打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
通知
打开/关闭个人菜单
查看“圣符传说/令牌”的源代码
来自EaseCation Wiki
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
圣符传说/令牌
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{info|Pangke|<b>冒险家庞克有话想说……</b>|我们欢迎玩家在制作时引用Wiki内容,请在明显地方标注具体的引用来源。|rgba(253, 215, 0, 0.5)|rgba(255, 253, 81, 0.28)}} {{RLtable}} ;令牌技能将赋予你强大的能力。<br> ;铁匠仿照符文的力量研发的令牌,它们将在旅途中将赋予你超乎常人的能力,无论是强化你的攻击力、提升防御力或应对一类敌人做出的巧妙手段,你都需要选定适合你的令牌组合。 #你最多只能装备三枚令牌 #每个令牌独立计算触发几率,同时生效效果叠加 #Boss的能力可能不受令牌约束 #可通过抽奖或使用{{coin|宝石}}来获得解锁/升级令牌的机会 #部分令牌镶嵌[[货币#结晶|'''<font color="lightblue">结</font><font color="lightgreen">晶</font>''']]会获得更强大的能力 === 强化刃尖[[File:强化刃尖.jpg|圣符传说|25px]] === ;你的每次近战攻击都将有几率被令牌加成,提升伤害。 #每次近战攻击,有3%几率增加1hp伤害 #*需花费4{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有4%几率增加1hp伤害 #*需花费16{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有5%几率增加1hp伤害 #*需花费32{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有5%几率增加2hp伤害 #*需花费64{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有7%几率增加2hp伤害 #*需花费128{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有9%几率增加2hp伤害 #*需要通过抽奖箱获得 #每次近战攻击,有11%几率增加2hp伤害 #*需要通过抽奖箱获得 === 刃尖毒发[[File:刃尖毒发.jpg|圣符传说|25px]] === ;你的每次近战攻击都有几率让令牌赋予敌人中毒效果。 #每次近战攻击,有5%几率赋予敌人中毒1持续2秒 #*需花费4{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有6%几率赋予敌人中毒1持续2秒 #*需花费16{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有6%几率赋予敌人中毒1持续4秒 #*需花费32{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有8%几率赋予敌人中毒2持续4秒 #*需花费64{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有8%几率赋予敌人中毒2持续6秒 #*需花费128{{coin|宝石}} #每次近战攻击,有9%几率赋予敌人中毒2持续6秒 #*需要通过抽奖箱获得 #每次近战攻击,有11%几率赋予敌人中毒2持续6秒 #*需要通过抽奖箱获得 === 凋零杀手[[File:凋零杀手.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你承受一定次数的攻击后,令牌将令你的下一次近战攻击赋予敌人凋零效果。 #累计承受10次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续4秒 #*需花费8{{coin|宝石}} #累计承受8次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续4秒 #*需花费16{{coin|宝石}} #累计承受8次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续5秒 #*需花费32{{coin|宝石}} #累计承受8次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续6秒 #*需花费64{{coin|宝石}} #累计承受6次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续6秒 #*需花费128{{coin|宝石}} #累计承受5次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零1持续6秒 #*需要通过抽奖箱获得 #累计承受5次攻击后的下一次近战赋予敌人凋零2持续6秒 #*需花费抽奖箱获得 === 缓慢圈[[File:缓慢圈.jpg|圣符传说|25px]] === ;当生命值低于10时,在一个半径范围内的怪物将被你减速。 #半径2格内的怪物减速到0.95 #*需花费9{{coin|宝石}} #半径2.5格内的怪物减速到0.9 #*需花费18{{coin|宝石}} #半径3格内的怪物减速到0.9 #*需花费36{{coin|宝石}} #半径3.5格内的怪物减速到0.85 #*需要通过抽奖箱获得 #半径3.5格内的怪物减速到0.8 #*需要通过抽奖箱获得 === 灵魂摄取[[File:灵魂摄取.jpg|圣符传说|25px]] === ;每当你斩杀一只怪物,都有几率摄取其灵魂,短暂提升最高血量,你可以使用生命苹果等道具填满它。 #2%几率触发,提升1hp最大生命值,持续1分钟 #*需花费9{{coin|宝石}} #3%几率触发,提升1hp最大生命值,持续1分钟 #*需花费18{{coin|宝石}} #3%几率触发,提升2hp最大生命值,持续2分钟 #*需花费36{{coin|宝石}} #4%几率触发,提升2hp最大生命值,持续2分钟 #*需花费72{{coin|宝石}} #5%几率触发,提升2hp最大生命值,持续2分钟 #*需要通过抽奖箱获得 #7%几率触发,提升2hp最大生命值,持续2分钟 #*需要通过抽奖箱获得 #9%几率触发,提升2hp最大生命值,持续3分钟 #*需要通过抽奖箱获得 === 仁慈[[File:仁慈.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你的生命值低于8时,你所攻击的怪物将有几率对你仁慈,变得虚弱,而你会被短暂加速。 #每次攻击2%几率令怪物仁慈,持续5秒 #*需花费9{{coin|宝石}} #每次攻击3%几率令怪物仁慈,持续7秒 #*需花费18{{coin|宝石}} #每次攻击4%几率令怪物仁慈,持续8秒 #*需花费36{{coin|宝石}} #每次攻击5%几率令怪物仁慈,持续10秒 #*需花费72{{coin|宝石}} #每次攻击5%几率令怪物仁慈,持续12秒 #*需要通过抽奖箱获得 #每次攻击5%几率令怪物仁慈,持续14秒 #*需要通过抽奖箱获得 #每次攻击7%几率令怪物仁慈,持续16秒 #*需要通过抽奖箱获得 === 鬼魅克星[[File:鬼魅克星.jpg|圣符传说|25px]] === ;你的每一次近战攻击,如果目标怪物属于鬼魅族(如:石鬼),则有几率增加输出的伤害!(注意!这个令牌只对鬼魅族怪物生效,请留意旅程出没的怪物) #10%几率触发,增加1hp伤害 #*需花费4{{coin|宝石}} #10%几率触发,增加2hp伤害 #*需花费8{{coin|宝石}} #15%几率触发,增加2hp伤害 #*需花费16{{coin|宝石}} #20%几率触发,增加2hp伤害 #*需要通过抽奖箱获得 #20%几率触发,增加3hp伤害 #*需要通过抽奖箱获得 === 幽灵狼[[File:幽灵狼.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你的血量低于10点时,令牌将为你召唤一只幽灵狼为你助阵,这只狼将在一段时间后消失并进入CD(处于CD状态时,即使血量达到标准也不会召唤)。 #狼的伤害造成3HP伤害,持续20秒,CD60秒 #*需花费4{{coin|宝石}} #狼的伤害造成3HP伤害,持续30秒,CD60秒 #*需花费8{{coin|宝石}} #狼的伤害造成3HP伤害,持续30秒,CD40秒 #*需花费16{{coin|宝石}} #狼的伤害造成4HP伤害,持续30秒,CD40秒 #*需要通过抽奖箱获得 #狼的伤害造成4HP伤害,持续60秒,CD40秒 #*需要通过抽奖箱获得 === 替身[[File:替身.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你或周围的玩家生命值低于10点时,则替身会自动为该玩家赋予伤害吸收。如果自己和他人同时达成条件,则该替身优先对你自己生效。无论为谁生效,替身均会进入CD,CD期间无法触发。 #伤害吸收赋予10秒,CD:60秒 #*需花费9{{coin|宝石}} #伤害吸收赋予20秒,CD:60秒 #*需花费18{{coin|宝石}} #伤害吸收赋予20秒,CD:50秒 #*需花费36{{coin|宝石}} #伤害吸收赋予30秒,CD:50秒 #*需花费72{{coin|宝石}} #伤害吸收赋予30秒,CD:40秒 #*需要通过抽奖箱获得 #伤害吸收赋予40秒,CD:40秒 #*需要通过抽奖箱获得 #伤害吸收赋予45秒,CD:40秒 #*需要通过抽奖箱获得 === 湿厄之箭[[File:湿厄之箭.jpg|圣符传说|25px]] === ;每一支箭都有几率令在击中目标时令它中毒。 #中箭赋毒几率5% #*需花费9{{coin|宝石}} #中箭赋毒几率10% #*需花费18{{coin|宝石}} #中箭赋毒几率15% #*需花费36{{coin|宝石}} #中箭赋毒几率20% #*需要通过抽奖箱获得 #中毒赋毒几率25% #*需要通过抽奖箱获得 === 虹吸[[File:虹吸.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你的生命值低于12时,你的每一次近战攻击都有几率触发【聚怪】将目标周围的怪物拉向被你攻击的怪物。 #聚怪触发几率为9,聚怪范围为4格,0.5格聚怪拉力 #*需花费9{{coin|宝石}} #聚怪触发几率为15,聚怪范围为4格,0.5格聚怪拉力 #*需花费18{{coin|宝石}} #聚怪触发几率为17,聚怪范围为4格,0.5格聚怪拉力 #*需花费24{{coin|宝石}} #聚怪触发几率为20,聚怪范围为4格,增加到1格聚怪拉力 #*需花费29{{coin|宝石}},5{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为23,聚怪范围为4格,增加到1格聚怪拉力 #*需花费31{{coin|宝石}},5{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为25,聚怪范围为4格,增加到1格聚怪拉力 #*需花费35{{coin|宝石}},12{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为25,聚怪范围为4格,增加到1格聚怪拉力,受影响的怪物均会受到1hp伤害 #*需花费43{{coin|宝石}},21{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为29,聚怪范围为4格,增加到1格聚怪拉力,受影响的怪物均会受到1hp伤害 #*需花费47{{coin|宝石}},33{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为29,聚怪范围为4格,增加到1.2格聚怪拉力,受影响的怪物均会受到2hp伤害 #*需花费53{{coin|宝石}},45{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为33,聚怪范围为4格,增加到1.2格聚怪拉力,受影响的怪物均会受到2hp伤害 #*需花费68{{coin|宝石}},69{{coin|失落结晶}} #聚怪触发几率为35,聚怪范围为4格,增加到1.2格聚怪拉力,受影响的怪物均会受到2hp伤害 #*需要通过抽奖箱获得 #聚怪触发几率为35,聚怪范围为4格,增加到1.2格聚怪拉力,受影响的怪物均会受到3hp伤害 #*需要通过抽奖箱获得 === 泉水[[File:泉水.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你的生命值低于8点时,这个令牌会在地上留下一个「生命之泉」站在该范围内会受到生命恢复效果。 #「生命之泉」半径为1格,生命恢复1级持续5秒 #*需花费6{{coin|宝石}} #「生命之泉」半径为2格,生命恢复1级持续5秒 #*需花费12{{coin|宝石}} #「生命之泉」半径为2格,生命恢复1级持续6秒 #*需花费24{{coin|宝石}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续6秒 #*需花费29{{coin|宝石}},10{{coin|鬼魅结晶}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒 #*需花费35{{coin|宝石}},19{{coin|鬼魅结晶}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果 #*需花费47{{coin|宝石}},24{{coin|鬼魅结晶}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续3秒 #*需花费52{{coin|宝石}},32{{coin|鬼魅结晶}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续4秒 #*需要通过抽奖箱获得 #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒 #*需花费53{{coin|宝石}},48{{coin|鬼魅结晶}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒;此外,进入泉水圈的怪物每2秒受到1hp的少量伤害 #*需花费68{{coin|宝石}},69{{coin|鬼魅结晶}} #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒;此外,进入泉水圈的怪物每1秒受到1hp的少量伤害 #*需要通过抽奖箱获得 #「生命之泉」半径为3格,生命恢复1级持续7秒,在圈内的玩家同时受到抗性提升1级的效果,在离开泉水圈后,抗性提升效果会额外持续5秒;此外,进入泉水圈的怪物每1秒受到2hp的少量伤害 #*需要通过抽奖箱获得 ===全盘祝福[[File:全盘祝福.jpg|圣符传说|25px]]=== ;当你的生命值低于最高生命值的一半时,令牌会为你和你周围5格的队友提供一定次数的“全盘祝福”。每一次祝福,若生命值低于一半则恢复一些生命值,若高于一半则增加祝福后的下一次近战攻击伤害。 #全盘祝福1次,生命+2hp或下一次近战攻击+4hp,CD:65s #*需花费8{{coin|宝石}} #全盘祝福2次,生命+2hp或下一次近战攻击+4hp,CD:65s #*需花费17{{coin|宝石}} #全盘祝福2次,生命+2hp或下一次近战攻击+4hp,CD:60s #*需花费29{{coin|宝石}} #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+4hp,CD:57s #*需花费33{{coin|宝石}},15{{coin|失落结晶}} #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+4hp,CD:57s #*需花费40{{coin|宝石}},27{{coin|失落结晶}} #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+4hp,CD:53s #*需花费57{{coin|宝石}},32{{coin|失落结晶}} #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+5hp,CD:50s #*需花费66{{coin|宝石}},47{{coin|失落结晶}} #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+5hp,CD:50s #*需要通过抽奖箱获得 #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+5hp,CD:49s #*需花费72{{coin|宝石}},88{{coin|失落结晶}} #全盘祝福2次,生命+3hp或下一次近战攻击+5hp,CD:46s #*需花费86{{coin|宝石}},93{{coin|失落结晶}} #全盘祝福3次,生命+3hp或下一次近战攻击+5hp,CD:42s #*需要通过抽奖箱获得 #全盘祝福3次,生命+3hp或下一次近战攻击+5hp,CD:38s #*需要通过抽奖箱获得 === 奉还[[File:奉还.jpg|圣符传说|25px]] === ;受到伤害?加倍奉还!当你的生命值低于一半时,每当你受到一次伤害,其数值的一部分将会转化为你的下一次近战攻击的加成! #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的10 #*需花费19{{coin|宝石}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的14 #*需花费28{{coin|宝石}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的20 #*需花费39{{coin|宝石}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的24,并可以延续到第2次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需花费45{{coin|宝石}},15{{coin|失落结晶}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的29,并可以延续到第3次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需花费63{{coin|宝石}},29{{coin|失落结晶}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的29,并可以延续到第4次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需花费75{{coin|宝石}},37{{coin|失落结晶}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的29,并可以延续到第4次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需花费83{{coin|宝石}},48{{coin|失落结晶}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的32,并可以延续到第4次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需要通过抽奖箱获得 #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的36,并可以延续到第4次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需花费90{{coin|宝石}},67{{coin|失落结晶}} #达成条件后,受到伤害的下次近战加成上次受伤害数值的40,并可以延续到第5次近战攻击(在这期间再次受到伤害则重算次数和加成值) #*需花费97{{coin|宝石}},86{{coin|失落结晶}} === 信任献身[[File:信任献身.jpg|圣符传说|25px]] === ;当你的血量高于最高血量的70,若队伍内存在至少一名生命值低于最高生命值40的玩家,则你的每一次近战攻击有几率提升伤害倍率。 #达成条件后,有30的几率在近战时一击提升到1.2倍伤害 #*需花费15{{coin|宝石}} #达成条件后,有35的几率在近战时一击提升到1.2倍伤害 #*需花费28{{coin|宝石}} #达成条件后,有35的几率在近战时一击提升到1.3倍伤害 #*需花费49{{coin|宝石}} #达成条件后,有40的几率在近战时一击提升到1.3倍伤害 #*需花费68{{coin|宝石}},15{{coin|鬼魅结晶}} #达成条件后,有50的几率在近战时一击提升到1.3倍伤害 #*需花费72{{coin|宝石}},22{{coin|鬼魅结晶}} #达成条件后,有50的几率在近战时一击提升到1.4倍伤害 #*需花费89{{coin|宝石}},26{{coin|鬼魅结晶}} [[category:圣符传说]] ===群嘲[[file:群嘲.jpg|25px]]=== ;击杀敌人时会为令牌充能,每击杀1个敌人充能1点能量。达到某一能量值后会自动进入【群嘲时间】,在这段时间内,玩家的生命上限将被锁定到16HP,同时每次攻击将被增幅,同时获得速度效果。【群嘲】时间结束后,玩家的生命恢复到原来的数值,重新积累充能 #触发【群嘲时间】所需5点能量,【群嘲时间】持续8秒,每一击增加3HP,CD:20秒 #*需花费15{{coin|宝石}} #触发【群嘲时间】所需5点能量,【群嘲时间】持续8秒,每一击增加3HP,CD:18秒 #*需花费28{{coin|宝石}} #触发【群嘲时间】所需4点能量,【群嘲时间】持续8秒,每一击增加3HP,CD:18秒 #*需花费49{{coin|宝石}} #触发【群嘲时间】所需4点能量,【群嘲时间】持续8秒,每一击增加3HP,CD:15秒 #*需花费64{{coin|宝石}},15{{coin|鬼魅结晶}} #触发【群嘲时间】所需4点能量,【群嘲时间】持续8秒,每一击增加4HP,CD:15秒 #*需花费72{{coin|宝石}},22{{coin|鬼魅结晶}} #触发【群嘲时间】所需4点能量,【群嘲时间】持续10秒,每一击增加4HP,CD:12秒 #*需花费89{{coin|宝石}},26{{coin|鬼魅结晶}} #触发【群嘲时间】所需4点能量,【群嘲时间】持续12秒,每一击增加4HP,CD:9秒 #*需花费89{{coin|宝石}},32{{coin|鬼魅结晶}} ===厄运[[file:厄运.jpg|25px]]=== ;当玩家击杀一位敌人时,该玩家身边一定范围内的一定数量的敌人将有几率获得负面效果。对于符合距离要求的每个敌人,随机获得【缓慢】【虚弱】【中毒】中的随机一种,显示药水粒子效果,触发后会进入短暂CD #范围5格内随机最多2位敌人,CD:9秒 #*需花费15{{coin|宝石}} #范围5格内随机最多3位敌人,CD:9秒 #*需花费28{{coin|宝石}} #范围6格内随机最多3位敌人,CD:8秒 #*需花费49{{coin|宝石}} #范围6格内随机最多3位敌人,CD:7秒 #*需花费68{{coin|宝石}},15{{coin|鬼魅结晶}} ===回生[[file:回生.jpg|25px]]=== ;当玩家处于【生命恢复】效果中时,每一次近战攻击,有几率触发范围内全体性的一次伤害。 #范围5格,触发几率40,每次单体伤害2HP #*需花费15{{coin|宝石}} #范围6格,触发几率40,每次单体伤害2HP #*需花费28{{coin|宝石}} #范围6格,触发几率45,每次单体伤害2HP #*需花费49{{coin|宝石}} #范围6格,触发几率50,每次单体伤害2HP #*需花费68{{coin|宝石}},15{{coin|鬼魅结晶}} #范围7格,触发几率50,每次单体伤害3HP #*需花费72{{coin|宝石}},22{{coin|鬼魅结晶}} ===残响[[file:残响.jpg|25px]]=== ;当玩家击杀敌人时,有几率在敌人死亡处留下一个【残响旗帜】并划定范围,这个范围内的敌人将每2秒受到伤害。每位装备这个令牌的玩家,场地里最多同时存在一个该玩家生成的【残响旗帜】,如果一位玩家新生成了一个【残响旗帜】,之前因他生成的就会消失 #【残响圈】生成几率40,范围3格,每2秒对怪物造成1HP伤害,持续6秒 #*需花费15{{coin|宝石}} #【残响圈】生成几率40,范围3格,每2秒对怪物造成1HP伤害,持续6秒 #*需花费28{{coin|宝石}} #【残响圈】生成几率40,范围4格,每2秒对怪物造成2HP伤害,持续6秒 #*需花费49{{coin|宝石}} #【残响圈】生成几率50,范围4格,每2秒对怪物造成2HP伤害,持续6秒 #*需花费68{{coin|宝石}},15{{coin|鬼魅结晶}} #【残响圈】生成几率50,范围5格,每2秒对怪物造成2HP伤害,持续8秒 #*需花费72{{coin|宝石}},22{{coin|鬼魅结晶}} #【残响圈】生成几率50,范围5格,每2秒对怪物造成3HP伤害,持续8秒 #*需花费83{{coin|宝石}},26{{coin|鬼魅结晶}} #【残响圈】生成几率50,范围5格,每2秒对怪物造成3HP伤害,持续8秒 #*需花费90{{coin|宝石}},26{{coin|鬼魅结晶}}
本页使用的模板:
模板:Coin
(
查看源代码
)
模板:Info
(
查看源代码
)
模板:RLtable
(
查看源代码
)
返回
圣符传说/令牌
。