超级战墙:修订间差异

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'''超级战墙(Mega Walls)''',一款风靡全球的大型竞技游戏,2021年4月10日,超级战墙开始于EaseCation公测,2022年3月,EaseCation正式更新了此游戏。</br>
<center>
{|
!bgcolor="26CA9B"colspan="2" style="height:30px"|<center><big><font color="black">超级战墙(Mega Walls)</font></center></big>
|-
|colspan="2"|[[File:超战宣传.jpg|缩略图|居中|280x280像素|]]
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2021年4月10日</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">分类</font>
|<center>[[file:pvp游戏c.png|100px]]</center>
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|}
</center>
;<span style="color: #FF5555;">史诗级的职业技能战役!</span>
开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵!
{{mwtable}}
==游戏模式==
===经典模式===
{| align="center"
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2020年4月10日</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>64人</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">队伍</font>
|<center>4队(16人)</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>220s</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>24人</center>
|-
|}
64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。
 
====局制界定====
{|class ="wikitable"
|+游戏事件
|-
!事件
|-
|准备
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
|-
|战墙倒塌
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
|-
|最终决战
|战墙倒塌后,进入11分钟倒计时。11分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在11分钟内全部死亡则会提前进入该阶段)
|-
|游戏结束
|进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)
|}
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
#存活到最后的队伍获胜
#游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,最终击杀最多的队伍获胜
#若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
 
====采集资源====
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。
 
*地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。
 
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。


[[File:超战宣传.jpg|500px]]
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
== 游戏简介 ==
*每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。
=== 壮观宏伟的游戏 ===
'''超级战墙 (Mega Walls)'''是一款大型竞技类游戏,通常需要64名玩家分为四队进行竞技。其因节奏紧张、地图宏伟等特点深受玩家喜爱,因其对PvP技巧及谋划布局等要求较高,在EaseCation中要求至少大厅等级20级才可进入。


=== 游戏玩法 ===
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
开局时间,收集资源,获得装备;</br>
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
墙塌之时,奋力争先,得到资源;</br>
风波之后,攻守兼备,击杀凋灵;</br>
决战之时,步步谨慎,严阵待敌!


=== 游戏常识 ===
====击杀====
*一些常见的超级战墙术语:
*当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。
**传奇:指使用某个职业在一局游戏中获得至少11个最终击杀的奖励。</br>
*击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。
**p0~p4:指职业精通等级,通常p0指代全部满级,但没有职业精通和职业传奇。</br>
*协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。
**地堡/长廊:指在决战阶段,采用在地下活动的形式。</br>
*当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。
**空堡/空中长廊:指在决战阶段,采用在天空活动的形式。</br>
**在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
**fk:全称Final Kill,指最终击杀。</br>
**最终击杀可用于[[超级战墙/职业&升级#*职业精通|职业精通]]使职业在游戏中获得强化。
**d:一般指钻石,全称Diamond。</br>
**最终击杀影响[[#局制界定|局制界定]]。
*在超级战墙中,凋灵就类似于起床战争中的床/水晶战争中的水晶,当凋灵死亡后,该队伍的人将无法复活。
*地下只有铁矿石、铁块、煤矿石。绿宝石只会出现在地图的固定点和地图中心,钻石只会出现在地图中心。
*在战墙倒塌之前,挖掘石头有概率爆出宝箱(陷阱箱)。
*您可以在游戏开始前选择自己的职业,选择一个擅长的职业能帮助你胜利。
*在超级战墙中,置放于末影箱中的铁不用合成装备,当你死亡后,箱中没有已经做好的装备,其会自动合成并穿戴。
*一个合格的资源储备是这样的:充足的铁、一定数量的木头与圆石、一些食物、箭、金苹果等特殊道具。
*凋灵附近可以受到生命回复等效果;在游戏进行一段时间后,该效果消失,且所有凋零将会不可逆的流失血量。
*凋灵死亡后,如果没有充足的把握,最好不要在地面上进行活动。
*当阶段倒计时结束或所有队伍凋灵全死亡后,将会进入终极决战,不在中间部分的玩家将会受到饥饿效果,在双队争霸模式中,还会受到凋零效果。
*金锭、金苹果、绿宝石放在背包中,死亡后也不会掉落。


==职业==
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
''“选择一个擅长的职业,可以更容易胜利。”''<br>
*金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。
截止2023年7月,目前共有以下职业可以选择:<br>
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。
*僵尸(Zombie Role)
*Him(Herobrine)
*骷髅弓箭手(Skeleton)
*末影人(Enderman)
*黑暗君主(Null)
*恐惧魔王(Deadload)
*实体303(Entity303)
*苦力怕(Creeper)
*死灵骑士(Necromancer)
*溺尸王(DrownedKing)
*蜘蛛(Spider)
*萨满(Shaman)
*雪人(Snowman)
*鼹鼠(Mole)
*灰之魔女
其中骷髅、僵尸、Herobrine为免费职业,黑暗君主、末影人、恐惧魔王、实体303、溺尸王、雪人需要超战币或勋章解锁,苦力怕、蜘蛛需要EC币解锁,萨满和鼹鼠同时需要EC币和超战币才能解锁,灰之魔女需要对应兑换券才能解锁(目前已绝版)。<br>
S4赛季更新加入了僵尸劵,玩家可以通过做任务来领取僵尸券,使用后可以直接获得满级的僵尸(不包含传奇)。 <br>
玩家可根据自身喜好和需求自由挑选职业,对局中需要各个职业相互配合,发挥自身优势,尽可能夺取对局胜利。<br>
关于超战职业的详细信息,请参见 [[超级战墙/职业]]


==游戏模式==
====凋灵====
===经典模式(Classic)===
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。<br>
64位玩家分为四队(16*4)进行竞技。
战墙倒塌后的4分钟之内,所有凋灵存在护佑状态,己方凋灵附近的己方队员将持续获得生命恢复2抗性提升2。护佑状态内凋零血量低于800hp时,敌方单次攻击只能对其造成1hp的伤害。战墙倒塌后决战倒计时阶段进行到7分钟时(即战墙倒塌4分钟后),所有凋零的护佑状态结束,所有护佑效果都将失效,护佑状态结束后所有凋灵将会持续流失血量。<br>


===双队争霸(Due)===
===双队争霸(Due)===
32位玩家分为两队(16*2)进行竞技。</br>
{| align="center"
*在双队争霸中,随着凋灵血量降低,每队凋灵会共有两次暴怒阶段,在暴怒阶段中,其他队伍的玩家若靠近该队伍的凋灵,会受到失明、虚弱等效果(依旧能对凋灵造成伤害,伤害固定为1),且当凋灵进入暴怒状态后,根据暴怒顺序,地图中心的矿石刷新点会在不同时间后刷新钻石和绿宝石。
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2021年10月13日</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>32人</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">队伍</font>
|<center>2队(16人)</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>120s</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>25人</center>
|-
|}
双队争霸游戏机制与经典模式大体相同,在该模式下游戏节奏更为快速。该模式经过修改将列出更改显示(左为修改前,右更改后)。
====局制界定====
{|class ="wikitable"
|+游戏事件
|-
!事件
|-
|准备
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
|-
|战墙倒塌
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
|准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
|-
|最终决战
|战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。
|战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。
|-
|游戏结束
|进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)
|进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)
|}
队伍获胜的判定按照以下顺序进行:
#存活到最后的队伍获胜
#游戏结束时,存活人数最多的队伍获胜
#若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
#若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜
====采集资源====
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。
 
*地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。
 
绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。
 
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
*初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。
 
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
 
====凋灵====
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。<br>
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有1分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响。<br>
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。


===决斗(Duel)===
===决斗(Duel)===
两位玩家选择职业后进行1v1对决。</br>
{| align="center"
*决斗模式为三局两胜制度,一局最长为4分钟。
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
*在决斗模式中,玩家无法破坏地图中的方块(可破坏玩家放置的方块),且当一小局游戏结束后,地图会重置。
|<center>2023年5月6日</center>
==地图介绍==
|-
<!-- 哪个好心人给放点图片呀 -->
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
在超级战墙中,地图是一局游戏中非常重要的部分,熟悉地图有助于更好的取胜。截止于2023年7月,超级战墙已经更新了以下地图,排名不分先后。
|<center>2人</center>
===四队模式===
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">队伍</font>
|<center>2队(1人)</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>15s</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>2人</center>
|-
|}
====特殊机制====
决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。


==== 神殿祭坛 ====
===四洲争霸===
{| align="center"
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">上线时间</font>
|<center>2024年12月18日</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间上限人数</font>
|<center>32人</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">队伍</font>
|<center>16队(2人)</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">房间倒计时</font>
|<center>220s</center>
|-
!bgcolor="26CA9B"|<font color="black">开启倒计时人数</font>
|<center>12人</center>
|-
|}
游戏将变为更加速的战墙节奏+更激烈的遭遇战役:<br>
====局制界定====
{|class ="wikitable"
|+游戏事件
|-
!事件
|-
|准备
|等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动。
|-
|第一阶段
|准备阶段结束后,进入4分钟20秒倒计时。4分钟20秒后,每4个队伍间的的战墙将会倒塌。
|-
|第二阶段
|第一阶段战墙倒塌后,进入6分钟倒计时。6分钟后,所有战墙将倒塌。
|-
|最终决战
|第二阶段战墙倒塌后,进入5分钟倒计时。5分钟后,所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。
|-
|游戏结束
|进入最终阶段后,进入15分钟倒计时。15分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若15分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)
|}


==== 灰石堡垒 ====
====采集资源====
在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。


==== 密林遗迹 ====
*地下矿洞中会生成大量的煤矿、铁矿、红石、绿宝石等矿物。挖掘铁直接掉落铁锭。矿物可在出生点村民处购买装备、道具
*该地图整体矿产较丰富,在地下刷新铁块。
*该地图凋灵宫位于每个队伍后方的城堡,可由出生点附近的外楼梯直接到达。此外,还可以通过城堡地下,另一侧楼梯等途径来到凋零宫,整体防守难度较大。
*该地图钻石呈环状在中间分布,绿宝石在角落分布,整体钻石数量适中。


==== 万魔殿-火焰之坑 ====
*钻石矿石只会出现在墙间中心。
[[文件:万魔殿.png|无|缩略图]]


==== 角楼争夺(已删除) ====
在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。
*每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。


==== 决战沙城 ====
游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。
[[文件:沙城对决图片.jpg|无|缩略图]]
*若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。
*该地图整体矿产适中,在地下刷新铁块。
*该地图凋灵宫位于每个队伍出生点对面的城堡。
*该地图钻石分布于中间,主要呈“1”字形分布,在最顶端的箱子中为一颗钻石,整体钻石数量非常多。
====城寨====
*该地图整体矿产适中,在地下刷新铁块。
*该地图凋灵宫位于每个队伍后方的城堡。
*该地图钻石分布于上空,整体钻石数量较多。
*该地图的边界墙可以通过搭方块的方式来到,边界墙上可以正常活动。
====钢铁森林====
[[文件:钢铁森林.jpg|无|缩略图]]
*该地图整体矿产适中,不在地下刷新铁块。
*该地图凋灵宫位于每个队伍出生点前方的城堡,矿洞入口也在其中。
*该地图钻石分布于中间,共有12颗钻。
====凛冬雪境====
[[文件:雪境.jpg|无|缩略图]]
*该地图整体矿产适中,在地下刷新铁块。整个地图有大量冰块与雪块。
*该地图凋灵宫位于每个队伍中间部分,可由出生点后的城堡直接到达,整体防守难度较小。
*该地图钻石呈“1”字状纵向分布,整体钻石数量较多。
====古中小镇====
====亚特兰蒂斯====
====纪元新都====
====风之遗迹====
[[文件:风之遗迹.jpg|无|缩略图]]
*该地图整体矿产较丰富,在地下刷新铁块。
*该地图凋灵宫位于每个队伍后方的城堡,可由出生点附近的楼梯直接到达。此外,还可以通过城堡地下的途径来到凋灵宫,整体防守难度较大。
*该地图钻石呈“1”字状纵向分布,整体钻石数量较多。


===双队争霸===
====击杀====
*当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。
*击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。
*协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。
*当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。
**在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
**最终击杀可用于[[超级战墙/职业&升级#*职业精通|职业精通]]使职业在游戏中获得强化。
 
若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。
*金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。
玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。
 
====凋灵====
每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为225HP。<br>


=== 决斗 ===
==欢乐时光==
在中午12点-13点、晚上8点-9点时间期间游玩超级战墙将会触发欢乐时光。对局获得双倍超级战墙硬币。
*一局游戏是否触发欢乐时光,以该局游戏开始的时间为准。
==游戏地图==
截止目前,EaseCation超战经典模式已经更新了以下地图。部分地图经略微修改加入双队争霸,部分地图以相关元素为主题修改并加入决斗模式。


==== 神秘伊甸 ====
===经典模式===
[[文件:神秘伊甸.png|无|缩略图]]
#圣神祭坛
#地灵角斗场
#灰石堡垒
#密林遗迹
#万魔殿-火焰之坑
#沙城对决
#城寨
#钢铁森林
#凛冬雪境
#中古小镇
#亚特兰蒂斯
#纪元新都
#风之遗迹
#神秘伊甸<ref>英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋</ref>
#永昼王城
<small>在S7赛季中,出现了几张新地图,目前未收录,待完善</small>
===双队争霸===
#密林遗迹
#沙城对决
#圣神祭坛
#城寨
#亚特兰蒂斯


==== 凛冬雪境 ====
===超战决斗===
[[文件:凛冬雪境.png|无|缩略图]]
#神秘伊甸
#决斗中心
#城池
#凛冬雪境
#激情绿菌
===四洲争霸===
#失落王座
#冰雪城堡
#沁苑渟春


==== 亚特兰蒂斯 ====
[[category:超级战墙]]
[[文件:亚特兰蒂斯.png|无|缩略图]]

2025年3月14日 (五) 20:34的最新版本

超级战墙(Mega Walls)
上线时间
2021年4月10日
分类
史诗级的职业技能战役!

开采矿石,制作装备;在墙倒塌后,使用你的专属技能,冲击敌方凋灵!

游戏模式

经典模式

上线时间
2020年4月10日
房间上限人数
64人
队伍
4队(16人)
房间倒计时
220s
开启倒计时人数
24人

64位玩家将分为四队(每队16人)进行游戏。开始游戏后每个玩家阵营会有6分钟战墙保护,你可以在此之前做好充分准备,通过挖掘矿洞里的矿物、开启补给箱获取物资。时间结束后战墙倒塌,所有区域开放。使用你的职业专属技能,冲进敌方城堡击杀敌方凋灵与玩家获取胜利。

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
战墙倒塌 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
最终决战 战墙倒塌后,进入11分钟倒计时。11分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。(若所有队伍凋零在11分钟内全部死亡则会提前进入该阶段)
游戏结束 进入最终阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)

队伍获胜的判定按照以下顺序进行:

  1. 存活到最后的队伍获胜
  2. 游戏结束时,若场上剩余2支及以上队伍,最终击杀最多的队伍获胜
  3. 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜

采集资源

在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。

  • 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。

绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。

在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。

  • 每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。

游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。

  • 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。

击杀

  • 当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。
  • 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。
  • 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。
  • 当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。
    • 在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
    • 最终击杀可用于职业精通使职业在游戏中获得强化。
    • 最终击杀影响局制界定

若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。

  • 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。

玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为1000HP。
战墙倒塌后的4分钟之内,所有凋灵存在护佑状态,己方凋灵附近的己方队员将持续获得生命恢复2抗性提升2。护佑状态内凋零血量低于800hp时,敌方单次攻击只能对其造成1hp的伤害。战墙倒塌后决战倒计时阶段进行到7分钟时(即战墙倒塌4分钟后),所有凋零的护佑状态结束,所有护佑效果都将失效,护佑状态结束后所有凋灵将会持续流失血量。

双队争霸(Due)

上线时间
2021年10月13日
房间上限人数
32人
队伍
2队(16人)
房间倒计时
120s
开启倒计时人数
25人

双队争霸游戏机制与经典模式大体相同,在该模式下游戏节奏更为快速。该模式经过修改将列出更改显示(左为修改前,右更改后)。

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动
战墙倒塌 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。 准备阶段结束后,进入6分钟倒计时。6分钟后每个队伍的战墙将会倒塌,开放全部区域。
最终决战 战墙倒塌后,进入30分钟倒计时。30分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。一支队伍凋零死亡后,此时间快进到1.5分钟。 战墙倒塌后,进入1分钟倒计时,1分钟后所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会间歇地获得中毒效果。
游戏结束 进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数) 进入最终决战阶段后,进入24分钟倒计时。24分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若24分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段,只有在此阶段胜利才被计入段位分数)

队伍获胜的判定按照以下顺序进行:

  1. 存活到最后的队伍获胜
  2. 游戏结束时,存活人数最多的队伍获胜
  3. 若每支队伍存活人数相同,最终击杀最多的队伍获胜
  4. 若每支队伍最终击杀数相同,则按队伍颜色顺序最前的获胜

采集资源

在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。

  • 地下矿洞中只会产生煤矿、铁矿、铁块。

绿宝石矿石只会出现在地图的固定刷新点(分布在每个队伍的区域中)和地图中心,钻石矿石只会出现在地图中心。

在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。

  • 初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。

游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。

  • 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量在1100HP至1500HP浮动,但两支队伍的初始血量都是相同的。
当凋零血量分别减少至初始血量的75%和25%时,凋灵会进入暴怒阶段。在暴怒阶段中,在凋零附近的敌方玩家会受到凋零、缓慢等负面效果,但仍能对凋灵造成伤害。而极速双队中,由于战墙倒塌到最终决战只有1分钟,故极速双队中凋零的暴怒几乎不起影响。
暴怒阶段的时间受先后进入暴怒阶段的顺序影响,两支队伍的凋零可以同时进入暴怒阶段。每当凋零进入一次暴怒阶段,中心点的钻石和绿宝石将会触发一次额外刷新。

决斗(Duel)

上线时间
2023年5月6日
房间上限人数
2人
队伍
2队(1人)
房间倒计时
15s
开启倒计时人数
2人

特殊机制

决斗模式中,每小局共4分钟,初始装备额外获得方块、斧等物品,先获得2局胜利者获胜。

四洲争霸

上线时间
2024年12月18日
房间上限人数
32人
队伍
16队(2人)
房间倒计时
220s
开启倒计时人数
12人

游戏将变为更加速的战墙节奏+更激烈的遭遇战役:

局制界定

游戏事件
事件
准备 等待玩家进入游戏,20秒内玩家无法行动。
第一阶段 准备阶段结束后,进入4分钟20秒倒计时。4分钟20秒后,每4个队伍间的的战墙将会倒塌。
第二阶段 第一阶段战墙倒塌后,进入6分钟倒计时。6分钟后,所有战墙将倒塌。
最终决战 第二阶段战墙倒塌后,进入5分钟倒计时。5分钟后,所有队伍的凋零全部死亡并缩小区域范围。若玩家处在区域范围外会获得饥饿效果。
游戏结束 进入最终阶段后,进入15分钟倒计时。15分钟后所有玩家直接强制结束游戏(若15分钟内满足胜利机制则直接进入该阶段)

采集资源

在战墙还没倒塌时,你可以挖掘矿洞中的矿石进行发育。

  • 地下矿洞中会生成大量的煤矿、铁矿、红石、绿宝石等矿物。挖掘铁直接掉落铁锭。矿物可在出生点村民处购买装备、道具
  • 钻石矿石只会出现在墙间中心。

在战墙倒塌前,玩家挖掘方块有概率生成奖励箱。点击生成的奖励箱可获得物资。

  • 每个玩家获得的第1个奖励箱称为初始奖励箱。初始奖励箱给予1个工作台、4个熔炉、20支箭、1个铁斧。

游戏中熔炉的烧制时间将变得更快,若背包中拥有足够的矿物或煤炭会自动填充到熔炉中。

  • 若同时拥有矿物和煤炭,填充按8:1的比例进行填充。

击杀

  • 当敌方凋灵未死亡时,击杀敌方玩家为普通击杀。
  • 击杀在我方凋零附近的玩家为守护击杀。
  • 协助队友攻击敌方,但自己没有击杀敌方为助攻。
  • 当敌方凋灵死亡,击杀敌方玩家为最终击杀。
    • 在一局游戏中,使用职业达成11个最终击杀数及以上,则游戏结束后使用的职业获得职业传奇,变为传奇的职业标志显示在名字前面。
    • 最终击杀可用于职业精通使职业在游戏中获得强化。

若被敌方玩家击杀,玩家将会失去背包及存储在末影箱(少量)的物品。

  • 金锭、金苹果、绿宝石在非决战阶段死亡后不会掉落,而是保留在背包中;决战阶段死亡后不会掉落。

玩家被敌方玩家击杀后,若随身末影箱中拥有足够数量的铁锭或装备,将会自动合成并穿戴。

凋灵

每个阵营中拥有凋灵守护着城堡。在凋灵的庇护下,玩家死亡时可在初始点复活,若凋灵死亡玩家将无法重生。凋零的初始血量为225HP。

欢乐时光

在中午12点-13点、晚上8点-9点时间期间游玩超级战墙将会触发欢乐时光。对局获得双倍超级战墙硬币。

  • 一局游戏是否触发欢乐时光,以该局游戏开始的时间为准。

游戏地图

截止目前,EaseCation超战经典模式已经更新了以下地图。部分地图经略微修改加入双队争霸,部分地图以相关元素为主题修改并加入决斗模式。

经典模式

  1. 圣神祭坛
  2. 地灵角斗场
  3. 灰石堡垒
  4. 密林遗迹
  5. 万魔殿-火焰之坑
  6. 沙城对决
  7. 城寨
  8. 钢铁森林
  9. 凛冬雪境
  10. 中古小镇
  11. 亚特兰蒂斯
  12. 纪元新都
  13. 风之遗迹
  14. 神秘伊甸[1]
  15. 永昼王城

在S7赛季中,出现了几张新地图,目前未收录,待完善

双队争霸

  1. 密林遗迹
  2. 沙城对决
  3. 圣神祭坛
  4. 城寨
  5. 亚特兰蒂斯

超战决斗

  1. 神秘伊甸
  2. 决斗中心
  3. 城池
  4. 凛冬雪境
  5. 激情绿菌

四洲争霸

  1. 失落王座
  2. 冰雪城堡
  3. 沁苑渟春
  1. 英文名称为Arcana Eden,为音乐游戏《Arcaea》的歌曲名称图中包含该音乐游戏彩蛋