超级战墙:修订间差异

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===经典模式===
===经典模式===
64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后玩家阵营会有7分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵获取胜利。
64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵获取胜利。


====局制界定====
====局制界定====
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|战墙倒塌
|战墙倒塌
|准备阶段结束后,进入7分钟倒计时。7分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
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|最终决战
|最终决战
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*地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。
*地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。


[[file:hjggsssb.jpg|无|缩略图|矿洞中的矿石]]
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。
 
绿宝石矿石只会出现在地图的固定点和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。
*绿宝石矿石会在地图中出现


在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
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游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。


====击杀====
====击杀====
*当敌方凋灵未死亡并击杀敌方玩家为普通击杀[[file:kill1.png|25px|link=:#。]]<br>
*当敌方凋灵未死亡并击杀敌方玩家为普通击杀[[file:kill1.png|25px|link=:#。]]<br>
*当敌方在已方凋灵附近击杀为守护击杀<br>
*击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀<br>
*协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻[[file:kill3.png|25px|link=:#。]]<br>
*协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻[[file:kill3.png|25px|link=:#。]]<br>
*当敌方凋灵死亡并击杀敌方玩家为最终击杀[[file:kill2.png|25px|link=:#。]]
*当敌方凋灵死亡并击杀敌方玩家为最终击杀[[file:kill2.png|25px|link=:#。]]
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若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
*金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡不会掉落
*金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。


====凋灵====
====凋灵====
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。<br>
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br>
凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。<br>
凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。<br>
===双队争霸(Due)===
===双队争霸(Due)===
2队,每队16人
====局制界定====
{|class ="wikitable"
|+游戏事件
|-
!事件
|-
|准备
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
|-
|战墙倒塌
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
|-
|最终决战
|战墙倒塌后,进入14分钟倒计时。14分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会,间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到3分钟。
|-
|游戏结束
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)
|}
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
#存活到最后的队伍获胜
#游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,存活人数最多的队伍获胜
#若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
#若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
 
====凋灵====
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br>
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋零造成伤害。<br>
 
===决斗(Duel)===
===决斗(Duel)===
2队,每队1人
2队,每队1人

2024年10月2日 (三) 08:44的版本

超级战墙(Mega Walls)
上线时间 2021年4月10日
分类
史诗级的职业技能战役!

开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵!

主条目•超级战墙
职业&升级
通用道具与技能
任务&生涯
新手里程碑

游戏模式

经典模式

64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵获取胜利。

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
战墙倒塌 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
最终决战 战墙倒塌后,进入14分钟倒计时。14分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在14分钟内全部死亡则会提前进入该阶段)
游戏结束 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)

队伍获胜的判定按照以下顺序进行:

  1. 存活到最后的队伍获胜
  2. 游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,存活人数最多的队伍获胜
  3. 若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
  4. 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜

采集资源

在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。

  • 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。

绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。

在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。

  • 初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。

游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。

  • 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。

击杀

  • 当敌方凋灵未死亡并击杀敌方玩家为普通击杀文件:Kill1.png
  • 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀
  • 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻文件:Kill3.png
  • 当敌方凋灵死亡并击杀敌方玩家为最终击杀文件:Kill2.png
    • 游戏内使用职业达成11个最终击杀数游戏结束后使用的职业变为职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
    • 最终击杀可用于职业精通使职业在游戏中获得强化。
    • 最终击杀影响局制界定

若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。

  • 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。

玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。
凋灵存在护佑状态,凋灵附近的己方队友拥有生命恢复等效果,护佑状态消失后所有凋灵将会持续流失血量。

双队争霸(Due)

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
战墙倒塌 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
最终决战 战墙倒塌后,进入14分钟倒计时。14分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会,间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到3分钟。
游戏结束 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)

队伍获胜的判定按照以下顺序进行:

  1. 存活到最后的队伍获胜
  2. 游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,存活人数最多的队伍获胜
  3. 若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
  4. 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋零造成伤害。

决斗(Duel)

2队,每队1人

游戏地图

截止目前,EaseCation超战已经更新了以下地图。

  1. 圣神祭坛
  2. 地灵角斗场
  3. 灰石堡垒
  4. 密林遗迹
  5. 万魔殿-火焰之坑
  6. 角楼争夺移除
  7. 沙城对决
  8. 城寨
  9. 钢铁森林
  10. 凛冬雪境
  11. 中古小镇
  12. 亚特兰蒂斯
  13. 纪元新都
  14. 风之遗迹
  15. 双队争霸
  16. 决斗
  17. 神秘伊甸[1]
  18. 神殿矿坑移除
  19. 永昼王城

玩家攻略

攻略:超级战墙-新手引导指南作者——skyx

  1. 英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋