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|colspan="2"|[[File:超战宣传.jpg|缩略图|居中|280x280像素|]] | |||
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;<span style="color: #FF5555;">史诗级的职业技能战役!</span> | |||
开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵! | |||
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==游戏模式== | |||
===经典模式=== | |||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font> | |||
|<center>2020年4月10日</center> | |||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font> | |||
|<center>64人</center> | |||
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|<center>4队(16人)</center> | |||
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|<center>24人</center> | |||
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|} | |||
64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。 | |||
====局制界定==== | |||
{|class ="wikitable" | |||
|+游戏事件 | |||
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! | !事件 | ||
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|准备 | |||
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | |||
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|战墙倒塌 | |||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | |||
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|最终决战 | |||
|战墙倒塌后,进入11分钟倒计时。11分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在11分钟内全部死亡则会提前进入该阶段) | |||
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|游戏结束 | |||
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段) | |||
|} | |} | ||
队伍获胜的判定按照以下顺序进行: | |||
#存活到最后的队伍获胜 | |||
#游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,最终击杀最多的队伍获胜 | |||
#若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜 | |||
====采集资源==== | |||
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。 | |||
*地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。 | |||
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。 | |||
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。 | |||
*每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。 | |||
* | |||
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。 | |||
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。 | |||
== | ====击杀==== | ||
*当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。 | |||
*击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。 | |||
* | *协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。 | ||
* | *当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。 | ||
* | **在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。 | ||
* | **最终击杀可用于[[超级战墙/职业&升级#*职业精通|职业精通]]使职业在游戏中获得强化。 | ||
** | **最终击杀影响[[#局制界定|局制界定]]。 | ||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。 | |||
*金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。 | |||
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。 | |||
====凋灵==== | |||
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br> | |||
战墙倒塌后的4分钟之内,所有凋灵存在护佑状态,己方凋灵附近的己方队员将持续获得生命恢复2抗性提升2。护佑状态内凋零血量低于800hp时,敌方单次攻击只能对其造成1hp的伤害。战墙倒塌后决战倒计时阶段进行到7分钟时(即战墙倒塌4分钟后),所有凋零的护佑状态结束,所有护佑效果都将失效,护佑状态结束后所有凋灵将会持续流失血量。<br> | |||
===双队争霸(Due)=== | ===双队争霸(Due)=== | ||
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* | !bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font> | ||
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|<center>32人</center> | |||
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|<center>2队(16人)</center> | |||
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|<center>25人</center> | |||
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双队争霸游戏机制与经典模式大体相同,在该模式下游戏节奏更为快速。该模式经过修改将列出更改显示(左为修改前,右更改后)。 | |||
====局制界定==== | |||
{|class ="wikitable" | |||
|+游戏事件 | |||
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!事件 | |||
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|准备 | |||
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | |||
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | |||
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|战墙倒塌 | |||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | |||
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | |||
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|最终决战 | |||
|战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 | |||
|战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。 | |||
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|游戏结束 | |||
|进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | |||
|进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | |||
|} | |||
队伍获胜的判定按照以下顺序进行: | |||
#存活到最后的队伍获胜 | |||
#游戏结束时,存活人数最多的队伍获胜 | |||
#若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜 | |||
#若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜 | |||
====采集资源==== | |||
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。 | |||
*地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。 | |||
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。 | |||
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。 | |||
*初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。 | |||
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。 | |||
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。 | |||
====凋灵==== | |||
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br> | |||
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有1分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响。<br> | |||
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。 | |||
===决斗(Duel)=== | ===决斗(Duel)=== | ||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font> | |||
|<center>2023年5月6日</center> | |||
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|<center>2人</center> | |||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">队伍</font> | |||
|<center>2队(1人)</center> | |||
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|<center>15s</center> | |||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font> | |||
|<center>2人</center> | |||
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====特殊机制==== | |||
决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。 | |||
==== | ===四洲争霸=== | ||
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!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font> | |||
|<center>2024年12月18日</center> | |||
|- | |||
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font> | |||
|<center>32人</center> | |||
|- | |||
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">队伍</font> | |||
|<center>16队(2人)</center> | |||
|- | |||
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font> | |||
|<center>220s</center> | |||
|- | |||
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font> | |||
|<center>12人</center> | |||
|- | |||
|} | |||
游戏将变为更加速的战墙节奏+更激烈的遭遇战役:<br> | |||
====局制界定==== | |||
{|class ="wikitable" | |||
|+游戏事件 | |||
|- | |||
!事件 | |||
|- | |||
|准备 | |||
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动。 | |||
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|第一阶段 | |||
|准备阶段结束后,进入4分钟20秒倒计时。4分钟20秒后,每4个队伍间的的战墙将会倒塌。 | |||
|- | |||
|第二阶段 | |||
|第一阶段战墙倒塌后,进入6分钟倒计时。6分钟后,所有战墙将倒塌。 | |||
|- | |||
|最终决战 | |||
|第二阶段战墙倒塌后,进入5分钟倒计时。5分钟后,所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。 | |||
|- | |||
|游戏结束 | |||
|进入最终阶段后,进入15分钟倒计时。15分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若15分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段) | |||
|} | |||
====采集资源==== | |||
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。 | |||
*地下矿洞中会生成大量的煤矿、铁矿、红石、绿宝石等矿物。挖掘铁直接掉落铁锭。矿物可在出生点村民处购买装备、道具 | |||
*钻石矿石只会出现在墙间中心。 | |||
* | |||
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。 | |||
*每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。 | |||
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。 | |||
* | *若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。 | ||
==== | ====击杀==== | ||
*当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。 | |||
*击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。 | |||
*协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。 | |||
[[ | *当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。 | ||
**在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。 | |||
**最终击杀可用于[[超级战墙/职业&升级#*职业精通|职业精通]]使职业在游戏中获得强化。 | |||
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。 | |||
*金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。 | |||
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。 | |||
=== | ====凋灵==== | ||
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为225HP。<br> | |||
=== | ==欢乐时光== | ||
在中午12点-13点、晚上8点-9点时间期间游玩超级战墙将会触发欢乐时光。对局获得双倍超级战墙硬币。 | |||
*一局游戏是否触发欢乐时光,以该局游戏开始的时间为准。 | |||
==游戏地图== | |||
截止目前,EaseCation超战经典模式已经更新了以下地图。部分地图经略微修改加入双队争霸,部分地图以相关元素为主题修改并加入决斗模式。 | |||
====凛冬雪境==== | ===经典模式=== | ||
#圣神祭坛 | |||
#地灵角斗场 | |||
#灰石堡垒 | |||
#密林遗迹 | |||
#万魔殿-火焰之坑 | |||
#沙城对决 | |||
#城寨 | |||
#钢铁森林 | |||
#凛冬雪境 | |||
#中古小镇 | |||
#亚特兰蒂斯 | |||
#纪元新都 | |||
#风之遗迹 | |||
#神秘伊甸<ref>英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋</ref> | |||
#永昼王城 | |||
<small>在S7赛季中,出现了几张新地图,目前未收录,待完善</small> | |||
===双队争霸=== | |||
#密林遗迹 | |||
#沙城对决 | |||
#圣神祭坛 | |||
#城寨 | |||
#亚特兰蒂斯 | |||
==== | ===超战决斗=== | ||
#神秘伊甸 | |||
#决斗中心 | |||
#城池 | |||
#凛冬雪境 | |||
#激情绿菌 | |||
===四洲争霸=== | |||
#失落王座 | |||
#冰雪城堡 | |||
#沁苑渟春 | |||
[[category:超级战墙]] | |||
2025年3月14日 (五) 20:34的最新版本
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上线时间 | |
分类 | ![]() |
- 史诗级的职业技能战役!
开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵!
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游戏模式
经典模式
上线时间 | |
---|---|
房间上限人数 | |
队伍 | |
房间倒计时 | |
开启倒计时人数 |
64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。
局制界定
事件 | |
---|---|
准备 | 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 |
战墙倒塌 | 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 |
最终决战 | 战墙倒塌后,进入11分钟倒计时。11分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在11分钟内全部死亡则会提前进入该阶段) |
游戏结束 | 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段) |
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
- 存活到最后的队伍获胜
- 游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,最终击杀最多的队伍获胜
- 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
采集资源
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。
- 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
- 每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
- 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
击杀
- 当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。
- 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。
- 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。
- 当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
- 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。
凋灵
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。
战墙倒塌后的4分钟之内,所有凋灵存在护佑状态,己方凋灵附近的己方队员将持续获得生命恢复2抗性提升2。护佑状态内凋零血量低于800hp时,敌方单次攻击只能对其造成1hp的伤害。战墙倒塌后决战倒计时阶段进行到7分钟时(即战墙倒塌4分钟后),所有凋零的护佑状态结束,所有护佑效果都将失效,护佑状态结束后所有凋灵将会持续流失血量。
双队争霸(Due)
上线时间 | |
---|---|
房间上限人数 | |
队伍 | |
房间倒计时 | |
开启倒计时人数 |
双队争霸游戏机制与经典模式大体相同,在该模式下游戏节奏更为快速。该模式经过修改将列出更改显示(左为修改前,右更改后)。
局制界定
事件 | ||
---|---|---|
准备 | 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 | 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 |
战墙倒塌 | 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 | 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 |
最终决战 | 战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 | 战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。 |
游戏结束 | 进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) | 进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) |
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
- 存活到最后的队伍获胜
- 游戏结束时,存活人数最多的队伍获胜
- 若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
- 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
采集资源
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。
- 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
- 初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
- 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
凋灵
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有1分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响。
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。
决斗(Duel)
上线时间 | |
---|---|
房间上限人数 | |
队伍 | |
房间倒计时 | |
开启倒计时人数 |
特殊机制
决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。
四洲争霸
上线时间 | |
---|---|
房间上限人数 | |
队伍 | |
房间倒计时 | |
开启倒计时人数 |
游戏将变为更加速的战墙节奏+更激烈的遭遇战役:
局制界定
事件 | |
---|---|
准备 | 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动。 |
第一阶段 | 准备阶段结束后,进入4分钟20秒倒计时。4分钟20秒后,每4个队伍间的的战墙将会倒塌。 |
第二阶段 | 第一阶段战墙倒塌后,进入6分钟倒计时。6分钟后,所有战墙将倒塌。 |
最终决战 | 第二阶段战墙倒塌后,进入5分钟倒计时。5分钟后,所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。 |
游戏结束 | 进入最终阶段后,进入15分钟倒计时。15分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若15分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段) |
采集资源
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。
- 地下矿洞中会生成大量的煤矿、铁矿、红石、绿宝石等矿物。挖掘铁直接掉落铁锭。矿物可在出生点村民处购买装备、道具
- 钻石矿石只会出现在墙间中心。
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
- 每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
- 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
击杀
- 当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。
- 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。
- 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。
- 当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。
- 在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
- 最终击杀可用于职业精通使职业在游戏中获得强化。
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
- 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。
凋灵
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为225HP。
欢乐时光
在中午12点-13点、晚上8点-9点时间期间游玩超级战墙将会触发欢乐时光。对局获得双倍超级战墙硬币。
- 一局游戏是否触发欢乐时光,以该局游戏开始的时间为准。
游戏地图
截止目前,EaseCation超战经典模式已经更新了以下地图。部分地图经略微修改加入双队争霸,部分地图以相关元素为主题修改并加入决斗模式。
经典模式
- 圣神祭坛
- 地灵角斗场
- 灰石堡垒
- 密林遗迹
- 万魔殿-火焰之坑
- 沙城对决
- 城寨
- 钢铁森林
- 凛冬雪境
- 中古小镇
- 亚特兰蒂斯
- 纪元新都
- 风之遗迹
- 神秘伊甸[1]
- 永昼王城
在S7赛季中,出现了几张新地图,目前未收录,待完善
双队争霸
- 密林遗迹
- 沙城对决
- 圣神祭坛
- 城寨
- 亚特兰蒂斯
超战决斗
- 神秘伊甸
- 决斗中心
- 城池
- 凛冬雪境
- 激情绿菌
四洲争霸
- 失落王座
- 冰雪城堡
- 沁苑渟春
- ↑ 英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋