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游戏开始后,场地上会生成不同颜色的方块。 | 游戏开始后,场地上会生成不同颜色的方块。 | ||
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倒计时3~6秒时,物品栏中会出现正确的方块,你需要站在这些正确的方块上。倒计时结束后,其他方块将会消失。 | 倒计时3~6秒时,物品栏中会出现正确的方块,你需要站在这些正确的方块上。倒计时结束后,其他方块将会消失。<br> | ||
最后一个存活下来的玩家获胜。若无人存活,则所有人都会失败。 | 最后一个存活下来的玩家获胜。若无人存活,则所有人都会失败。 | ||
* 长时间(大约是一轮的时间)站着不动将会被判定为挂机,自动失败。 | * 长时间(大约是一轮的时间)站着不动将会被判定为挂机,自动失败。<br> | ||
* 若在前11轮未能分出胜负,将在第12轮开启终极PvP模式,您将可以攻击并击退其他玩家(攻击cd有限制<ref>比其他pvp游戏(起床战争、BUHC)的cd略长一点。</ref>)。<br> | |||
* 若在前11轮未能分出胜负,将在第12轮开启终极PvP模式,您将可以攻击并击退其他玩家(攻击cd有限制<ref>比其他pvp游戏(起床战争、BUHC)的cd略长一点。</ref>)。 | *在游戏过程中会随机播放[[音乐盒]]的曲目,在非正确方块消失期间音乐将会暂停,下一轮再播放时会延续上一轮暂停前一段再次播放。在数字为4的倍数的轮次(例如4、8、12、16),音乐播放速度将会变快,同时方块也会变成特殊的样式。<br> | ||
*如果平局(所有人都未存活/游戏强制结束<ref>游戏游玩总时长为10分钟且存活人数>1(大约是57轮附近,轮次的数字可能有上下浮动)</ref>)则按拾取的道具数量多少来判定排名先后。 | |||
*在游戏过程中会随机播放[[音乐盒]]的曲目,在非正确方块消失期间音乐将会暂停,下一轮再播放时会延续上一轮暂停前一段再次播放。在数字为4的倍数的轮次(例如4、8、12、16),音乐播放速度将会变快,同时方块也会变成特殊的样式。 | |||
*如果平局(所有人都未存活/游戏强制结束<ref>游戏游玩总时长为10分钟且存活人数> | |||
==道具== | ==道具== |
2024年6月22日 (六) 16:35的版本
玩法
游戏开始后,场地上会生成不同颜色的方块。
倒计时3~6秒时,物品栏中会出现正确的方块,你需要站在这些正确的方块上。倒计时结束后,其他方块将会消失。
最后一个存活下来的玩家获胜。若无人存活,则所有人都会失败。
- 长时间(大约是一轮的时间)站着不动将会被判定为挂机,自动失败。
- 若在前11轮未能分出胜负,将在第12轮开启终极PvP模式,您将可以攻击并击退其他玩家(攻击cd有限制[1])。
- 在游戏过程中会随机播放音乐盒的曲目,在非正确方块消失期间音乐将会暂停,下一轮再播放时会延续上一轮暂停前一段再次播放。在数字为4的倍数的轮次(例如4、8、12、16),音乐播放速度将会变快,同时方块也会变成特殊的样式。
- 如果平局(所有人都未存活/游戏强制结束[2])则按拾取的道具数量多少来判定排名先后。
道具
游戏中地面会随机掉落道具,捡起道具后会触发效果。
名称 | |
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TNT | 拾取后生成以拾取位置为中心的5×5本回合正确颜色方块的平台 |
黏液球 | 拾取后会随机分散在场地中生成本回合不会消失的方块 |
羽毛 | 拾取后会获得短暂速度II效果 |
烈焰弹 | 拾取后会随机分散破坏场地中的方块 |
河豚 | 拾取后附近的玩家获得反胃VI效果 |
发酵蛛眼 | 拾取后附近的玩家获得缓慢II效果 |
游戏地图
至今已更新7张地图
- Child
- China
- MokiVilla
- School
- Stone Mountain
- The Desert
- The Nether Fortress
- UnderSea
玩家攻略
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