们并站在上面,<br>倒计时结束其他的方块将消失!<br>如果失误你将输掉游戏!
== 玩法 ==
== 玩法 ==
游戏开始后,场地上会出现不同颜色的方块,倒计时3~6秒时,物品栏中会显示正确的颜色方块,你需要站在正确的颜色方块上。倒计时结束后,未站在正确颜色方块上的玩家将会因为脚下非正确方块消失而掉下场地而淘汰,最终存活下来的玩家获胜。<br>若在前11轮未能分出胜负,将在第12轮开启终极PvP模式,您将可以击退玩家。
游戏开始后,场地上会出现不同颜色的方块,倒计时3~6秒时,物品栏中会显示正确的颜色方块,你需要站在正确的颜色方块上。倒计时结束后,未站在正确颜色方块上的玩家将会因为脚下非正确方块消失而掉下场地而淘汰,最终存活下来的玩家获胜。<br>若在前11轮未能分出胜负,将在第12轮开启终极PvP模式,您将可以攻击并击退其他玩家,攻击cd拥有限制。


*在游戏过程中会随机播放[[音乐盒]]的曲目,在非正确方块消失期间音乐将会暂停。在第4、8、12、16轮的倒计时结束前音乐播放速度将会随着轮数的增长而加快(如第12轮的音乐速度快于第4轮),可音乐播放片段并未减少,因此从第4轮起每游玩4轮您可准备的时间就会减少3秒,直此第16轮(3秒准备时间)。
*在游戏过程中会随机播放[[音乐盒]]的曲目,在非正确方块消失期间音乐将会暂停,下一轮再播放时会延续上一轮暂停前一段再次播放。在第4、8、12、16轮的倒计时结束前音乐播放速度将会随着轮数的增长而加快(如第12轮的音乐速度快于第4轮)
*如果平局(所有人都未存活/游戏强制结束<ref>游戏游玩总时长为10分钟且存活人数>1</ref>)则按拾取的道具数量多少判定排名先后。
*如果平局(所有人都未存活/游戏强制结束<ref>游戏游玩总时长为10分钟且存活人数>1</ref>)则按拾取的道具数量多少判定排名先后。


第17行: 第20行:
|-
|-
|黏液球
|黏液球
|拾取后会随机分散在场地中生成本回合正确颜色的方块
|拾取后会随机分散在场地中生成本回合不会消失的方块
|-
|-
|羽毛
|羽毛

2024年1月21日 (日) 19:14的版本

简介

倒计时5秒时你将会知道不会消失的方块!
在地图上找到他们并站在上面,
倒计时结束其他的方块将消失!
如果失误你将输掉游戏!

玩法

游戏开始后,场地上会出现不同颜色的方块,倒计时3~6秒时,物品栏中会显示正确的颜色方块,你需要站在正确的颜色方块上。倒计时结束后,未站在正确颜色方块上的玩家将会因为脚下非正确方块消失而掉下场地而淘汰,最终存活下来的玩家获胜。
若在前11轮未能分出胜负,将在第12轮开启终极PvP模式,您将可以攻击并击退其他玩家,攻击cd拥有限制。

  • 在游戏过程中会随机播放音乐盒的曲目,在非正确方块消失期间音乐将会暂停,下一轮再播放时会延续上一轮暂停前一段再次播放。在第4、8、12、16轮的倒计时结束前音乐播放速度将会随着轮数的增长而加快(如第12轮的音乐速度快于第4轮)
  • 如果平局(所有人都未存活/游戏强制结束[1])则按拾取的道具数量多少判定排名先后。

道具

游戏中地面会随机生成道具,捡起道具后会触发效果。效果的时间会随回合数延长。

名称
效果
TNT 拾取后生成以拾取位置为中心的5×5本回合正确颜色方块的平台
黏液球 拾取后会随机分散在场地中生成本回合不会消失的方块
羽毛 拾取后会获得短暂速度II效果
烈焰弹 拾取后会随机分散破坏场地中的方块
河豚 拾取后附近的玩家获得反胃VI效果
地狱疣 拾取后附近的玩家获得缓慢II效果

游戏地图

色盲派对至今已更新7张地图

  1. China
  2. MokiVilla
  3. School
  4. Stone Mountain
  5. The Desert
  6. The Nether Fortress
  7. UnderSea
  1. 游戏游玩总时长为10分钟且存活人数>1