深井大乱斗:修订间差异

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每日签到<ref>指每日首次进入深井大乱斗大厅,区别于[[每日签到]]</ref>可获取乱斗币 x 100。
每日签到<ref>指每日首次进入深井大乱斗大厅,区别于[[每日签到]]</ref>可获取乱斗币 x 100。
===玩法介绍===
==玩法介绍==
离开初始平台及一定范围则进入乱斗模式。<br>在深井大乱斗中,可通过击杀玩家获得乱斗币和金苹果,以获取更多的优势。<br>若多次击杀同一个玩家则不会获得收益,若连续被同一个玩家击杀则不会扣除乱斗币。<br>
离开初始平台一定范围后将进入乱斗模式。<br>
*进入乱斗模式后,再次返回初始平台不会退出乱斗模式。
*进入乱斗模式后,未进入乱斗模式的玩家将不可见。
在深井大乱斗中,可通过击杀玩家获得乱斗币和金苹果,以获取更多的优势。<br>若多次击杀同一个玩家则不会获得收益,若连续被同一个玩家击杀则不会扣除乱斗币。<br>


<font color="RED">'''特别提醒:深井大乱斗禁止组队作战'''</font>
<font color="RED">'''特别提醒:深井大乱斗禁止组队作战'''</font>


====物品拥有<ref>此处的物品进入乱斗模式后才会获得。</ref>====
===物品===
 
进入乱斗模式后将拥有以下物品:
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|+默认物品
|-
|-
|装备(自动穿戴)
|装备(自动穿戴)
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[[文件:深井大乱斗武器排序.jpeg|右|缩略图|初始物品及顺序。所有可升级物品均为最低级。]]
[[文件:深井大乱斗武器排序.jpeg|右|缩略图|初始物品及顺序。所有可升级物品均为最低级。]]
*其中装备、剑、弓具体品质与附魔视该[[深井大乱斗/天赋和装备#装备等级升级|物品等级]]决定
*其中装备、剑、弓具体品质与附魔视该[[深井大乱斗/天赋和装备#装备等级升级|物品等级]]决定
====深井等级及经验====
 
===深井等级及经验===
在深井大乱斗中,使用的是独立的等级制度。玩家需要通过击杀玩家来获得乱斗经验值(EXP),并积累乱斗经验值以升级。
在深井大乱斗中,使用的是独立的等级制度。玩家需要通过击杀玩家来获得乱斗经验值(EXP),并积累乱斗经验值以升级。
====天赋与装备====
===天赋与装备===
玩家可通过击杀其他玩家获得乱斗币以升级天赋与装备。
玩家可通过击杀其他玩家获得乱斗币,在初始平台使用乱斗币以升级天赋与装备。
*关于天赋和装备:请参见[[深井大乱斗/天赋和装备]]。
*关于天赋和装备:请参见[[深井大乱斗/天赋和装备]]。


===关于击杀===
===关于击杀===
====击杀奖励====
====击杀奖惩====
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!行为
!行为
!乱斗币
!乱斗币
!EXP
!经验
!金苹果
!金苹果
!其他
!其他
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|被其他玩家击杀
|被其他玩家击杀
|rowspan="2"|-x
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|清零
|清零
|被击杀者护甲等级降级一级
|被击杀者护甲等级降级一级
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|}
*通常情况下,获取的乱斗币数量受EXP、击杀者连杀数量与被击杀者连杀数量影响,也与天赋有关。
*通常情况下,获取的乱斗币数量与EXP受击杀者连杀数量与被击杀者连杀数量影响,也与天赋有关;奖励数值不一定随连杀数量增加而递增。
*当连续击杀同一名玩家时,该击杀不会判断为有效击杀并不会被通缉等统计,但仍会播报音效并获得金苹果。
*当连续击杀同一名玩家时,该击杀不会判断为有效击杀并不会被通缉等统计,但仍会播报音效并获得金苹果。
*如果玩家拥有幸运加成天赋,当有效击杀一名玩家时,击杀者将有一定概率额外获得一枚金苹果或获得生命恢复效果(概率大小参见见[[深井大乱斗/天赋和装备]])。
*若玩家拥有幸运加成天赋,每当有效击杀一名玩家时,击杀者将有一定概率额外获得一枚金苹果或获得生命恢复效果<br>(概率大小参见[[深井大乱斗/天赋和装备]])。


====通缉====
====通缉====
在游戏中,连续击杀超过4名不同玩家则被通缉并单独播报信息:<br>
在游戏中,连续击杀超过4名不同玩家则被通缉并单独播报信息:<br>
  <font color="#FFFF55">'''The'''</font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font><font color="#55ffff"> 》 </font><font color="#ffff55">玩家</font><font color="#ffaa00"> '''[玩家名称]''' </font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font> <font color="#ffff55">已经连续击杀了</font><font color="#ff5555"> [连续击杀人数] </font><font color="#ffff55">人</font> <br>  <font color="#FFFF55">'''The'''</font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font><font color="#55ffff"> 》 </font><font color="#ffaa00"> '''[玩家名称]''' </font><font color="#FFFF55">正在被通缉!</font>
  <font color="#FFFF55">'''The'''</font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font><font color="#55ffff"> 》 </font><font color="#ffff55">玩家</font><font color="#ffaa00"> '''[玩家名称]''' </font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font> <font color="#ffff55">已经连续击杀了</font><font color="#ff5555"> [连续击杀人数] </font><font color="#ffff55">人</font> <br>  <font color="#FFFF55">'''The'''</font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font><font color="#55ffff"> 》 </font><font color="#ffaa00"> '''[玩家名称]''' </font><font color="#FFFF55">正在被通缉!</font>
<br>处于通缉状态的玩家名称下有特殊字样<font color="#FFFF55">'''['''</font><font color="#FF5555">'''WANTED'''</font><font color="#FFFF55">''']'''</font>,身后有类似于跳跃效果的绿色气泡粒子。<br>
<br>处于通缉状态的玩家有绿色的粒子效果,名称下有<font color="#FFFF55">'''['''</font><font color="#FF5555">'''WANTED'''</font><font color="#FFFF55">''']'''</font>标记。<br>
[[文件:Pitpeople.jpg|缩略图|居中]]
[[文件:Pitpeople.jpg|缩略图|居中]]
*当被通缉玩家被击杀后会单独播报信息:<br>  
*当被通缉的玩家被击杀后会播报信息:<br>  
  <font color="#FFFF55">'''The'''</font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font><font color="#55ffff"> 》 </font><font color="#ffff55">通缉玩家</font><font color="#ffaa00"> ''' [被通缉玩家名称] ''' </font><font color="#ffff55">被</font><font color="#ff5555">''' [击杀玩家名称] '''</font><font color="#ffff55">终结了</font>  
  <font color="#FFFF55">'''The'''</font><font color="#ff5555">'''Pit'''</font><font color="#55ffff"> 》 </font><font color="#ffff55">通缉玩家</font><font color="#ffaa00"> ''' [被通缉玩家名称] ''' </font><font color="#ffff55">被</font><font color="#ff5555">''' [击杀玩家名称] '''</font><font color="#ffff55">终结了</font>  
<br>击杀被通缉者的玩家将获得额外20乱斗币奖励。
<br>击杀被通缉的玩家将额外获得20乱斗币。
*一般地,当击杀的玩家在本次通缉中被击杀过时,该击杀不会判断为通缉击杀数量。
*一般地,当击杀的玩家在本次通缉中被击杀过时,该击杀不会判断为连续击杀数量。
*当被通缉的玩家被击杀后,其连续击杀数量归零,并减少更多乱斗币。


===特殊机制===
==特殊机制==
*在深井大乱斗,玩家实际上处于大厅,深井大乱斗大厅具有和一般大厅相同的同样的定时重启特性。玩家可通过使用指令<code>/hub pit</code>以进入深井大乱斗。
*深井大乱斗的实质属于大厅,具有和其他大厅相同的定时重启机制。
*在深井大乱斗大厅使用喇叭会有加粗效果,这是大厅名称的影响。
*在深井大乱斗中使用喇叭,受大厅名称的影响,会有加粗效果。玩家发言将显示深井等级,字色为<font color="#FFFF55">亮黄色</font>
*在深井大乱斗,使用<code>/hub</code>指令会触发弹窗,可选择回到初始区域并装备降级或直接返回主大厅。
*进入乱斗模式后,使用指令<code>/hub</code>或使用UI中的回城按钮会出现弹窗,可选择'''回到初始区域并装备降级'''或'''直接返回主大厅'''。
*在深井大乱斗中,一颗金苹果约可以回复4点血量;金苹果提供的血量加成可在一定范围内累计。
*在深井大乱斗中,一颗金苹果约可回复4点血量;金苹果提供的血量加成可在一定范围内累计。
<references />
<references />
[[category:深井大乱斗]]
[[category:深井大乱斗]]
[[category:待改进]]

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深井大乱斗(The Pit)
上线时间 2018年10月2日
分类

是时候来狂欢了!跳下平台立刻展开战斗!

击败其他玩家即可获得大量乱斗币乱斗经验值

使用乱斗币在重生点升级装备和天赋,你将变得所向披靡!

连杀超过4人的挑战者将受到通缉

赶快亲自去把他终结,赢取海量乱斗币吧!

在下方使用指令/hub就可以回到初始平台了哦!

每日签到[1]可获取乱斗币 x 100。

玩法介绍

离开初始平台一定范围后将进入乱斗模式。

  • 进入乱斗模式后,再次返回初始平台不会退出乱斗模式。
  • 进入乱斗模式后,未进入乱斗模式的玩家将不可见。

在深井大乱斗中,可通过击杀玩家获得乱斗币和金苹果,以获取更多的优势。
若多次击杀同一个玩家则不会获得收益,若连续被同一个玩家击杀则不会扣除乱斗币。

特别提醒:深井大乱斗禁止组队作战

物品

进入乱斗模式后将拥有以下物品:

装备(自动穿戴) 箭矢 × 1 金苹果 × 1
初始物品及顺序。所有可升级物品均为最低级。
  • 其中装备、剑、弓具体品质与附魔视该物品等级决定

深井等级及经验

在深井大乱斗中,使用的是独立的等级制度。玩家需要通过击杀玩家来获得乱斗经验值(EXP),并积累乱斗经验值以升级。

天赋与装备

玩家可通过击杀其他玩家获得乱斗币,在初始平台使用乱斗币以升级天赋与装备。

关于击杀

击杀奖惩

行为 乱斗币 经验 金苹果 其他
有效击杀一名玩家 +x +x +1
有效击杀一名通缉者 乱斗币 + 20
击杀一名装备优于击杀者的玩家 击杀者护甲升级一级
被其他玩家击杀 -x 清零 被击杀者护甲等级降级一级
  • 通常情况下,获取的乱斗币数量与EXP受击杀者连杀数量与被击杀者连杀数量影响,也与天赋有关;奖励数值不一定随连杀数量增加而递增。
  • 当连续击杀同一名玩家时,该击杀不会判断为有效击杀并不会被通缉等统计,但仍会播报音效并获得金苹果。
  • 若玩家拥有幸运加成天赋,每当有效击杀一名玩家时,击杀者将有一定概率额外获得一枚金苹果或获得生命恢复效果
    (概率大小参见深井大乱斗/天赋和装备)。

通缉

在游戏中,连续击杀超过4名不同玩家则被通缉并单独播报信息:

ThePit玩家 [玩家名称] Pit 已经连续击杀了 [连续击杀人数]  
ThePit [玩家名称] 正在被通缉!


处于通缉状态的玩家有绿色的粒子效果,名称下有[WANTED]标记。

  • 当被通缉的玩家被击杀后会播报信息:
ThePit通缉玩家  [被通缉玩家名称]   [击杀玩家名称] 终结了 


击杀被通缉的玩家将额外获得20乱斗币。

  • 一般地,当击杀的玩家在本次通缉中被击杀过时,该击杀不会判断为连续击杀数量。
  • 当被通缉的玩家被击杀后,其连续击杀数量归零,并减少更多乱斗币。

特殊机制

  • 深井大乱斗的实质属于大厅,具有和其他大厅相同的定时重启机制。
  • 在深井大乱斗中使用喇叭,受大厅名称的影响,会有加粗效果。玩家发言将显示深井等级,字色为亮黄色
  • 进入乱斗模式后,使用指令/hub或使用UI中的回城按钮会出现弹窗,可选择回到初始区域并装备降级直接返回主大厅
  • 在深井大乱斗中,一颗金苹果约可回复4点血量;金苹果提供的血量加成可在一定范围内累计。
  1. 指每日首次进入深井大乱斗大厅,区别于每日签到