超级战墙:修订间差异

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2025年2月19日 (三) 16:02的版本

超级战墙(Mega Walls)
上线时间
2021年4月10日
分类
史诗级的职业技能战役!

开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵!

游戏模式

经典模式

上线时间
2020年4月10日
房间上限人数
64人
队伍
4队(16人)
房间倒计时
220s
开启倒计时人数
24人

64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
战墙倒塌 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
最终决战 战墙倒塌后,进入11分钟倒计时。11分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在11分钟内全部死亡则会提前进入该阶段)
游戏结束 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)

队伍获胜的判定按照以下顺序进行:

  1. 存活到最后的队伍获胜
  2. 游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,最终击杀最多的队伍获胜
  3. 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜

采集资源

在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。

  • 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。

绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。

在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。

  • 初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。

游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。

  • 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。

击杀

  • 当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀
  • 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀
  • 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻
  • 当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀
    • 游戏内使用职业达成11个最终击杀数游戏结束后使用的职业变为职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
    • 最终击杀可用于职业精通使职业在游戏中获得强化。
    • 最终击杀影响局制界定

若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。

  • 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。

玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。
战墙倒塌后的4分钟之内,所有凋灵存在护佑状态,己方凋灵附近的己方队员将持续获得生命恢复2抗性提升2。护佑状态内凋零血量低于800hp时,敌方单次攻击只能对其造成1hp的伤害。战墙倒塌后决战倒计时阶段进行到7分钟时(即战墙倒塌4分钟后),所有凋零的护佑状态结束,所有护佑效果都将失效,护佑状态结束后所有凋灵将会持续流失血量。

双队争霸(Due)

上线时间
2020年7月19日
房间上限人数
32人
队伍
2队(16人)
房间倒计时
开启倒计时人数

双队争霸游戏机制与经典模式大体相同,在该模式下游戏节奏更为快速。该模式经过修改将列出更改显示(左为修改前,右更改后)。

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
战墙倒塌 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
最终决战 战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。
游戏结束 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)

队伍获胜的判定按照以下顺序进行:

  1. 存活到最后的队伍获胜
  2. 游戏结束时,存活人数最多的队伍获胜
  3. 若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
  4. 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有一分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。

决斗(Duel)

2队,每队1人

特殊机制

决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。

四洲争霸

上线时间
2020年7月19日
房间上限人数
32人
队伍
16队(2人)
房间倒计时
220s
开启倒计时人数

游戏将变为更加速的战墙节奏+更激烈的遭遇战役
四洲争霸将32人分为16个队伍进行搭档作战,
16队将分成16格,进入4分钟采矿时间
第一阶段,每4队之间的墙打开,凋零血量225,持续6分钟
第二阶段,所有墙打开,持续5分钟
第三阶段,死亡决斗,圈外玩家将获得饥饿效果,15分钟后按照有效FK决出胜负,若15分钟内达成胜利条件则提前进入获胜阶段

欢乐时光

在中午12点-13点、晚上8点-9点时间期间游玩超级战墙将会触发欢乐时光。对局获得双倍超级战墙硬币。

游戏地图

截止目前,EaseCation超战经典模式已经更新了以下地图。部分地图经略微修改加入双队争霸,部分地图以相关元素为主题修改并加入决斗模式。

经典模式

  1. 圣神祭坛
  2. 地灵角斗场
  3. 灰石堡垒
  4. 密林遗迹
  5. 万魔殿-火焰之坑
  6. 沙城对决
  7. 城寨
  8. 钢铁森林
  9. 凛冬雪境
  10. 中古小镇
  11. 亚特兰蒂斯
  12. 纪元新都
  13. 风之遗迹
  14. 神秘伊甸[1]
  15. 永昼王城

在S7赛季中,出现了几张新地图,目前未收录,待完善

双队争霸

  1. 密林遗迹
  2. 沙城对决
  3. 圣神祭坛
  4. 城寨
  5. 亚特兰蒂斯

超战决斗

  1. 神秘伊甸
  2. 决斗中心
  3. 城池
  4. 凛冬雪境
  5. 激情绿菌

四洲争霸

  1. 失落王座
  2. 冰雪城堡
  3. 沁苑渟春

玩家攻略

攻略:超级战墙-新手引导指南作者——skyx

  1. 英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋