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在这里,严谨的框架与鲜活的故事从不冲突。唯一的要求是:让若干年后的探险者翻开书页时,仍能触摸到此刻的温度。 | 在这里,严谨的框架与鲜活的故事从不冲突。唯一的要求是:让若干年后的探险者翻开书页时,仍能触摸到此刻的温度。 | ||
现在,请握紧你的羽毛笔,和我们一起雕刻时光。毕竟,今天[[易什春秋|你记录的历史]],明天就会成为别人追寻的传说。 | |||
=== 内容 === | === 内容 === | ||
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* '''大比赛'''开始和结束时间 | * '''大比赛'''开始和结束时间 | ||
* '''节日活动'''开始和结束时间 | * '''节日活动'''开始和结束时间 | ||
* '''社区活动''' | * '''社区活动'''开始和结束时间(百变EC、土豆春晚) | ||
* '''纪念意义'''的时刻(B站官号十万粉丝、第一条视频、第一个动态、第一个玩家群创建时间) | * '''纪念意义'''的时刻(B站官号十万粉丝、第一条视频、第一个动态、第一个玩家群创建时间) | ||
* '''官方团队'''成立和解散时间 | * '''官方团队'''成立和解散时间 | ||
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* '''EC系统'''的上线时间(比如音乐盒系统、云材质系统) | * '''EC系统'''的上线时间(比如音乐盒系统、云材质系统) | ||
* '''赛季'''启动和结束时间 | * '''赛季'''启动和结束时间 | ||
* | * '''2018年'''以前的重要史料 | ||
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* '''跨年活动''':因为每年都是那个时间跨年,而且都是送东西 | * '''跨年活动''':因为每年都是那个时间跨年,而且都是送东西 | ||
* ''' | * '''小兑换活动''':这种一般都是隶属于哪个节日活动,不需要单独写 | ||
* '''小型玩家举办活动''' | |||
* '''B站官号抽奖''':除非是十万粉抽奖,这种属于“有纪念意义的” | |||
=== 标准 === | === 标准 === | ||
==== 日期标准 ==== | ==== 日期标准 ==== | ||
* 对于有开始和结束时间的活动而言,应该要分开写两个时间,如果难以考证结束时间,可以不写。 | |||
* 对于无法考证具体日期的事件,可以只写月份。 | |||
* 如果一个日期发生了多件事情,按照以下格式书写。<blockquote>12月13日 双旦活动开启,圣诞元旦限时特权开售。 [[小游戏派对]]上线。</blockquote> | |||
==== 事件描述 ==== | ==== 事件描述 ==== | ||
事件描述的原则是,尽量用简短的话描述这个时间发生了什么,详细的描述应该被写入事件的独立页面 | |||
* 对于游戏上线事件而言,用一句话描述这个游戏的玩法,比如。 | |||
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2025年1月29日 (三) 21:19的版本
前言
在EaseCation的十年旅程中,每一格方块都承载着独特的记忆:从初代主城的诞生到万人同庆的周年盛典,从玩家间的深夜密谋到改变游戏规则的重大更新。这些零散的碎片如同散落在地图各处的宝箱,等待着被整理成属于所有玩家的史诗。
为了将闪耀着欢笑、热血与创意的历史脉络清晰呈现,我们制定了这份轻量化的编写指南。它不会束缚你的叙事灵感,只是让这个故事更加通俗易懂。
在这里,严谨的框架与鲜活的故事从不冲突。唯一的要求是:让若干年后的探险者翻开书页时,仍能触摸到此刻的温度。
现在,请握紧你的羽毛笔,和我们一起雕刻时光。毕竟,今天你记录的历史,明天就会成为别人追寻的传说。
内容
应该被写入
- 游戏上线时间
- 大比赛开始和结束时间
- 节日活动开始和结束时间
- 社区活动开始和结束时间(百变EC、土豆春晚)
- 纪念意义的时刻(B站官号十万粉丝、第一条视频、第一个动态、第一个玩家群创建时间)
- 官方团队成立和解散时间
- 新规则发布和废止时间
- EC系统的上线时间(比如音乐盒系统、云材质系统)
- 赛季启动和结束时间
- 2018年以前的重要史料
不应被写入
- 跨年活动:因为每年都是那个时间跨年,而且都是送东西
- 小兑换活动:这种一般都是隶属于哪个节日活动,不需要单独写
- 小型玩家举办活动
- B站官号抽奖:除非是十万粉抽奖,这种属于“有纪念意义的”
标准
日期标准
- 对于有开始和结束时间的活动而言,应该要分开写两个时间,如果难以考证结束时间,可以不写。
- 对于无法考证具体日期的事件,可以只写月份。
- 如果一个日期发生了多件事情,按照以下格式书写。
12月13日 双旦活动开启,圣诞元旦限时特权开售。 小游戏派对上线。
事件描述
事件描述的原则是,尽量用简短的话描述这个时间发生了什么,详细的描述应该被写入事件的独立页面
- 对于游戏上线事件而言,用一句话描述这个游戏的玩法,比如。
- 对于节日活动而言,
超链接与引用
当提到所有
图片格式
- 一个事件只能放一张图片。