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MineCraft启动(讨论 | 贡献) (极速双队) 标签: ![]() ![]() |
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每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br> | 每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br> | ||
凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。<br> | 凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。<br> | ||
===双队争霸(Due)=== | ===双队争霸/极速双队(Due)=== | ||
双队争霸/极速双队大多数游戏机制与经典模式基本相同,以下仅介绍差别之处。 | |||
S7赛季双队争霸改为极速双队 | |||
====局制界定==== | ====局制界定==== | ||
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|战墙倒塌 | |战墙倒塌 | ||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | |准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。(双队争霸) | ||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。(极速双队) | |||
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|最终决战 | |最终决战 | ||
|战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 | |战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。(双队争霸) | ||
|战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。(极速双队) | |||
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|游戏结束 | |游戏结束 | ||
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | |进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)(双队争霸) | ||
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)(极速双队) | |||
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队伍获胜的判定按照以下顺序进行: | 队伍获胜的判定按照以下顺序进行: | ||
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====凋灵==== | ====凋灵==== | ||
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br> | 每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br> | ||
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25% | 当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有一分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响<br> | ||
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。 | 暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。 | ||
===决斗(Duel)=== | ===决斗(Duel)=== |
2025年1月8日 (三) 20:50的版本
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上线时间 | 2021年4月10日 |
分类 | ![]() |
- 史诗级的职业技能战役!
开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵!
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游戏模式
经典模式
64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。
局制界定
事件 | |
---|---|
准备 | 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 |
战墙倒塌 | 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 |
最终决战 | 战墙倒塌后,进入11分钟倒计时。11分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在11分钟内全部死亡则会提前进入该阶段) |
游戏结束 | 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段) |
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
- 存活到最后的队伍获胜
- 游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,最终击杀最多的队伍获胜
- 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
采集资源
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。
- 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
- 初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
- 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
击杀
- 当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀
- 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀
- 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻
- 当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
- 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。
凋灵
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。
凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。
双队争霸/极速双队(Due)
双队争霸/极速双队大多数游戏机制与经典模式基本相同,以下仅介绍差别之处。 S7赛季双队争霸改为极速双队
局制界定
事件 | ||
---|---|---|
准备 | 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | |
战墙倒塌 | 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。(双队争霸) | 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。(极速双队) |
最终决战 | 战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。(双队争霸) | 战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。(极速双队) |
游戏结束 | 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)(双队争霸) | 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)(极速双队) |
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
- 存活到最后的队伍获胜
- 游戏结束时,存活人数最多的队伍获胜
- 若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
- 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
凋灵
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有一分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。
决斗(Duel)
2队,每队1人
特殊机制
决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。
四洲争霸
⚡更加速的战墙节奏+更激烈的遭遇战役⚡
四洲争霸将32人分为16个队伍进行搭档作战,
勇士与战友共同组队,搭配组合职业获得最终胜利!
游戏地图
截止目前,EaseCation超战经典模式已经更新了以下地图。部分地图经略微修改加入双队争霸,部分地图以相关元素为主题修改并加入决斗模式。
经典模式
- 圣神祭坛
- 地灵角斗场
- 灰石堡垒
- 密林遗迹
- 万魔殿-火焰之坑
角楼争夺移除- 沙城对决
- 城寨
- 钢铁森林
- 凛冬雪境
- 中古小镇
- 亚特兰蒂斯
- 纪元新都
- 风之遗迹
- 神秘伊甸[1]
神殿矿坑移除- 永昼王城
双队争霸
决斗
- 神秘伊甸
- 决斗中心
- 城池
- 凛冬雪境
- 激情绿菌
玩家攻略
攻略:超级战墙-新手引导指南作者——skyx
- ↑ 英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋