尚堪一行超战文选:修订间差异

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==谈超战较EC其他游戏的优越性及更可玩性==
==谈超战较EC其他游戏的优越性及更可玩性==
最魔怔的一篇文章。我倒挺喜欢的,语言运用有独特之处,顺畅磅礴,颇有“初生牛犊不怕虎”的意味。但发送到频道时遭受了限流。<br>
最魔怔的一篇文章。我倒挺喜欢的,语言运用有独特之处,顺畅磅礴,颇有“初生牛犊不怕虎”的意味。但发送到频道时遭受了限流。<br>
什么是EC最佳游戏,自开服以来便众说更迭,在我看来,自从超级战墙上线,真理的唯一标准便已被确定。<br>
具体内容请至频道查看。
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有者,论起床人丁兴旺,地图多样,却不知只拘虚笃时,局限千篇一律,以普通埋没闪光点;而超级战墙,瞬息万变,与时偕行,推陈出新,不断为玩家提供优秀的游戏体验,此乃超战过起床之处。<br>
 
有者,论空岛紧张紧促,节奏极快,却不知只虚有其表,内容空中楼阁,被超速蒙蔽了双眼;而超级战墙,固其根本,十年一剑,厚积薄发,扎扎实实为愈发蓬勃前进而酝酿,此乃超战过空岛之处。<br>
 
有者,论圣符玩法独特,人气旺盛,却不知只洞穴之喻,创作安守虚冲,于安逸丧失了本性;而超级战墙,上下同心,乱云飞渡仍从容,风雨无阻,冲破了逆境,甩开了负累,此乃超战过圣符之处。<br>
 
有者,论水晶历史悠久,底蕴深厚,却不知只随波逐流,玩法亦步亦趋,在模仿丧失竞争力;而超级战墙,道在日新,踏平坎坷成大道,以来新意,以不息为体,以日新为道,此乃超战过水晶之处。<br>
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综上,超级战墙逢山开路,遇水架桥,既有逆的风骨,也有顺的悠然,以平视之姿观天下,成千古未成之业,实为EC第一游戏。<br>
 
无指向性,无针对性,无攻击性。每一个游戏都是好的游戏,我真诚热爱每一个游戏,本人精神状态不佳,现实世界无任何交往,空虚的文字更反映出自己的无能。娱乐使用,请勿代入。<br>
 
==EaseCation小游戏类比到高考(1)==
==EaseCation小游戏类比到高考(1)==
此短文发表于高考日,此时的尚堪一行正投入到高考的热度之中。<br>
此短文发表于高考日,此时的尚堪一行正投入到高考的热度之中。<br>

2024年7月21日 (日) 18:12的版本

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尚堪一行,超级战墙文学家,绿色玩家。作为EaseCation超战的二创唐氏,有诸多魔怔文章传承世间,故按时间顺序结集,发表于ECwiki。

超级战墙-新手引导指南

2024年2月,尚堪一行参加攻略活动时,对超战无人问津、连续5局收割到0fk感到失落,故目不窥园,足不下楼,兀兀穷年,沥尽心血,写成3000余字的引导指南,在频道收获2000余浏览,成功斩获攻略优秀奖。

攻略:超级战墙-新手引导指南

EaseCation/空岛战争-军备模式新手指南

2024年5月,同样是攻略活动,尚堪一行利用丰富的超战知识与瞎编能力,写出超长攻略,但好像仍未获得奖励。原文可去频道查看。
需要注意的是,摘抄的文字并不属于wiki认可的攻略,这里做收集使用。

前言

空岛战争于2023年7月27日进行了大改版更新,至今推出了多种新颖的游戏模式。很多新手玩家由于各种原因感受不到游戏的乐趣,本攻略将介绍空岛战争的全方位教程,军备模式的特殊技巧,适合新手使用。希望比超战那个有用。

博观约取-通用指南

本部分分享空岛战争通用的技巧,也是新手游玩特殊模式的必经之路。

用之在于机:空岛战争必备的游戏技巧

搭路技巧

空岛战争岛屿之间通常有着一定距离的虚空,若不能掌握快速、稳定的搭路的技巧,则会打乱自己的游戏节奏,落后于他人,这也是很多玩家胜率不高、游戏体验不好的原因。

对于非手柄新手玩家,通常建议采取速度较缓的跑搭或走搭,以保证稳定性,此处的教程在各大平台上均有很多,具体可以参考。练习中可以根据个人手感适当拉大视角,对于pvp及操作也有很大帮助。

基础配置

在游戏中,可以调整的配置包括我的世界设置中的配置与服务器的配置。对于前者,新手可适当拉大视角(如上),打开“纸娃娃”(关注自己的装备情况),调整可见区块;对于后者,可以调整特效等级,建议关闭推荐拾取(可能会影响自己的节奏,也能积累游戏经验),打开防误触等。

攻击方法

游戏中既有近战又有远程的攻击,近距离攻击一般为手指点击,需要练习cps,在游戏中可以逐步提升;远程攻击需要一定的准度,可以在空岛大厅后方进行练习。

显之在于势:空岛战争应知的游戏常识

地图与物资

以下有几点相关的知识。

  1. 在地图中,出生岛屿会有一定数量的矿物,一般不建议挖取。出生岛屿的箱子通常有三个,最好不要错过(或许里面就藏着秒人斧一类的惊喜)
  1. 对于新手玩家来说,有规划的获取物资是必要的,通常有以下几点原则。

前期物资“宁烂莫缺”,除非在没有的情况下,至少保证全身盔甲;前期可以在物品栏放置任何东西,关键时刻能起到一定的作用。 基础装备“缺一不可”,保证有基本的武器,金苹果(可以从熔炉处获取)等物资,增加容错,减少死亡。 后期装备“精益求精”,在后期可以寻找超级金头盔、下界合金装备等物品,不要在最后因松懈输掉游戏。

  1. 实际上,锋利I钻石剑伤害<锋利II钻石斧伤害。
意识与特性

以下有几点相关的经验。

  1. 对于新手玩家,应在保护期结束后尝试到达中岛,不建议袭击邻居(有可能损失血量状态,同时纠缠时间过多会错过中部的高级装备)或闭“岛”自守(应对高级装备的玩家会很乏力)。
  1. 空岛战争主要的装备来源应该是箱子,而不是通过挖掘矿物得到。积极的探索与向前推进更容易获得胜利。
  1. 空岛战争道具多样,对于新手玩家物品栏可能不太充足,以下有一个通用的示范。

指南针 方块 金苹果 剑/斧 副武器 弓 道具 道具 道具

在此方法中,特殊道具的位置有3个,通常会放置TNT/烈焰弹/地雷、雪球/鸡蛋、末影珍珠、秒人斧、鱼竿、挖掘工具等物品。

通常情况下,武器、方块所放置的位置通常是顺手自然点击处,更建议新手积累游戏经验,找出适合自己的游戏方式。

  1. 对刀劣于敌人时,可以尝试靠近虚空边缘或桥上,可以争得时间恢复状态。

厚积薄发-军备剖析

本部分介绍军备模式的特性,介绍锦上添花的特殊操作。

知人者智-特殊物品介绍

本部分介绍军备模式中特殊刷新的20种物品,并分析利弊。

此20种物品刷新概率均较高,新手玩家应尽量对熟练度高或有操作优势者穿戴或放置于物品栏,可根据个人习惯,打法调整。

防具类
  • 乌龟帽子:蹲下可以大幅减少伤害。

物品解读:虽然能提供不俗的防护,但也无法恢复血量和基本不能造成伤害(虚弱II),在快节奏的游戏中可能并不有优势。

  • 流亡之靴:残血时可以跑的更快。

物品解读:在血量低时应提前注意到,并有准备方向的逃跑,也可以尽量维持在技能触发临界点,多次触发技能与敌人拉开距离。

  • 钻石之心:防护很好,但受伤有负面效果。

物品解读:缓慢对于近身对战有很大的缺陷,被连击有可能会打下虚空,不适长期使用。随着血量上限的减少,自身的容错也将更低。

  • 反物质头盔:移除攻击者手上的物品。

物品解读:出其不意的攻击,能在前期打击敌人措手不及,但在后期敌人大多都有副武器、保护较高的情况下可能略显逊色。若自己攻击自己,手持物品也会被移除。

  • 藤甲:防护很好,但着火时会很痛。

物品解读:前期适合装备,但容易被克制,岩浆、打火石、带火焰附加的武器均能造成高额伤害,实际上不适合新手使用。

  • 黑君帽子:会获得间隔的隐身。

物品解读:隐身时同样能被指南针注意到,并且保护较低,有更好钻石、合金装备时更推荐佩戴它们。

  • 蜘蛛的靴子:高处摔下时重击附近敌人。

物品解读:造成伤害同时也有不差的防御力,经过练习后可以配合烈焰弹等使用。

武器类
  • 断臂之刃:对缺少护甲的玩家有双倍伤害。

物品解读:前期有用,后期乏力。

  • 血战之斧:缺少护甲时攻击力增加。

物品解读:不推荐新手使用,特别是若头盔、鞋子有较好装备时,佩戴装备可以增加容错率,也能触发更多的特殊效果。

  • 坚韧之剑:残血时攻击力增加。

物品解读:适合搭配流亡之靴,进可攻退可守的武器。

  • 共损之刃:同时扣减双方生命上限。

物品解读:自己生命上限的损失会降低之后的存活率,不推荐使用。

  • 不普通铲子:伤害取决于对方的武器。

物品解读:可以有效反制特殊装备,但有攻击装备优势时,可以将其当作副武器使用。

  • 溺尸王三叉戟:投掷附带额外伤害。

物品解读:针对残血敌人追击较有用,若投掷准可以更好发挥用处。

  • 雪人铲子:将周围变成雪地。

物品解读:该物品有锋利III,若有多把,CD分别计算。有些时候在水中会有逃脱奇效,也可作为破坏方块的用途。

远程类
  • 阴阳弓:对不同高度差的敌人有不同效果。

物品解读:在地形上下波动较大的地图可以使用。

  • 凋零弓:可以射出凋零头。

物品解读:凋零头可以破坏地形,造成更高的伤害,对于桥上使用和远程干扰非常有效,非常推荐使用。

  • 药水弩:射出的会变成药水箭。

物品解读:触屏并不太适合,有运气成分在,不太推荐。

  • 藏刀片雪球:会有伤害的雪球。

物品解读:更像普通雪球,建议物品栏放置远程类武器一个即可。

  • 无限蛋篮子:会有无限的鸡蛋。

物品解读:与普通鸡蛋相差不大,远程干扰还是凋零弓有效。

  • 蜘蛛蛋:丢出后用蜘蛛蛋黏住对方。

物品解读:新手可以不放置在物品栏,蜘蛛网缠绕后不好攻击。

自知者明-特性打法介绍

本部分介绍模式特性,介绍常见适合新手的打法。

  • 在30秒收集物资阶段后,1分钟后中心物资就会刷新,这意味着玩家实际上不用做第1个到达中间者,可以趁中心人少时得到物资。此外,之后的特殊事件也被移除,箱子重置和游戏结束时间也做调整。
  • 我认为理想状态下的装备搭配:反物质+正常的头盔、胸甲、护腿、蜘蛛靴子;雪人铲子、不普通铲子、凋零弓。
打法与心态

一局游戏通常分为收集初始物资-抢夺高级物资-中心玩家混战-击破残余势力4个阶段。

  • 除非有特别优势,一般建议不在初始岛屿逗留,而在中间寻机获取更好物资。
  • 中间搜寻物资时,可以提前注意自身装备信息,有针对性的选择物资:本模式特殊的道具通常耐久都不满,应格外注意。开箱时也要注意周围对手,如果被偷袭找机会进行迂回反击。
  • 在中心人数较多时,不直接参战,而尽量多进行追击,同时也不能脱离主岛;人数较少可以进一步整理装备。时刻注意血量,及时补充金苹果,适当利用末影珍珠做迁移。
  • 游戏后期时,要格外小心秒人斧等装备,可以在箱子重置之后找到超级金头盔、鞘翅烟花等装备保护自己。
  • 空岛战争失误非常正常,也许某些有意思、有竞争的失败也能让自己感受到游戏的乐趣,保持平和心态,绿色游戏,感受这一份独特的珍贵的情感!

后记

本篇应该是我投稿的第3篇攻略,部分数据来源于Wiki,感谢Wiki编辑者的付出。希望大家积极提出改进建议,共同维护良好生态!

超战风骨山东人

一时灵感迸发,思如泉涌。有删改。

不含地域歧视。不涉政。
我认为:我们山东人是超战风骨,ss1遗风,理由如下。

其一,山东立于齐鲁大地,历史悠久,文化丰富。山东是孔孟之乡,讲究仁义礼智信,山东人没有精明狡诈,没有粗犷直野,没有琴瑟不和,没有富贵庸俗。[1]这足以说明,山东人在超战中有着极高的地位,是超战的理想玩家。

其二,世风污浊下,山东人独善其身;尔虞我诈中,山东人以德服人。《爱莲说》有云:“出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植。”不随波逐流,不追名逐利,清逸超群,嵚崎磊落。山东人如荷,不染纤尘,君子风范,保持纯粹,守住本心,坦然面对,成就自己。

其三,山东人不哗众取宠,不以出人头地为目标、为方向,在超战中打牢基础、夯实根基。“不谋万世者,不足谋一时”,山东人在超战中待人真诚,既做显功,也做潜功,做让队友看得见、摸得着的实事,做为新手作铺垫、打基础的好事,常以钉钉子精神承担起一局游戏中最重要的任务。山东人发扬了“功成不必在我、功成必定有我”的精神,创造了经得起检验的功绩,是超战中的一道绚丽风采。

综上,山东人是超战的精髓,是超战最重要的力量底蕴与创新之源。

EC玩家刻板印象

针对于一般游戏玩家与超战玩家的游戏代沟,尚堪一行有感而发。
男起床触屏(手柄)玩家:

  • 热衷于评tier及比较,看中段位
  • 对手柄(触屏)嗤之以鼻
  • 车队太强,队友占资源
  • 总有一两个死敌
  • 永不守家,从不买镐斧
  • 认为开挂死妈(并不认识AC)

女起床玩家:

  • 说话风格单纯,毫无攻击力
  • 4D满天飘,皮肤最好看
  • 守家,跑资源(同)
  • 总有一两个死敌
  • 认为开挂死妈

空岛玩家:

  • 从不使用锁链装备
  • 对秒人斧有独特情感
  • 从不使用药水
  • 经常通过工单提出(毫无价值的)建议
  • 总有一两个死敌
  • 认为开挂死妈(并不认识AC)

黎明(单刀)(combo)BUHC玩家:

  • 使用各种pvp术语
  • 研究各种浮夸打法
  • 认为其他两个模式毫无意思
  • 总有一千个死敌
  • 认为AC比较死妈

超战男玩家:

  • 说话魔怔,风格明显不同于其他玩家
  • 防御力极强,精神状态无懈可击
  • 鱼龙混杂,什么都会
  • 习以为常的事是他人无法想到的
  • 每个人都认识
  • 自己用AC

超战女玩家:

  • 有吗?

休闲游戏男玩家:

  • 娘炮
  • 没有攻击力
  • 正义维护者
  • 总有一两个死敌
  • 不知道AC是什么

休闲游戏女玩家:

  • 女神和女汉子
  • 有一定攻击力
  • 4D满天飘,皮肤最好看
  • 只和朋友开黑
  • 不知道AC是什么

谈超战较EC其他游戏的优越性及更可玩性

最魔怔的一篇文章。我倒挺喜欢的,语言运用有独特之处,顺畅磅礴,颇有“初生牛犊不怕虎”的意味。但发送到频道时遭受了限流。
具体内容请至频道查看。

EaseCation小游戏类比到高考(1)

此短文发表于高考日,此时的尚堪一行正投入到高考的热度之中。

  1. 起床战争,玩家多,就像最普通的高考统招,千军万马过独木桥,优秀的玩家需要掌握pvp(理),方块(文)等各种各样的综合技巧,但每一项最顶尖的都不在这里。
  2. 空岛战争,玩家也很多,就像艺体特长生,运气游戏,对技术要求不高,也有开脱的理由和人为的成分。就业前途0,大多数就是节目效果,很多最后都转去起床了。
  3. 超级战墙,玩家极少,应该类比成学科竞赛之类的,都是神仙,凡人根本触及不到的高度,天赋与努力并存。偶尔也有几个高水平运动员修成飞行杀戮的来凑凑热闹。
  4. 水晶战争,之前玩家很多,政策一严就没人了。算综合评价,成事不足败事有余,标准比较松,知道的人也不多。还是要吃起床的老本。
  5. BUHC,玩家肯定比超战多,是对 pvp技术(理科)的考察,是EC大学的强基计划。最后能考上的考生,都得是单刀黎明combo都好的,实在考不上的练练方块继续走起床吧。

六州歌头·超战

改胡乔木词《六州歌头·国庆》。发表到二创馆起初收获不少流量,但随后被删除(不是二次元)。

六州歌头·超战

茫茫超战,
回首几季冬。[2]
玩家众,
称勤勇,
挺神功。
竟尘蒙!
夜永添寒重。
英雄种,
传奇梦,[3]
义剑耸,
怒血迸。
讶途穷。
忽震惊雷,[4]
人列天涯送。
同结绿玩。[5]
任风惊浪恶,
鞭影指长虹。
长臂杀戮,
一朝空。

喜一图统,
豪情纵;
金星动,[6]
画图宏。
多昆仲,
六洲共;
驾长风,[7]
一帆同。
何物干戈弄,
兴逆讼,
卖队友,
拉碰撞,
求恩宠,
媚音容。
不道房中,[8]
火炬燃偏猛。
处处春浓。
试登临极目,
天半战旗红,
旭日方东。

  1. 这里本是指名道姓的,防止自己暴毙。
  2. 指几赛季的寒冬。
  3. 传奇是一超战术语,实力的象征。
  4. Him的主动技能。
  5. 这里用了一个“四海绿玩皆兄弟”的故事,这句话是某著名大开子说出的。
  6. 指下界之星,使用主动技能。
  7. 指萨满的主动技能。
  8. 房间中,指游戏房间里。